ファンタシースター ノヴァ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 44
- 難易度
- 1.30
- レビュー数
- 20
ユーザーレビュー
481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt |
48pt
GOOD!
・レベルアップ
さくさく上がるのでプレイ時間があまり取れない人にはいいかもしれません。
・使用武器
使用する武器を変更することである程度別ゲーとして遊べるのでやりこみ要素としていいと思います。また、途中から全ての武器を装備できるため、武器の切り換えタイミングを考えるのも面白いかも。使用武器によってはかなり戦闘が楽になるため、初心者でもクリアできます。
・グラフィック
もともとリアル路線のゲームではないので、充分綺麗で違和感はありません。女性キャラの髪の動きがかなり綺麗です。
BAD/REQUEST
・音楽
殆ど頭に残る曲はありません。唯一残ってるのがスカボロフェアですが…オリジナル曲ではないので微妙です。それからシリーズ恒例なのかもしれませんがいちいち入るナレーション(?)みたいなものが世界観に合っていません、特にギガンテス戦開始時。
・ヒロイン
人を選びます。私はファンタシースターポータブル2のエミリアが苦手で、それと同系統ヒロインだったので彼女とのやり取りで一気に冷めてしまうというか…。
・処理落ち
これが一番酷いです。終盤の戦闘では殆ど処理落ち状態で、特にギガンテス登場シーンはVitaがフリーズしてしまったかと思うレベルです。
・主人公のモーション
主人公が会話シーンなどでモーションを取るのですが、これが微妙。意味不明なモーションをするくらいなら頷くだけで良かったように思いました。
COMMENT
ファンタシースターシリーズをプレイするのはポータブル2に続き2作目。一言で言うと惜しいです。
キャラクターは可愛い&かっこよくて、ストーリーも王道ながら悪いところは少なかったので勿体ないと感じました。Badにも書きましたが、今後完全版等出すのであれば処理落ちだけは改善してほしいです。プレイするのが苦痛なレベルで止まってしまいますので。
決して面白くないわけではないのですが、次回作が出たとしても買うのは一旦考えてしまうレベルでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
70pt
GOOD!
まず、ハンティングゲームとしてはいい感じだと思います。PSO2が容量不足で遊べなかったためにこちらを買いましたがオンラインを消したおかげかサクサク遊べます
・レベルの上がりやすさ
大規模オンラインとなるとレベルやらお金やらアイテムやらで効率化について考える気がします。がこれは効率化など考えることもなくサクサクLvが上がります。これにはストレスを感じず遊べます。
・難易度は優しめ
回復アイテムを大量にもてる上に蘇生アイテムもあります。作るのは簡単です。また、仲間からの回復頻度も高くごり押しOK。仲間は自力で何度でも復活できるので仲間の体力を気にしてプレイに支障が出ることはまずないでしょう。
装備はお金をかけずに作ることができ、武器そのものは強化の概念がありません。代わりに強化パーツのシステムがあるので「この武器いいけどここまでお金と素材をつかって強化してきた武器がもったいない」ということをあまり感じません
・ストーリー
いきなりの危機にはドキドキしました。その後も勢いあるストーリーを最後まで見させてもらいました。
・自分だけの拠点を作れる
飾りがたくさんあるのでまさに自分だけの拠点を作れます。インテリアは飾るだけでなく、椅子なら実際に座れたりリアルです。
・たくさんの仲間
とある事情で仲間は最初ほとんどいませんが300人以上というだけあり中盤以降は賑やかです。1人1人とまではいかないようですがそれぞれのセリフも見どころで使い捨ての駒らしさが全くない感じでした。ちなみに自分の店の店員にもできたり一緒に出撃できたりできます。
また、ストーリーに関わる人にはサブストーリーがあり、見ものです。
・仲間の成長
RPGのジャンルで良くある例えで4人までのパーティで5人のキャラがいる場合パーティには入れない1人は必然的に経験値がもらえずお荷物になりますがこの場合プレイヤーのレベルが上がると仲間全員のレベルが上がります。これによりここは回復パーティにしようとか、ここは攻撃重視のパーティにしようとか臨機応変にメンバーを選べます。プレイヤーを基準にレベルは決まるらしく後から入ってきた仲間の差もほとんどありません。逆に言えば最初の時点でプレイヤーよりレベルが高い人はプレイヤーのレベルが100近くに上がるまで勝てないわけですが。
BAD/REQUEST
・ストーリーが短い
ファンタシースターといえば大規模というイメージがありますがレベルがサクサク上がるせいで詰むことも少なくストーリーもサクサク進んで終わりました。濃い中身ですが終わると脱力感もあります
・その後のやり込みはちょっとつまらない
ストーリーが終わった後することはつまらない、というよりめんどくさいです。特にストーリークリア後の敵は打って変わって理不尽な難易度で、一撃死も珍しくありません。それを最高ランクでクリアしろなど本編が簡単なだけにつらいです。
・ギガンテスはいまいち
ギガンテスというので迫力あるバトルを期待していましたが正直戦闘に集中していて見る暇はありません。弱点も多いのでそこへ攻撃をしかけてボコボコにするだけです。QTEなんかがあると良かったのでは?
