デジモンストーリー サイバースルゥース レビュー

デジモンストーリー サイバースルゥース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2015/03/12
価格 7,171(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:育成RPG
■ プレイ人数:1人(アドホック、オンライン:2人)


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

・ゲーム性、世界観
『ポケモン』と『メガテン』の良いとこ取りをしたような、取っつき易く、230体とボリュームも適度でいながら且つ、そこそこ奥も深い「育成」ゲームとして完成度が高い。
デジモンのTVゲームはps発の最初期のものをやった覚えがあり、大した思い出もない駄目ゲーでしたが、それから地味に長く息が続いた、その「道」の、ひとつの集大成のような内容になっている。物語も、おそらくそれら(特にTVアニメでしょうか)にリアルタイムで触れてきたユーザーには感慨が深いであろう展開をするのも感心しました。
「寿命」が存在しない、「退化」によって世代でも上限レベルが変化し、結果、再度「進化」する時に違う姿になれるのは面白い。

・グラフィク
単純に高スペック。デジモンの画も、動きも文句なし。ガブモン可愛い。(女性)主人公可愛い。
とりわけ素晴らしいのは挙動&所作で、実に自然。それは「人間」にも当てはまり、顔グラでなく、膝あたりまで会話ウインドウに写し、いちいちリアクションや動きをするのだが、それがとっても滑らか。完璧ではないが、据え置きにも負けていないと思う。必見。ムービー時も同様に素晴らしい。
(主人公の)表情のパターンの多さと、「生きている」感じは本当に好印象。
他アニメーションもあり、一部ボス戦等の背景にも凝ってる。
街マップの作り込みがなかなかのもの。広さこそないものの、ごちゃごちゃした街並みが楽しい。
タワレコとのコラボも良し。

・戦闘
早いテンポと、分割された種族での最大3倍になる弱点の突き合いで、単純ではあるが面白い。
弱点かどうかをカーソルの色で示してくれるのは助かる。

・ボリューム
攻略情報なし、終盤に進化退化を数時間遊んでいたのを含めて、クリアまで35時間。
オンライン対戦等の要素もあるのでハマる人はもっと遊べそうです。

・快適さ
いつでもセーブ可能。
連れていけるデジモンの数が多い。
(雑魚)戦がすぐ終わる。1、2ターンほど。
調べるべきポイントを分かりやすく表示してくれる。
目的地を見失った時の救済策あり。
レベルがガンガン上がる。
バトル時、前線メンバーの「入れ替え」が一遍に可能。
全体回復アイテムが有効で、普通にショップ購入できる。

BAD/REQUEST

・グラフィック、演出
メインキャラに(はじめ)魅力がない。それぞれ「役割」が明確になるのは中盤以降なので、好きになれるまで時間が掛かった。とりわけ探偵役の女性が駄目でした。単純に、「リナ」のようなルックスのキャラを初期に持ってこればよかったのでは?
good欄のように、会話ウインドウでの演出は動きこそ評価、も、ずっと同じ調子なので、けして演出面で素晴らしい訳ではない。
モブキャラにも等身大で作ってあるのは大したものだが、やはり雑。
ダンジョンマップの作り、デザインが一定で、とても単調。使いまわしもあり。
主人公の服装(色)がダサい。

・物語
序盤がとにかくつまらない。一度止めて売ってしまったほど。
明確な「転機」とともに、集大成の意外な展開へ行ったあたりからキャラも立ち始めて面白くなりましたが、そこまで10時間以上。序盤で投げる人も絶対いる筈です。
中盤~は、製作者サイドのやりたかったことが伝わって、微笑ましく楽しみましたが、いわば幼児~今は大人になった子供たちへ、の「王道」ストーリーなので興味ない人は全く受け付けない可能性があります。

・探偵業
お遣い感が非常に強い。内容はものの数分で終わるものがほとんどだが、名のような「探偵」をしているとは思えない作業感。
マップが広くないのでそれほど歩き回るわけではないのですが、行ったり来たりが頻繁で面倒。
内容によっては単に「読み物」のようなものも多く、「これで終わり?」と思うことが何度も。

・ADV面
「選択肢」を選択する意味がほとんど無い。おそらく前後で会話の内容も変わらない場面も多数。
逆にというか、「デジライン」での返信には毎回選択肢が必要だった。これでは単なる作業になってしまっている。
また、コアなユーザーかはたまた製作者サイドの人にしか分かるわけのない、マイナー(であることを自覚していない)なデジモンクイズは×。

・戦闘
弱点種族、属性であればボスでもあっと言う間に終わる。面白いと思ったのは「無属性」ボス戦と最終盤付近くらいか。
コンボ演出がスキップ出来ないので、テンポが悪くなり、逆に起きて欲しくない。

・育成面
「デジモンロード」があまり意味がない。
結局「友情度」と「才能」で極まってしまうので育成ゲームとしての深さはさほどない。
「合体」的なものはもっと発生頻度を上げてもよかったのでは。
リアルタイム「特訓」。スリープ時にも継続していたらよかった、かも。
ゲストキャラのデジモンが、こちらより1、2世代先を行っているので虚しくなる。
というかフィールドでも自軍と同レベルのデジモンが現れるのでなんかなぁ……。
だから「進化」後の姿も大半が判明してしまっていて喜びが少ない。
中盤から、進化への必須レベルが高くなるので、やや停滞してしまう(気付きやすい解決策あり)。
結局属性が違うだけでほとんどのスキルは「同じ」なので育てたデジモンをみると皆似たり寄ったりな存在に。

・快適でない部分
暗転ロードが頻繁。特にメインとなる中野では、マップ切り替えが多すぎ。体感で移動時と同じくらいの時間ロードしていたように感じました。これはかなりイライラ。
ファストトラベルがない。一応本拠地への帰還アイテムはあるものの、有料である。

・その他
細かいコンフィグが出来ない。
イベントスキップが出来ない。
game over救済なし。
「つづきから」で最新のデータにカーソルが合わない。

COMMENT

女性主人公を強く推薦。メインキャラに魅力が無い為です。
結構よく動くし可愛いので愛着も沸くはず。

発売時に購入も一度は数時間プレイして投げましたが、vitaでこれだけ高評価が持続しているのは珍しいこともあり、再度購入。

序盤はやっぱりつまんねーなぁと半ば惰性でなんとか続けていましたが、中盤からの盛り上がりと、終盤になって進化退化の試行錯誤が楽しくなりました。固有スキル所持デジモンがいればレベル上げも楽と気付いたら、それこそ『真・女神転生4』くらいハマっていた時間もありました。

面白かったです。
end~エンドロール、エピローグの流れにも、じんわりとした良さがありました。やや早急だったのでもっとゆっくり描いても良かったかもしれません。

序盤の印象が悪いので総評で満足度は「3」としています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
とななさん [2015/12/01 掲載]

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スコアボード

デジモンストーリー サイバースルゥース評価ランク
中央値
71
難易度
1.78
レビュー数
9


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