ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 73
- 難易度
- 3.00
- レビュー数
- 5
ユーザーレビュー
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569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
77pt
BAD/REQUEST
敵デザイン
まあしょうがないんだろうけど、色違いの敵が頻繁にいるのがちょっと。
雑魚なら仕方ないけど、ボスまでもが雑魚娘とどうデザインだったりするときがあって
若干シラケちゃったかな。
トロフィー
敵を二万体倒すトロフィーがあるんだが、裏モードしない人にはとてつもない作業を
強いられるトロフィーで、これのせいでプラチナが取れないw
金
あまり溜まりづらくて金欠になりやすい。消費アイテムとか結構高いので
ボス戦に備えて買い込むと、一気になくなってしまう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt |
73pt
BAD/REQUEST
・とにかくダルい
歯ごたえのあるゲームバランスが今作の魅力でもありますがそれが欠点でもあります。とにかくダルい、これに付きます。最近はDRPGといえど序盤の方はサクサク進行が出来ることが多かったりしますが、このゲームはとにかく序盤から敵は手強く、ダンジョンの探索はきつい。キャラ育成も単純にスキルレベルを上げるのが地雷だったりするので攻略情報などを見ないのであれば試行錯誤したくなりますが、入手経験値が基本渋く、またレベル振り直しが特定のレベルでしか出来ないのでこの辺でもストレスが貯まります。後半やクリア後ダンジョンに至っては難易度が高いというより職業制限や理不尽だったりする事も多く、イライラが募ることも。また後述してますがアイテムドロップにはまるで期待が持てないのもきつい。
・アイテムドロップが楽しくない
こっちは致命的です。装備品は敵のドロップ品を鑑定していく、ウィズの形式ですがこの時入手できるアイテムの大半がロングソードなどの汎用装備、ユニークアイテムも勿論ありますが、数が実用性に欠け、使えるような性能のものはクリア後の強敵を撃破しなければ入手できなかったりします。その為基本ゲームの大半でロングソード+1みたいなアイテムを取り回していく事になるのですが、このせいでダンジョン探索で全然テンションが上がりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
BAD/REQUEST
・荷物の所持数が少なすぎ
ほとんどの魔物が固有のアイテムをドロップするため、あっという間にカバンが一杯になります。
これが原因で冒険を中断する事が大半です。
・バグやフリーズが放置されている
ダンジョン内で遭遇する食べ物屋と会話した後、まれにフリーズします。怖くて利用出来ない。
ソフトリセットした際に暗転したまま戻らない事もあり。
修正パッチの音沙汰が無いままだいぶ経ちました…。
・UIが微妙に不便
スキルの並び替えが出来ず、取得するとかえって邪魔になったりする。激しく不便。
購買部で装備品を鑑定した後、一回外に出ないと装備出来ない、
依頼部で依頼の品を何個持っているか確認出来ないなど。
微妙にかゆい所に手が届かなくて残念。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
BAD/REQUEST
特には無いが、無理やり言えば、この作品の特徴であるセクシーな女の子が女性には魅力に感じられない恐れがあることか・・・。
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BAD/REQUEST
職業を限定される扉の存在。
ストーリーに区切りがついた後の話とはいえ、
指定された職業のキャラがいないと扉が開かず、先に進むことができなくなるのは残念。
せっかく多くのキャラ、多くの職業があるのだから、
どういうパーティで遊ぶのか、最後までプレイヤーに任せてほしかった。
強制されることで楽しさが半減。