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フリーダムウォーズ レビュー

フリーダムウォーズ
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2014/06/26
価格 6,264円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)

スコアボード

フリーダムウォーズ評価ランク
中央値
46
難易度
3.38
レビュー数
63

スコアチャート フリーダムウォーズレビューチャート




0%
0-9
0%
10-19
11.1%
20-29
23.8%
30-39
20.6%
40-49
17.5%
50-59
14.3%
60-69
12.7%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
27%
【標準偏差】
15.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

よかった点
・世界観が独特、ストーリーがよかった
・キャラメイクが幅広く好みのキャラが作りやすい
・NPCが魅力的

BAD/REQUEST

わるい点
・このゲームの醍醐味の戦闘が楽しめない。なんと言うか人のストレスを刺激するのが上手いと思った。続編でてもやらない。要は期待はずれ。

COMMENT

私的には続編は買わないぞと思ったゲームです。期待を裏切るとはこの事を言うのではないでしょうか?体験版でやめておけばよかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ナメコ師匠さん [2014/08/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 0pt 0pt 5pt
総合点
32pt

GOOD!

・世界観
 ・牢獄と言う斬新な設定
・キャラクリ
 ・瞳の色を左右別々に出来る
 ・細かい体型の設定が可能
 ・同じく細かい髪の色の設定
・戦闘アクション
 ・荊による立体起動
 ・溶断などの戦闘アクション

BAD/REQUEST

・敵キャラ
 ・ハメが異常に多い
 ・アブダクターが硬いし速い
 ・最強の雑魚敵、突進や神エイム
 ・せっかくの戦闘アクションを邪魔するクソバランス
・ボランティア
 ・市民奪還が上記のこともあって不快要素になっている
 ・敵の硬さや数とボランティア規定時刻が合ってない(特に6-5)
 ・数が少ない
・システム
 ・武器強化に時間をつける意味不明なシステム
 ・仲間の強化にすら自分の貢献度をつかう
 ・上記の敵キャラの割にガードはないし回避も役に立たない
 ・アクセサリを早く助けなければ敵に捕まる。しかもよく死ぬ
 ・市民も同じ
 ・上記のこと等ボランティア中やることが多すぎて結局なにも出来ない
 ・これらを引き立たせるNPCの低脳AI

COMMENT

残念の一言につきる。余計なものを入れなければ神ゲーになり得たのに期待していた人達を裏切る結果になった。
緩ゲー過ぎるのも駄目だが難しすぎるのも駄目。クソゲーと言うより不快ゲー、難易度=理不尽さ、と履き違えたことが一番の失敗点。
個人的にここまで糞だった狩ゲーは無い

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アババさん [2014/08/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 0pt 0pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

茨による立体的アクション

それなりに綺麗なグラフィックス

退廃的な世界感

先が見たくなるストーリー(中盤まで)

BAD/REQUEST

他のレビューにありますが、あえて
大型の敵との戦闘を楽しんでいるところに、攻撃力の高い雑魚が無限に湧き、ストレス溜まります。
モンハンの様に、雑魚が湧いても、攻撃力が低くて気にならないなら良いのです。しかし、シャレにならない攻撃力と命中の高い銃撃をする雑魚が湧いて来たら、大型の敵どころでなく、雑魚を湧いた端から始末しないと、ミッション失敗へまっしぐらです。(特に中盤以降はヒドイ)
溶断や、部位破壊による攻撃の変化(パターンは似たり寄ったりですが)など、大型の敵との戦闘は、楽しめる要素がありますが、湧いてくる雑魚との戦闘には作業感といったストレスしか感じない。

アップデートで、インフラモードで共闘出来るようになってますが、ラグがひどい。また、NAT3では、共闘部屋への接続すら出来ないようで、友人が嘆いてました。ゴッドイーターは大丈夫だったのですが、残念です。

ストーリーは、終盤、特にひどくなって、伏線やら何やら投げてます。世界感ぶち壊しで、俺達の戦いはこれからだって感じの消化不良エンドでした。何でこんな中途半端なつまらないものをだしたのか、理解に苦しむ。

戦闘のバランスは、アップデートしても大して変わらず、開発者やってないとしか思えない酷さは健在です。思うに、雑魚まわりの設計を1から見直ししないと、どうしようもないのではないかと。防御がなく、回避は使い物にならない。かといって、茨は、狙って撃つ動作が必要なため、緊急時に使いづらい。そして、攻撃を食らうとあっという間に無くなるHP。うーん、スペランカーかよ。

