デジモンワールド -next 0rder- レビュー
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016/03/17 |
価格 | 7,344円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:育成RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
- 中央値
- 51
- 難易度
- 0.80
- レビュー数
- 5
ユーザーレビュー
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520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
何がかんだでちゃんとデジモンしてるのは安心ですね。
デジタルワールドでの様々な出会い、戦闘も分かりやすいし、何よりデジモンの育成がハマる。叱ったり、褒めてあげたり、クソの管理までしてあげる始末ですわ。そしてそれらを達することで深まっていく絆。いいなぁって思います。
冒険、育成、バトルといろんな要素が詰まっています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
かなり久々にこのシリーズをプレイしました。
操作さえ慣れれば、今回は問題なくプレイ出来ます。
デジモンを仲間入りさせて街を発展させつつ、
ストーリーが展開していきます。寿命がネックで、
転生で若干能力を引き継ぎます。
どれか1箇所なので、何回かの転生が前提ですが、
いろんなデジモンの育成システムで苦にはならないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
・懐かしの世界
デジモンワールドシリーズの最新作。
私は初代であるPS版をプレイして以来のデジモンゲーなので、新鮮かつ懐かしい気持ち。
あの頃に比べると育成デジモンも増えており、かなりの数のデジモンが育成可能に。
また最初に卵を選べるのも、ある程度育成を絞りやすく出来るという点では高評価。
・懐かしのBGM
ところどころ昔のBGMが使われていたりと昔の作品を知っているとより楽しめる。
またExE時に主題歌がボーカル付きで流れるのもデジモンらしい仕上がり。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt |
23pt
GOOD!
待ちに待った「デジモンワールド」の最新作です。
原点回帰を謳っているということで基本的に原点である初代デジモンワールドとの比較が有ります。
・育成可能デジモン数
初代は完全体までしかなく、成長するに従って進化先がどんどん少なくなっていったのですが
今回はなんと200体超えでいくら進化しても進化先が2,3あるため進化先に悩みますね
有名ドコロは網羅しているため、お気に入りのデジモンにたどり着けるでしょう
・グラフィック
当たり前ですがVITAなのでデジモンのモデルも綺麗で初代組からすると感動です。
初めてフィールドへ出た時は光のカケラが舞う平原の、その綺麗さに感動します。
・BGM
今作では初代デジモンワールドのBGMやSEが随所で使用されています。
ジジモンの家で始まりの街のBGMが流れると安心感と懐かしさに満たされます。
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発売スケジュール
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三國志12 with パワーアップキット
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GOOD!
・旧デジモンワールドをもとにした育成システム
食事や排せつの世話などをしながらトレーニングでデジモンを強くしていくといった内容。
携帯機のデジタルモンスターとRPGの要素がうまくマッチした面白い発想のゲームになっている。
・デジモンを応援する「ORDER システム」
主人公の声援によってデジモンたちは「ORDER パワー」を蓄積させ、それを用いて具体的な命令や必殺技を使用することができる。
今まで希薄だった「デジモンと共に戦っている」という感じが出ていて良かった。
・テイマースキルによる成長要素
主人公がテイマ―レベルを上げるごとにスキルの割り振りを行うことができ、育成の利便性を上げることができる。
今までには無かった「主人公の成長要素」としてはこのゲームにマッチしていて良い。
(旧作にもテイマ―レベル等があるが、転生時のステータスが上がるという要素のみ)
・キャラクター
今までのデジモンワールドシリーズよりは人間キャラをしっかりと描いているように思える。
キャラ個々にそれなりの掘り下げがあってリデジタイズのような違和感を感じることはあまりなかった。
あまりメインストーリーでうるさい絡みをしてくるキャラクターも居ないので快適。
・ストーリー
デジモンワールドシリーズの中では比較的凝った内容になっていると思う。
前作のような「デジモン置いてけぼりの話」にはなっておらず、街の発展もストーリーにしっかりと影響をもたらすので、メインストーリー中は前作のような作業感は無いと思われる。
・街の発展
前作と違ってしっかりと見た目で街が発展していくところは良い。