英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution レビュー
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- 中央値
- 66
- 難易度
- 1.75
- レビュー数
- 4
ユーザーレビュー
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オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ストーリーで魅せるRPGですから、
やはりフルボイスってのは感情移入しやすく良いです。
旅を続けて行くうちに解き明かされる謎の数々。
うまい運びと思います。
グラフィックはかなり綺麗ですね。人物も綺麗に描かれるし
俯瞰視点でのミニキャラも愛嬌があって好きですね。
BAD/REQUEST
どうしても台詞回しや演出に若干の古臭さを感じてしまいます。
やはりOP、これはどうも納得できないですね。
なんでこんな顔になってしまったのでしょうか?
前作やってないとそうしても飲み込めない部分が出てくるかと。
COMMENT
古臭さがあるものの、中身のしっかりした骨太のRPGですね。
今はグラフィックだけ飛び抜けて凄くて中身が薄いゲームも目立つので、
こういうRPGは応援していきたいです。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
◆空の軌跡完結
FCから続いたお話、一つの大事件を完結させ、次作への伏線をはる。そして最後はきちんと空の軌跡となり、ハラハラドキドキさせる展開。最高ですね。
前作よりも事件が大きくなり、今後のシリーズでも中心になる帝国や結社が多くかかわってくるため、FCよりもシナリオの楽しさは増しています。
◆ボイス
一度プレイ済みでストーリーを知っていても、やはりプロが演じると臨場感が違います。オリビエの声はやはりいいですね。おふざけ、シリアスどちらもきちんと演じられていて。「ガクッ」とか、そこ読むの!?っていうところもオリビエのキャラクターに合っていて微笑ましいです。
◆音楽
アレンジされていますが、大幅に違うわけでもなく当時のプレイ感がよみがえりますね。
BAD/REQUEST
◆OPムービーが酷い
絵が崩壊しているというか、あまり滑らかでもありませんし、絵描き見習いのファンが作った動画みたい・・・
COMMENT
基本システムはFCと共通なため、Good/Badともそういう点は省いています(FCのレビュー参照)
FCが前編こちらは後編なので前作プレイ必須。英雄伝説シリーズの一つだったものが、空を起点に軌跡シリーズとなりました。JRPG好きの人、キャラ、ストーリー、世界観を重視する方にオススメします。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
45pt
GOOD!
さすがのファルコム、音楽は戦闘、フィールド共に世界感を表現した質の良いサウンドです。
ゲームバランスは寄り道や主人公の仕事であるブレイサーの依頼をこなしていれば、さほど苦戦する事はないでしょう。
ゲーム初心者の方にも親切で良好な作りだと思います。
BAD/REQUEST
ストーリーを語ると個人の趣味趣向が出がちなのですが、かなり薄いです。
そしてFCと併せてもすっきり完結とは言いがたく、続編への伏線を張りすぎなのは良くありません。
そしてキャラクターも基本的に常識人と超人しか居ないと言う印象でメリハリが少ないと思います。
RPGとして良好と言える作りの寄り道や仕事ですが、中盤以降やFCから即のプレイだと飽きがきます。
またか、またお前か、みたいな同じような仕事、同じ依頼人の似たような仕事には若干ゲンナリします。
その仕事やFCからのフィールドや街の使い回しが相まってかなりの疲労感を感じざるを得ません。
敵とのエンカウントが多くはないのが救いでしょうか。
COMMENT
ファルコムのゲームはかなりの割合でプレイしているのですが、正直このゲームが他のサイト等で高評価なのは良く分かりません。
少々辛口の評価になってしまいましたが、普通のRPGだと思います。
良く言えば親切丁寧な作り、悪く言えばお使い、使い回しゲーム、でしょうか。
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GOOD!
FCが非常に気になるところで終わったので、そこをきっちり抑えて解決してくれたのは良かったです。
(ただし○社は完全に潰してほしかったですが仕方ない…)
BAD/REQUEST
・当然のことながら、FCをやっていないと分からない展開が多いです。やってないとOPからして「え?」となります。
SCから始める奇特な人はそうそういないとは思いますが。
・ついて回るエステルの親父の影。
親父さんが偉大なのはわかりますが、あちこちで「さすがカシウス・ブライト」「さすがカシウス・ブライトの娘」とか言われると、もう主人公はカシウスにしたらいいんじゃないかなという気分になることもありました。
おいしいところも親父さんがさらっていきます。
・FCの戦闘のモタモタ感は続投。
魔法発動に1ターン消費、攻撃の命中率の低さ、状態異常多すぎなど…
・移動手段
他の町に行く手段が相変わらず「徒歩」なので、とても面倒です。
飛空艇のようなものもありますが、定期船のようなもので、自由には使えず、万能ではありません。
COMMENT
ストーリーは古き良き日本のRPGのいいところを集めたような正統派です。
戦闘システムなどが少し凝ってはいますが、複雑なものではないので、いろいろいじるうちにすぐ理解できるものかと思います。
ただ、FCから続けざまでやると、移動や戦闘がモタモタしてるので飽きてしまうかもしれません。
間に何か別のゲームを挟んで遊ぶのがお勧めです。
私は声を切って遊びましたがそれでも十分楽しかったです。