COMMENT

体験版にすっかり騙され、DL版を買ってしまった被害者です。泣き寝入りです。(笑)
序盤は色々と楽しめたのですが、中盤以降、どうしようもない開発サイドの都合が出てきたのでしょう。強力な雑魚を無限に湧かせて難易度上げてみたり、攻撃を一発食らうと死ぬようにしたり、中途半端で、尻切れトンボなストーリーになったり、インフラモードが発売当初、実装されてなかったり。
これは、お金取っちゃいけないレベルでしょう。有料テスター扱いです。ミッションも、大型の敵も少ないので、継続して楽しめない。スルーか、即売りが正解です。

これに懲りて、初ものをDL版で買うのは止めることにします。ちょっと高いですが、勉強になりました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゲーム好きオッサンさん [2014/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 1pt 1pt 0pt 5pt
総合点
29pt

GOOD!

・茨アクションによる立体行動は評価
・溶断システムは部位破壊を狙いやすいしアクション性として評価
・大型ボスのデザインは好き

BAD/REQUEST

とにもかくにも大型モンスターよりも周囲の雑魚が強い状況が面白くない.
大型ボスが出てくるよりも,雑魚の方が数十倍面倒なのがとにもかくにもイライラします.せっかく目標である大型ボスが出てきても自分はワラワラ湧いてくる雑魚の相手をして,味方AIにボスを取られる始末.しかも部位破壊も中途半端にやられて目当てのアイテムも取れない...といった状況が頻繁に起きます.その上雑魚は異常なまでの昇順性能で弾が切れるまで異常な執念で追いかけてきます.しかも無限湧き・高火力・大人数という状況.敵の数を増やして国vs国の戦争を演出しようとしているのか知りませんが,こちらの人数はたかが知れているので数人の友達と他国にケンカ売ってる感じで乱戦ものとしてもつまらないです.

加えて仲間AIは主人公が死ぬと組成しようとして,敵の攻撃をよけなくなる.このせいで主人公が死ぬと全滅する可能性が飛躍的に上がる.

最期に,これだけ複雑なシステムなので自由なキーコンフィングが欲しかったです.

COMMENT

初めて3時間は楽しめると思いますが,そこから先は大型モンスターはスパイスであり雑魚との戦争が楽しいという人の方が楽しめると思います.アクション自体は悪くなくあくまでAIや出現頻度といった設計思想側の問題だったのが非常に残念です.同じシステムで別の会社が作ってほしかったというのが正直な感想です.

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
御鉢さん [2014/08/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
38pt

GOOD!

・茨アクションによりアクロバティックな行動
・アクセサリをある程度自由に喋らせる事が出来る
・溶断とか使ってアブダクターの武装を壊していくのは楽しい
・世界観・設定は個人的に好きでした(ストーリーは別)

BAD/REQUEST

・話が誰もが言っている通り、クソ、全く魅力が感じられないし、世界観と設定を活かせてない作り
・ムダなお使い、見つからないように移動させられるのがあるのだけど、全くもっていらない
・ムダに神精度を誇る、画面外から攻撃してくる強い(ウザイだけという悪意に満ちてると感じるぐらい、能力が超優遇されすぎな)敵咎人の無限湧き(しかも数が嫌がらせなのか?と感じるぐらい多い)がクソゲーと言われる要因、それが「難しい」とは感じられない、ただ、単に理不尽でコイツが居るだけでバランス崩壊でソイツが居る時に止まるとほぼ即死、動き回っていても削られて死亡、一気にストレスしか感じないゲームをやらされている感じになるぐらい、敵咎人の存在が一番ヤバイ
・強い武器じゃないとクリアー不可な難易度、種類豊富でもこの装備かそれと似たようなのじゃないと、まず、負けるから、自由に持っていけないというのが多い
・後半射撃ゲー、近接武器の価値は溶断とダイブだけですか?
・アブダクター戦だけをやらせて欲しいのに、後半は邪魔入り過ぎてストレスゲー

COMMENT

割と楽しめる敵咎人さえ、居なければ
アクセサリに色々喋らせるのは斬新で楽しかったです、アブダクター戦も溶断でギリギリギリ~と武装解除していくのが楽しかったです、敵咎人さえ居なければ

攻略サイト見て、射撃ゲー安定という事を知って、つまんねーとか思いながらも、何とかクリアーしてみたけど・・
総評すると「最初は楽しめるけど、後半、敵咎人がこのゲームをクソゲーにしてる」でした。
アップデートされてオンライン実装されてもこの敵咎人のバランスをどうにかしない限り、どうあがいてもクソゲーだろうなと思う。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ハとムさん [2014/07/31 掲載]

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【PSVita】フリーダムウォーズ
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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