戦国無双4-II レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2015/02/11 |
価格 | 6,264円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 言葉・その他 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~2人) |
スコアボード
- 中央値
- 62
- 難易度
- 1.60
- レビュー数
- 5
ユーザーレビュー
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413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
BAD/REQUEST
・流浪演舞モードがなくなった。
・無限城モードが好きになれない。
└ マップの背景がいつも同じで薄暗い城内のみだから。
└ 100階到達後は、ただのエンドレスだから。
・戦国無双4と同じで、無双演武(メインストーリー)でエディットキャラが使えない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 0pt |
67pt
BAD/REQUEST
自分は無双シリーズはストーリーを気にせず好きなキャラでやり込むタイプなので、ストーリーにかんしては特に言及しませんが、シナリオの数は少ないと感じました。それでも全部をクリアするにはそこそこ時間がかかると思いますが
・成長システム
これに関しては兵法書集めが苦労するといわれていましたが、ずっと無限城に篭っていた自分にとってはそこまで気になりませんでした。むしろすぐ埋めれてしますのでもっと個性をだせるシステムにしてほしかったですね。キャラのレベルにしてもすぐ上限に達してしまったので上を目指したかった。
・無限城
自分は今回これに期待してⅡのほうを買いました。レア武器をとるまではそこそこ熱中してましたが、100階越えようと200階越えようと数種類のイベントを延々やらされているだけで、だんだん飽きてきました。それに結局は奥義と極意を連打するだけで勝ててしまうんですよね・・
やばくなったら逃げてゲージためての繰り返しです。途中保存機能もあるので実質どこまででもいけるのでぬるすぎます。もっと手ごたえがほしかったです。
階数到達報酬がありその中で途中の階からスタートできる報酬があるのですがこれが80階どまりなのも痛いです。所持武器の限度が20という今回の武器合成システムではあきらかに少ない中で80階からまたやり直さないといけないのは苦痛です。数値などにこだわると150以上はいかないといいのはでません。それを繰り返すのはさすがに2、3回で限界でした。
・オンライン
とくに期待してませんでしたのでできればいいなーぐらいの感覚だったのですが、野良だとまずマッチングができない。クイックマッチでどのシナリオでもいいから参加させてほしかったです。
オンラインプレイは快適なだけに残念でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 1pt |
50pt
BAD/REQUEST
・ストーリーモード(無双演舞)
4-1でのサブキャラをメインに置いたものだが、かなりの手抜き。各5ステージで終わってしまうので物足りない。ムービー等はほとんど4-1の使いまわし。しかし4-1のメインストーリーが入っていない端折ったもので深みを削っており、なにも面白くない。
・キャラ切り替え
無双演舞ではメインキャラを変更できない仕様。
・グラフィック
無双奥義のカットイン等で4-1より汚く感じました。
「あれ?」という感じ。
・4-2?
完全版でも追加ディスクでもない中途半端さ。
引継ぎが実質ゼロ。
・変更点
道具の廃止(技能に変更)。
個別に習得する手順が必要となり、レベル1の武将を一気に上げることが出来なくなった。
・その他
難易度が「地獄」止まり。
「流浪演舞」の存在がなくなった。
相変わらずキャラ切り替えがselect固定。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
61pt
BAD/REQUEST
・シナリオ
前作の使い回しが非常に多いです。
個別シナリオにはなったものの、前作と同じマップ、同じ会話、同じミッションの戦場がかなりあります。
ちょこちょこっとキャラクターの会話が追加されたものの、大筋が一緒です。
さらに、13人分のストーリーしか無い為、絡みが無い他の武将は無双演武にまったく出てこなくなりました。
武田信玄や上杉謙信などの武将は無双演武に登場しないのが残念ですね。
また、ある程度史実に沿って作られていた前作と比べてIf寄りになりました。
これによりキャラゲー化が進み、歴史ファンとしては不満かもしれません。
・成長システム
新しい成長システムに使用する兵法書ですがどうにも不足しがちです。
よろず屋で個数制限がありますが購入することができますが、戦闘で入手する分も合わせても足りないです。
武将が50人以上もいるのに、兵法書の不足がどうしてもストレスになります。
また、成長に必要なお金も若干戦闘で入手できる額が少なくて苦労しますね。
・キャラ
相変わらず人気キャラの贔屓が酷いです。石田三成やガラシャばかりにスポットが当てられているので、もう少し影の薄かったキャラ達も目立たせて欲しかった。
島津豊久がシリーズが出る度に性格が幼稚になっている気がしますね。藤堂高虎もそうですがキャラクターのブレをもう少し減らして欲しいです。
・操作性
前作と比べて敵兵のステルスが増えたような気がします。ワラワラ感はあるのですが、さっきまで近くにいた敵が一瞬で消えたと思ったら急に出てきたり、近くにいるはずの旗兵がステルスしてて見えなかったりと遊んでいて困るシーンも多く感じます。
馬呼びをして乗馬したいのに馬が暴れ回っていて乗れないことが多いです。
・価格
今回一番厳しい意見が出るのはこの点だと思います。
新キャラ1人、前作の使い回しのストーリーに水増しした程度、無限城の追加、新しい成長システム、この点だけにフルプライス5980円が出せるかどうかです。
カプコンとの訴訟の問題で猛将伝が出せないのは仕方ないですが、「新たな戦国4」という売り文句に相当する目新しさがありません。
戦国無双4-IIが初プレイであれば大いに楽しめると思いますが、正直前作戦国無双4をプレイ済の人は納得が出来ない人も多いかもしれません。
前作を購入した人は価格を安くするとか、対応が欲しかったです。
個人的に使い回しが多く開発費もさほどかかっていないだろうし3980円程度が妥当な値段だと思います。
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BAD/REQUEST
4-2となってるが、正確には猛将伝含めた4の完全版みたいな内容。
けっして4の続編って作りじゃないから注意だ。
このタイトルは紛らわしい。
無限城が加わったことで、流浪演舞が削除された。
おまけモードとしては無限城より優れ手たと思うのでちょいもったいないか。
各武将のレア武器集めの条件が一部分かりづらかったりする。
おまけに制限時間があるのに、武将らのセリフで門が開かないとか、
台詞の連発でミッションがなかなか開始されなかったりしてスムーズに運ばない。