忍道2 散華 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
難易度が高くない事、これ非常に重要だと思います。おかげでサクサク進みますし、色々なパターンの暗殺を試してみようという気になります。
1回が短時間でできるので、寝る前に1回だけ遊んでみようと言う感じの気楽さで遊べます。
慣れてくると、自分のプレーに酔える様になります。俺スゲーですね。
BAD/REQUEST
操作説明がないものがある。これも含めて楽しんで欲しいと言う事なのでしょうか。
最初の任務で「障子を開ける方法」がわかりませんでした、ヘルプにも書かれていません。あれこれ試して(○ボタンだと抜刀して障子を倒すし、グチャグチャなプレーになりましたが)、やっと△ボタンで開けるのがわかりました。
任務が同じようなものが多いので、だんだん飽きてきます。
COMMENT
XBOX版の天誅千乱を相当やり込みました。天誅では育成を急いだのですが、忍道2では「縛り育成」をして、キャラを強くしないようにしています。
敵の一撃でやられてしまうので、いつまでも緊張感のある戦いができます、本当にいろんな楽しみ方ができるゲームです。
色々な縛りプレーで遊べば、いつまでも遊べるレベルと言っても良いような気がします。
箱庭ゲームとしての完成度は非常に高いです。
その割に、評価が高くないような気がします。もっと評価されても良いゲームです。
あと、やはり最新のゲーム機でも遊びたいので、新作をぜひ発売して欲しいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
シリーズで一番良いグラフィックで全てがくっきり描写してます。
PS2版から登場しているキャラクターがこんな感じだったんだと再認識しました。
前作と同様にキャラに癖があり各々に個性があり好感がもてました。
一条の信ちゃんがシリーズヒロインの様に感じてきました。。
アイテム調合を駆使したり全く調合しなかったりと自由度が高く様々な遊び方が
出来てシステムとしてはとても良く出来ております。
BAD/REQUEST
扉越しなどの接近時のカメラアングルが安定しませんでした。
結構シビアな箇所は調整をちゃんとして欲しかったと思いました。
また、戦闘時にロックオンが安定しなくあらぬ方向にガードしてしまう。。
システム面での目新しさが感じられなく少し残念に感じました。
また、ストーリーは前作よりインパクトがなく残念でした。
COMMENT
PSvita(PCH-1100 AB01)にてプレイ。
PS2の戒、PSP版の焔はプレイ済です。
基本システムは過去作と同様ですので経験者はすんなりゲームに入れます。
難易度はやや容易だと思いますがストーリーは戒よりは劣るかなと感じました。。
初期作よりゲームシステムは完成されてましたので十分楽しめる作品です。
ステルス系やり込みアクションが好きな方にオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
このシリーズ初プレイです。ゲーム情報サトにて評価がたかいため購入しました。プレイ感想はアクション苦手な自分でもうまく考えたプレイをすればステルス感覚を楽しむことができました。
BAD/REQUEST
いい点にも書きましたがアクションさほど難しくありません慣れるとアクション得意な人には単調な感じになるかもしれません。
COMMENT
シリーズ初プレイでしたがvitaソフトとしては完成度がたかくステルス要素もうまく感じれることができたのしく遊べました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
話
復讐を誓った主役の熱い生き様が痺れる
達成した依頼主によって話が変わっていくのがいい
アクション
壁走りして鎖を使って移動とか、忍者らしくかっこいい。
ステルスがメインながらぶっ殺してもいいし自由度がある。
雰囲気
当時の日本を美しく表現してて綺麗だ。
出てくる連中もリアル系だが、どこか抜けてるような表情がいい
忍具
素材を集めて忍具作成したりと楽しめる
くのいち
エロい
BAD/REQUEST
難易度
敵さんは意外と抜けてるので、操作に慣れたらけっこう簡単に進める
ステルス系が得意じゃない自分もそんな苦じゃなかったので
上手い人だと手応えを感じないかもしれない
血
斬りつけた時とか派手に血飛沫が飛び散るので、苦手な人は辛いはず。
ステージ
もうちょっと欲しい
COMMENT
vitaのロンチソフトにしては忍者や舞台の雰囲気が良くできており、今やっても楽しめるなかなかの完成度だと思われる。プラスのフリープレイでやった。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
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不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
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ノラと皇女と野良猫ハート 2
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添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
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キャサリン・フルボディ
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ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
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VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
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バレットガールズ2
GOOD!
●続編が発売されたこと自体に感謝している。
真偽不明ですが、前作(の戒)は売上が悪かったらしく、続編は絶望的と言われていました。
私は散華の為にVitaを購入したと言っても過言ではありません。
●RPG要素が前作(の戒)よりも強化されている。
経験値を蓄積し、主人公の『体力』『攻撃力』『守備力』『鉤鎖』『斬刻』をコツコツと強化して行くのは日本人好みなのではないでしょうか。
●裏庭が廃止されている。
襲撃が面倒だったので、私にとっては裏庭の廃止は嬉しいです。
●ロードが速い。
パッケージソフトを遊んでいますが、ロードが気にならないレベルです。
特にセーブ、ロードは非常に速いです。
BAD/REQUEST
●プレイヤーの体力ゲージが表示されない。
アンチャーテッドのような『playする映画』と言った感じのソフトではないので、プレイヤーの体力が可視化されている方が良かったと思います。
●VitaTVで遊べない。
タッチパネルを使う場面は殆どないので、VitaTVに対応していたらプレイヤーも増えたのではないでしょうか。面白いソフトなので、プレイヤーが限られるのは残念に思います。
●最後に殺した敵が落とす道具を拾えない。
暗殺、全滅任務では最後の敵が死んだ瞬間に任務完了になるので、最後の敵が落とした道具は見捨てるしかありません。この点は戒から改善されていません。
●斬刻の演出が長い。
遠くの敵を殺せるのは便利ですが、演出をSKIP出来ないのが不便です。特に雑魚敵を2人以上同時に殺す場合はゼンが敵の隣に飛ぶ→1人目を殺す→戻る→ゼンが敵の隣に飛ぶ→2人目を殺す→戻ると『殺すだけ』の演出を人数分見なければいけません。
COMMENT
散華はPCH-1000で遊びました。
シリーズは戒と焔をクリアしています。
主人公のゼンは詩人ですね。任務完了後に色々と哲学的なコメントを残します。
散華も売上は良くなかったらしいのですが、私は続編を待っています。