ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016/05/27 |
価格 | 7,344円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン/アドホック:最大4人) |
スコアボード
- 中央値
- 76
- 難易度
- 2.89
- レビュー数
- 9
ユーザーレビュー
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461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
プレイ機種にvitaが加わったので、外出先でもプレイできようになり
さらに、クロスセーブ対応なので家でps3or4、外でvitaをやる際
セーブデータをアップロードしてあれば、ダウンロードしてプレイ可能。マルチプレイ可能なので、やりこみつくした人も他のプレイヤーを助けて上げたりできる。前作の弊害だった、防衛戦が大幅に減った
のが、かなりの高評価。さらに、エリア移動からドラクエ本来の
オープンフィールド移動に変更されたので、閉塞感から開放された。
施設も、新規追加や各店のシステム微調整などがあるのが良かった。
前作と違って、施設からルーラで飛んで、エリア移動できるのでかなり便利。やりこみ要素満載の高評価ゲーム。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
77pt
GOOD!
鳥山ワールド
きびきび動く鳥山キャラとモンスターが溢れている。
モンスター一体一体が本当愛らしく、
またはごつくと個性的な動きをするので素晴らしい。
個人的にトロルの寝ている姿が最高だ。
キャラクターも大勢が揃っているので
ドラクエ好きはたまらない。
戦闘
基本的には無双で、
セッティングしたスキルを取り混ぜながら戦っていく。
レベルを上げることで雑魚は簡単に倒せていけるが
ボスクラスになるとなかなか手強い。
特にラスボスは変身するのでに連戦となり、
攻撃力も体力も大多いので、うまく立ち回らないと倒せない。
プレイヤーの腕を問われる難易度になっている。
やりこみ
各モンスターの撃破数、時空の迷宮、武器集め、やんちゃ狩りなど
やり込み要素が豊富なのでコンプ目指すと長く遊べるだろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
前作未プレイ、vita版のみ。
【戦闘】
無双ゲームの爽快感とRPGの面白さが良く合っている。
気分転換に軽くやりたい人にもがっつりやりこみたい人にもお勧め。
武器を替えたり、職を替えたりすると違った面白さがある。
【声】
王子役の山田孝之の演技が熱い。
ドラクエキャラはどれも再現度高いけど特にハッサンが良い。
主人公は・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
ドラゴンクエストヒーローズの第2作にして、初の携帯機。
グラフィックは据え置き機に迫るグラフィック。有機ELの1000番でプレイすると特にグラフィックの素晴らしさに感動します。
音楽も新作でなく、過去作のオーケストラバージョンを使用しているので、BGMに違和感なくすんなり感情移入できます。
無双系なので、爽快感は抜群。他の無双ゲーでありがちなマンネリさも、時に防衛系や試練の地図などの存在で若干ながら緩和されている。加えて今後無料DLCでの拡張もあることから、期待できる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
69pt
GOOD!
ドラクエ無双なんだろうなと思っていましたが、本家無双系の名前がある武将はとにかく堅いが無いのでそちらよりは快適にプレイ出来ました
モンスターがわらわらと動くしグラフィックも結構良いので、自分はドラクエの世界にいるんだなと思えます
成長させたりするやり込みもあるので、そういった点にもこだわれば長い時間遊べます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
※前作未プレイです。呪文職メインでプレイしました。
・アクション面での爽快感
攻撃行動にほとんど硬直がなく、ひたすら殴り続けられる。
攻撃が遅めなんて書かれてるオノでも十分速いから!
攻撃呪文で広範囲のザコをまとめて蹴散らすと爽快。
「ゼシカはマヒャドをとなえた!」って文字で表されていたものが、
「マヒャド!」の掛け声でカキーンって地面が凍ってザコがバーンと吹っ飛ぶ。
アベル伝説やダイの大冒険世代にはたまらないものがある。
・十分に許容できるグラフィック
携帯機としては十分頑張っていると思う。
敵のワラワラわくバトルステージでは多少の処理落ちもあるが、
プレイに支障を来すほどではない。
モンスターのスケールなど、普通のドラクエでは実感しにくい部分が実感できる。
・ロード「頻度」の少なさ
エリア移動で長いロードがあるが、エリアに入ってしまえば問題なし。
・モンスターにヘンシンできる
単純に戦力として強かったり、移動用として便利だったり。
・マルチプレイ(おまかせマッチング)は気楽。
マッチング待ち状態のまま本編を進められる。
・全滅のペナルティ無し
バトルステージはそれなりに時間がかかるので、
そこで下手を打って全滅しても無駄にならないのは正直ありがたい。
・主人公の転職
攻撃役として回復を仲間に任せるもよし、回復役に転職してサポートするもよし、
回復薬に転職して攻撃役の別キャラを操作するもよし。
以下細かい点。
・音楽はいつもの。使い回しの誹りは免れないが、曲自体はよい。
・転職と使用武器、個別キャラクターによるアクションの豊富さ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
50pt
GOOD!
前作は未プレイ
名前は違うが基本的にはドラクエ無双
呪文で雑魚を一掃したり爽快感は抜群
扱える武器も多く戦略に幅もある
ストーリー的にも中盤から驚かせるような展開で引き込まれます(勘の良い人なら中盤位で展開読めそうですが)
上手い事ドラクエの世界と無双シリーズが混ざった感じで、完成度は高いものだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
47pt
GOOD!
・わらわら感が強くなり、固有のアクションで蹴散らせる爽快感が増した
・転職によって育てる楽しみと飽きさせない作り
・メダル集め、クエストのやりこみ要素
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バレットガールズ2
GOOD!
総合的な完成度の高さは他に類を見ない。
久々に出会った秀逸な作品。
ドラクエの世界観を壊さず、ARPGで再現している点は素晴らしく
全く違和感はない。アクション部分はKoeiベースだが、敵が消えたり
欠ける事もない。沢山の無双系をプレイがしてきたが、途中で飽きがこない様、色々と工夫されている部分も◎。
グラフィックの高得点の理由は、フィールドと魔物の一体感が非常に良く、それをプラス加点した。
ドラクエのイメージのままの爽快アクションに加え、キャラ単位のアクションを組み合わせて、大小様々な魔物達とのバトルはついつい時間を忘れてしまうほど。
ストーリーは、キャラが立ってる分、しょうがないが、悪くはない。