・クラスレベル
ハンターを主にやっていて、クリア後に他のクラスに手を伸ばしてみましたが、ハンターが楽すぎてわざわざやる必要が内容に感じました。流石にLv90からLv10はきついです。でも各クラスで覚えるスキルはどのクラスでも適用されるので悪いことばかりではありません。あくまで自分には合わなかっただけです
COMMENT
ファンタシースター系は未経験。
不評も多いみたいですがライトユーザーだからか僕は楽しんで遊べました。GEやモンハンなどはしたことあり、それに似た感覚はあります。GEやモンハン好きの方は合うかと。
体験版が配信されているので是非それをやってみてください!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
61pt
GOOD!
・それなりに熱中できる。1クエストの時間も短いので短時間の気分転換には最適。
・vitaなので、画面がキレイ。タッチパネルから特定操作のショートカットができるので、操作性も良い。
・ストーリーを未読スキップできるので、ストーリーに全く興味が無い私のような人にも良い。欲を言えばロード中にスキップ受付&ロード中止してさっさと次に行って欲しかったけど、それは仕方ないかと。
BAD/REQUEST
・壊滅的に武器の種類が少ない。なぜ片手武器が消えたのか…。ほかにもクローとか無くなってるし。
・必殺技(グランアーツ)のレベルを上げても威力がわずかに上がるだけで段数変化とか無し(の模様)。大してレベルを上げるメリットが無い。
・おまけに(たぶん)すべての種類のグランアーツが最初から店売されているので、収集する楽しみもなくなってるし、使うのは最初から特定の数個だけ。。結構種類はあるようだが、半分以上が使ってない。
・皆挙げている倉庫問題…。MAX2000みたいだけど、もしカンストしたらどうすればいいのかな。まさか「1個ずつ選んで捨てて下さい」なら流石に中古屋に売ってしまうけど。
・戦闘中に「カックイーネー(Completed?)」とか「~~コレクト」とか言ってくるボイスが自己陶酔している感がして不快。時限ボーナス満了の「finish」や「Change Format(?)」とかの声はそれ以前に生理的に嫌い。
・たまにものすごく重くなる。vitaの性能限界なのか、初めから他機種展開を想定して作ってるからなのか。。
COMMENT
総じて、シリーズ作としての最低限の品質は保てているように見える。
私のようにオフラインで満足できる類の方なら、買って損は無いかと。
ただ、中の人が「オンラインを捨てたからこそ作りこめた部分がある」的な事を言っていたはずなのに、オンオフ関係ない部分の仕様(武器種とか多数)がオンのときより大きく負けてるのは如何な物か。。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
PSO2オフライン版とでも言うべきポジション。
EP1の内容をベースとはしているものの、4人に縮小されたプレイ人数やギガンテスの存在でまた違ったゲームに仕上がっている。
武器のアタッチパーツはそれまでのPSOシリーズには無かった要素で、PSO2で言う潜在能力を好きな武器に好きなものを複数付けれるのは面白かった。外観に反映されるのも面白い。
スキルボードでPSPo2iに近いキャラクタービルドが可能。違うクラスのスキル同士でもコンボスキルが発動するので、複数クラスをレベリングする楽しみがある。
BAD/REQUEST
ストーリーが全体的に寒く、そして短い。
全体的にボリュームが薄い。
あれだけ宣伝していたギガンテスも公式webで公開していた数種類で既に半数だったり、
ギガンテス戦も、それぞれのボスの動きがありながらも全部が「足場作って部位破壊して最弱点を殴る」で済むので、攻略の幅がない。(その反面わかりやすいが。)
