英雄伝説 碧の軌跡 Evolution レビュー
スコアボード
- 中央値
- 74
- 難易度
- 2.22
- レビュー数
- 9
ユーザーレビュー
652人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
前作『英雄伝説 零の軌跡 Evolution』クリア済みです。
■グラフィック
今時の3Dではなく2D仕様ですが、シリーズとしてはお馴染みであったため慣れの部分も強かったですが、そこまで荒れはなく2Dグラとしては綺麗な部類だと思われます。
■ストーリー
続編なため前作ED後のストーリーから始まります。内容は結構王道的ですが、推理的要素やサブクエスト等が多彩で予想外な展開も多く物語にのめり込める人も多いのではないかなと思いました。
■サウンド
軌跡シリーズお馴染みのBGMで安定のクオリティでした。
難易度が選べ、自分にあった強弱で戦えることや戦闘が複雑ではなく操作が簡単なためそこまで難しくはありませんでした。サブクエが豊富なためやり込むと結構な時間を有すると思われます。
BAD/REQUEST
一番気になったのがかゆいところに手が届かない部分です。
このシリーズはあまり某RPGのようなルーラ的テレポート機能はなかった気がしますが、今作は車や飛空艇等の一定の場所に行ける乗り物が存在します。しかし、降りれる所が限定的すぎて目的地まで結局徒歩で歩かなくてはいけないケースが多く、せっかくの移動手段があるのにもやもやする部分が多かったことがあげられます。
ストーリーがとにかく長い。
空の軌跡 FC・SC・the 3rdときて零→碧な訳ですが、主人公は違えど繋がってる要素は強く事実上この5作品で物語が続いてるようなものだと思われます。
この碧でも色々な伏線や未解決で終わった部分が多く、軌跡シリーズはまだまだ続編があるのではないかという匂いも非常に強いです。
なので、物語の長さに多少だるさを感じてしまわれる方もいるのではないかと思いBADの項目へ。
COMMENT
零の軌跡の続編なためあらすじ等で前作の内容を確認できるものの、直接的な続編なのでプレイはほぼ必須であると思われます。
40時間くらいプレイしましたが、前作をプレイしていたため物語は楽しめたと思います。
機能的にはまだまだ改善してほしい点は多いですが、総評としては質の良いRPGゲームであるのでプレイして損はなさそうな作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
グラフィックがいい。
解像度が高いのでキャラや町の細かなとこまで描いてある
ストーリーがいい。
詳細はネタバレを恐れて省くけど、どんどん熱くなってく展開
そしてラストは感動という系統。
フルボイスも効いてるので物語に入りやすい。
キャラがいい
多く候補がいるので誰をレギュラーにするか嬉しい悩み
BAD/REQUEST
オープニングのムービーがーなんかデザインがへぼくてイマイチな出来。
零の軌跡かそのEVOをやっていないとじっくり楽しめない点。
一部のキャラのボイスが小さくて聞きにくい。
COMMENT
安定の出来をしている。
綺麗なグラフィックでフルボイスで綴られていく素晴らしいストーリーに見入ってしまう。
興味持った方はまずは零の軌跡からプレイをどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
軌跡シリーズの恒例で依頼をこなす事になるのだが、それらをまともにやると
クリアに100時間はかかった。
しかも、大半の依頼は寄り道と呼べるものではなく、ストーリーに十分関わってくるので、やったほうが楽しめると思います。
零でプレイしたイベントが、ああいうふうに繋がっていくんだなあと、素直に感心するエピソードもありました。
逆に言えば、零(零EVO)をプレイする事が推奨されます。零EVOに関しては、パッチでは改善できない問題点がありますが(モブキャラのキャストが一部素人とか)、零をプレイした後だと集団攻撃などがスキップできたりするので、かなり快適でした。
あとは、車を使ってショートカットできるのも、かなり便利でした。
BAD/REQUEST
