剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 71
- 難易度
- 2.50
- レビュー数
- 4
ユーザーレビュー
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433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
絶妙な戦闘バランスには手に汗を握るものがありました。
入手量に限界があるアイテムを惜しんでいたら隠し面のボスに勝てなかったでしょう。
レベルやジョブで大きく難易度は変わるでしょうけども。
私はこの戦闘バランス、絵師さんの精緻なタッチで描かれたポートレートで満足でした。
音楽がヴォーカロイド採用なので賛否ありますが、私は気に入りました。
BAD/REQUEST
探索が単調。特に凝った作りではないダンジョンなのは、
ダンジョンRPGとして如何なものかと。
キャラクターポートレートの枚数が少ないのも仕方ない事と思いますがBADですね。
あと本作のウリであるハズの生命点がさほど苦労せずに回復可能なので、
二軍メンバーの出番がほぼなかったですね。
COMMENT
予約して購入。ずっと楽しみにしていました。
先に述べた通り、絶妙な戦闘難易度に大変楽しめました。
ただ、チームムラマサの過去作品をプレイしていないと
気づきにくいスキルやステ振りがかなり重要なので、
そこは不親切かもしれませんのでご注意を。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
43pt
GOOD!
ポートレートのキャラ絵が良い(種類は少ない)
強引な展開だか、西洋風なのも良い。
致命的なバグがない。
チームムラマサゲーとしてはブレてない(その代わりWIZではない)。
BAD/REQUEST
主人公たちはローグ(追い剥ぎ)です。「弱い者」から「待ち伏せ」で襲うゲームです。
メーセージスピードを調節できません。ひたすらボタンを押してページをめくるか、押しっぱなし(高速すぎて誰も読めない)でとばすかです。面倒なので一ターン毎の結果表示になりがちです。結果、バトルがつまらないものになっています。
ノーリセットプレイに向かず、とことん自キャラを強くして力押しで行くのが精神的に楽なゲームです。
COMMENT
一番のポイントは、WIZではないこと!
WIZ好き=剣街好きではありません。このゲームはチームムラマサゲーで、円卓の生徒とほぼ同じシステムで、ダンジョンやモンスター等の多くを「使い回し」ています。チームムラマサは原点回帰を装いWIZの威を借りようとしますが、いつものチームラゲーです。そう言う意味では、従来のエクスペリエンスファンには強くお勧めできます。
玄室が廃止されており、「待ち伏せ」することで「敵を選び」最初に現れた敵であれば、ほぼ「先制攻撃」で攻撃できます。「確実に逃げる」ことができるスキルをいきなり覚えるので、超親切ゲーです。難易度は面倒なだけで、こちらのペースで戦いを挑めますから、WIZ経験者であれば「かなり簡単」です。永遠弱い者(マーフィ?)イジメゲーとも言えます。ただアイテムドロップがこちらのレベル依存なので、やらされている感が強く、すぐに飽きてきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
65pt
GOOD!
Vitaで硬派なダンジョンRPGがプレイできる。世界観も円卓、デモゲと共有しており
薄っぺらくはない。
雑魚戦はとにかく快適、高速戦闘でサクサクです
今までのチームラ作品と比べても装備のランダム性能の幅も広がっておりキャラビルドも
あれこれ考えながら転職して作り上げていくのが楽しいです。
一部ダンジョンではあまり使えませんがオートパイロットもいいですね
BAD/REQUEST
まあ、毎度の事ですが8割流用2割が新規部分的ないつものチームラ作品です。
待ち伏せも結局の所足枷になってる部分が多く感じます
キャラ製作の際にポートレート(キャラクターグラフィック)が少ないのが残念なところです。
後キャラ製作時に年齢によるメリットとデメリットがあるのですがデメリットが強すぎるのも
若干キャラ製作の際のイメージ的な部分で制約がかかってる感じがするのが難点ですね。
COMMENT
デモゲ、クロブラからすると死へのリスクがかなり高めな作品なので人を選ぶとは思いますが
そこを乗り越えればシステム、ダンジョンの構成、戦闘はバランスは悪く無いと思います
ダンジョンRPG好き&延々アイテム掘りを楽しみたい人は是非やってみてください
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GOOD!
美麗なキャクターポートレート。
敵キャラクターも綺麗なタッチで描かれており、
雑魚モンスターも印象に残ります。
戦闘バランスはGOODですね。
難しい!と感じる方は騎士を前縁に配置することをオススメします。
BGMも良好ですね。
BAD/REQUEST
一応マルチシナリオ?ですが、
あまり変化が無いという印象でしょうか。
あとキャラクターポートレートの少なさが気になります。
敵キャラクターの絵は豊富なんですが・・・
それほど悪い点は見当たらない良好な作りであると思います。
COMMENT
円卓の生徒プレイ推奨。
話が繋がってます。
ハクスラを歌うにはちょっと違うかな?
と感じる部分もありますがDRPGとして優秀な作品です。