そして、本家PSO2をプレイしている人が使うようなスキルの組み合わせ方を行うと、PSO2の難易度スーパーハードまでと同様に大体の敵(ギガンテス含む)が短時間で倒せてしまう。
オンラインがやりたければPSO2をやれという事なのだろうが、インターネットマルチプレイモードが無いのも痛い。
COMMENT
ベースとなったPSO2は4000時間以上プレイ済み。PC、VITA,スマホ版全連動。なので比較のようなレビューになってしまいました。
PSO2本家にも導入して欲しいと思った要素(VITA版サブパレットのデザイン、チェインの仕様、全武器裏パレット化、各種カスタマイズ要素)があるにもかかわらず、「薄い」の一言で済まされるゲームとなっています。
ストーリーは寒いですが、PSO2と比較すればSF要素が強い(PSO2はほぼファンタジー化している)ので、この路線で面白くしてほしいものです。
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バレットガールズ2
GOOD!
・キャラクリがある
PSO2をベースにしているだけあって、自分好みのキャラが作れます
幾つかのパーツを組み合わせて…とかだけじゃないのでgood
・画像が綺麗
PSPo系統を全部やりこんできましたが、やはりVITAなだけあって綺麗
自分が作ったキャラなどがしっかりそのまま出てくるので良かったです。
・サクサクレベリング
まだ5時間程しか遊んでませんが、ちょっと寄り道するだけでメインクエストの推奨レベルを20レベルも超えてしまう始末。
BAD/REQUEST
・ヒロイン(笑)
PSPo2でもそうでしたが、私はダメだぁ(棒)みたいな雰囲気のキャラは苦手です
それを克服して行くんでしょうけど、エミリアでもうお腹いっぱいです。
・操作性
PSPo系で慣れていたので、カメラ操作やガード、武器の持ち替えに慣れるまで時間掛かりました。
武器持ち替えしようとしたらジャンプしてしまったとか、PAだそうとしたらガードしてた…なんてことも。
カメラ移動させようとしたらショートカットタブが変更…。
ガードも使いづらくて、結局回避しか使ってません。
VITAになったので仕方ないんですが、PSPo系で慣れている人には辛いかもしれません。
・物が売れない?
武器を作って不要になったものを売ろう!とショップに行っても売るコマンドはありませんでした
武器屋や防具屋、いろんなショップに行っても売れず…しょうがなく捨てるハメに。
・約束(サブクエ)が不親切
反復クエストだけのキャラでもクエスト吹き出しが出てるので
「お、新しいサブクエ来たかな?」と思って覗いてしまう。
反復だけの場合は吹き出しが出ないとかにして欲しかった。
・フォースが使いづらい
PSPo系に慣れてると、ボタンを押すだけで発動出来ていたのですが
今作は溜めて発動。それを知らずに連打してPPが減るだけ…
フォースの爽快感が無くなった気がして以後フォースにはなってません。
・自分のサブキャラを呼び出してPTを組めない
PSPo2などではサブキャラをPTに入れて好みのメンツで遊べてましたが
今作にはその機能が無いようです。
キャラクリが色々出来るので、好みのキャラを沢山作って趣味全開PT!が出来なくなりました。
COMMENT
PSPo系の常連からしたら、画像が綺麗でキャラクリで作りこんだ顔もしっかり見えるという点は魅力的でした。
しかしカメラワーク、操作性等の点から、慣れるまで戦闘はいまいちでした…。
ライトユーザーや、PSO2から来た方だったら問題なく遊べると思います。
まだ5時間程度しか遊んでませんので、熱中出来るかは分かりませんが
ひと通りやり終えたら飽きるかもしれません。
ノヴァの為にVITAを買っただけに、ちょっと残念です。