RPGにはお約束でもある、空が飛べる乗り物で自由に移動する事になるのだが、
ある着地点から別の場所に行きたいときに、
乗り物に乗り込む→乗り物が降りてくるアニメーション→艦長?に話しかける→
乗り物に移動する→地図で場所選択→乗り物のアニメーション→到着
の過程が面倒くさすぎます。あれでは、車より不便です。そんな所を、リアルにされても困ります。
乗り物に乗り込む→地図で場所選択→到着
これで済めば、もっと楽になったはずです。なので、終盤でのイベント回収が非常に面倒くさかった。乗り物のアニメーションにスキップ機能をつければ良いという問題ではありません。
エンディングは素直に感動しましたが、特務支援課の後日談的なエピソードは最後の最後にくらいつけて欲しかった。もしかして、別媒体・もしくは二周目以降で描かれているんでしょうか?絆イベントをクリアして、あれだと何か消化不良な印象です。
感動のエピローグの後に、EDで最初の過去の一枚絵があれだと、雰囲気ぶち壊しです。
順番的に問題があると思います。もっと、最初にふさわしい一枚絵はなかったのかと。
COMMENT
プレイ環境:メインはvitaTV、携帯するときはvita1000を使用。
空FC→SC→3rd→零EVO→閃→碧evoの順番でプレイ。(3rd以外はクリア済み)
クリアは一周のみです。軌跡シリーズは、個人的には二週目をやる気はあまりありません。
閃2にも、零・碧のキャラが登場するようなので、気になります。
ただ、碧に限った話ではないですが、気になる伏線を回収しないで、次回作でやりますよお的な
商法は、なんとも微妙です。(しかも、結社とか空から出てるのに、未だに多くの謎を残してるし……)
とりあえず、零EVOをクリアしてしまったならプレイする事をおすすめします。
零EVOクリア後、オリジナルの碧を購入しないで、待った甲斐があったと思いました。
フルボイスの力は大きいですね。(ただしメインイベントのみ)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
空の軌跡シリーズ、零の軌跡プレー済みです。
正統派のRPG
ストーリーも王道で間違いない、って感じです。前作からの伏線が解決していくので終盤はストーリーに引き込まれる部分多々あり。
戦闘システムも特に真新しさはありませんが、前作同様面白いです。
BAD/REQUEST
終盤のラストダンジョンがだらだらし過ぎてるような気が(笑)何個も何個も出てくるダンジョンに正直ウンザリしました。
Badな部分はそれだけですね。
COMMENT
今回も前作までと同じように楽しめました。このシリーズは外れがないような・・・
ただ、全体的に特筆出来る特徴がないのであくまで良作止まりになってしまってるのが残念ですが、次回作に期待です。
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GOOD!
軌跡シリーズは、空fc→sc→the3rd→零/零evo→碧→閃→閃II(途中)プレイしました
この作品は碧の軌跡のリメイク版ということなんですが、零evoよりも良い進化をしています。
・システム
零evoのときにteamrashでスキップが無かったのに対し、碧evoではスキップができていたりして、前作よりも快適になったと思います。
・BGM
碧の軌跡は熱い展開が多く、それにあわせてBGMも、より展開を熱くしてくれるので、とても物語に浸ることができます。碧evoではサウンドを全てアレンジしているのでプレイしていて飽きませんでした。
・声優
一応フルボイス?ということなんですが、前作よりも、演技がキャラクターらしくなっているのでとても好感が持てました。
BAD/REQUEST
・挿し絵
これは個人的な意見なのですが、たまに出てくる挿し絵がどうにもレベルを低くさせてるように思えます。
・ランディの声
作中でランディの声の音量がとても小さい。聞こえないレベルです。これは完全に音響ミス
COMMENT
碧の軌跡evolutionをやる前に前作(零の軌跡/零の軌跡evolution)のプレイを推奨します。
個人的な願望ですが、閃の軌跡/閃の軌跡IIとのつながりがもっとあってもよかった気がしました。