絶対迎撃ウォーズ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 66
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 3
スコアチャート
ユーザーレビュー
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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
66pt
66pt
BAD/REQUEST
あれこれユニットとか配置してると、ごちゃつき捲って
ワケワカメな状態になってしまう。
基本的にハクスラなので、同じ事の繰り返しになってしまう。
そこを作業と感じてしまうと飽きる事も。。。
最初こそ手応えがあるが、徐々に簡単になってゆき
適当にミサイルとか配置してればいいくらいの大味っぷりとなってしまう。
[問題報告]
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
79pt
79pt
BAD/REQUEST
視認性
建造物がなにか即座に判断できない。
絶え間なく押し寄せて来るエネミーに対抗するため素早く都市を回し迎撃しなくてはいけないのだが、赤、青、緑と分かりやすい色である主要兵装はまだしも、レーザー、スナイパーなど特殊兵器は判別が難しかった。
[問題報告]
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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忍道2 散華
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ザンキゼロ
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バレットガールズ2
BAD/REQUEST
・必然的に同じようなことを多戦でやらなきゃいけないシステム。特に結晶がそこで
しかとれない設定にしているので、前の結晶が今の開発に必要で欲しいと一々前に戻って
バトルが必要。結晶不足には難易度をイージーにしようが常に直面して、ストーリーの
テンポを削ぐプレイ時間稼ぎに
・途中でまるで縛りプレイになったりするような都市の工夫があるが大して
変わらないのが作業感が。敵の種類が少ない、地形概念がない、音楽は良いけどボス戦・
ラスボス戦以外変わらないなど作り込みの甘さ
・これだけキャラ個性があるのに一枚絵で普段の生活が描かれるシーンもなく、自分が
操作する司令(主人公)と絡めず、好感度システムなどがないのも残念(バトル中は
声をかけて来てどのキャラも好意的な態度なのは良かったが)。他ゲーならこの辺も
しっかりやってくるはずなのに惜しい
・上記に絡むがクリア後がやれることもあってEDがあっさり過ぎる。それぞれの
キャラの後日談や司令(主人公)との絡みに欠けて物足りない
・ややロードが重い