GOD EATER RESURRECTION(ゴッドイーター リザレクション) レビュー

GOD EATER RESURRECTION(ゴッドイーター リザレクション)
発売元 バンダイナムコエンターテインメントオフィシャルサイト
発売日 2015/10/29
価格 5,627(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション
■ プレイ人数:1人(オンライン:2~4人)


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・ストーリー
かなり楽しめました。完全新規のリザレクション編はもちろん、初代とバースト編もモデリングの向上で没入感が増し、魅力を再度発見できたと思います。
リザレクション編は2並みのイベントムービーで質は上がっており、またそれまでのキャラクター達の掘り下げが中心で2にも繋がるよい内容でした。
独りよがりのソーマがなぜ優しくなったのか、コウタの仲間思いなリーダーの素質、アリサの人助けへの姿勢などなど、シリーズファンならぜひプレイしていただきたい内容ばかりです。

・PS4PSvita間のセーブデータ連動
今回クロスプレイパックを買ってみたんですが、思いのほかこの連動が良かったです。
大画面で楽しみたい時と気軽に楽しみたい時を自由に選べることがここまで便利とは思いませんでした。

・一部敵モーション
主に「アレ」のモーションですね。一体だけ急に面白い動きとギミックで遊んでて楽しかったです。

・捕食アクション
2にあったブラッドアーツの代替的アクションですが、ブラッドアーツとはまた違う形でプレイスタイルに変化ができ、またゴッドイーターシリーズの特徴と言うべき点が強化されているのも高評価でした。

BAD/REQUEST

主に変わっていない点に対するものですね。ま〜〜〜イライラしました。

・変わっていないプレイヤーのアクション、敵モーション
リメイクなのでそこまで期待していませんでしたが、プレイヤーのアクションは捕食まわりのみで、ほとんどの敵は思考ルーチンの調整と1モーション追加程度というのは、ストーリーを進める上で避けられない点なのでやはりというか…。
悪い言い方をすれば使い回しをバースト、2、レイジバースト、リザレクションと4作品続けているわけですし、ちょっとやそっとのアクション追加でそのマンネリ感は拭えませんでした。
プレイヤーもジャンプ距離とか吹っ飛び距離含め、もっと大きな基本アクションだと乱戦でも楽しめると思うのですが。

・装備やアイテムの生成
ここはアクションにも依るところが多いですが、攻撃バリエーションの少ない味方と敵との連続戦闘、名称の分かりにくい&入手困難な素材の複数指定が合わさってハマると凄まじいストレスに襲われます。強い装備でそれに対抗しようにも、そもそもその装備の素材目標の敵が倒せないこともままありますしね。
あと恐らく衣装に新規がないんですよね…ここは期待してたので見たことあるものばかりで残念でした。
派生前の「基点」になる装備は1つ作れば一括で全て取得できる、必要素材を簡略化するとかあればどうかなと思います。でもここは繰り返す醍醐味もありますし難しい所ですね。

COMMENT

楽しめました。PS4版もエフェクトや質感が良くゲームの安定性も高いのでお金に余裕があればオススメです。

バッドで使い回し感について書きましたが、それをストーリーでうまく補っているから最後まで楽しめたんだなと考えてます。よく思い返せば初代もそんな感じで猿や浮遊爺やサソリに散々ブー垂れながらクリアしましたね。

ただやっぱりゲーム上何度も何度も繰り返す要素ですし敷居の低い3Dアクションゲームですので、もっと長く楽しみたい思いがあります。マンネリに感じるのは悲しいことです。
数年前からのシステムですし狩りゲーの衰退を考えると、さすがにそろそろ独自の大きな変更があってもいいのではないかと個人的には考えてます。

まだまだ伸びしろがあり、携帯ゲームの中で期待されているであろこのシリーズがさらに人気が出るよう応援しつつ、素材集めに精をだそうと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
羊雲さん [2015/11/19 掲載]

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スコアボード

GOD EATER RESURRECTION(ゴッドイーター リザレクション)評価ランク
中央値
58
難易度
2.17
レビュー数
6


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