アンチャーテッド ?地図なき冒険の始まり? レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/12/17 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
アンチャーテッド3作プレイ済み。個人的にアンチャーテッド1・5という感じです^^
アンチャーテッド3がアクションに重点をおいている感じであり。本作はアドベンチャーがメインですが。携帯できるアンチャーテッドです。
BAD/REQUEST
若きネイトを主体にしているのに、あまり未熟さが感じられません。もともとネイトさんは考えずに行動するタイプですが。本作も特にかわりませんが。むしろおとなしいくらいです。逆に突っ走って失敗するくらいがよかったですが・・サリーもでてきますが。基本的に変わりません。
せっかく携帯ゲームで出すので、複数プレイや携帯機だからできる要素をいれてほしかったです。
COMMENT
上記にも書きましたがアンチャーテッド1・5という表現が一番かと。ですが携帯でできるアンチャーテッドなのでおすすめです^^
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
まさにこれこそアンチャーテッドという内容。
初の携帯機での登場なので別物になってたら嫌だなと心配していましたが、ちゃんと据え置きに負けない程のクオリティを引き出せていて安心しました。
特筆するべきはやっぱりグラフィック。携帯機とは思えない綺麗な映像を堪能できます。
PVや公式画像を見てもいまいちパっとしませんが、実機で見るとやはり別格の綺麗さがあります。
プレイ中に生茂る自然や背景に目を奪われることがしばしば。時代の変化を感じさせてくれました。
勿論アンチャと言えばグラフィックだけでなくアクションや演出の面白さ。今回もかなりの拘りが見えてきます。
会話や嘆きを聞きながら探索しているだけでも楽しく、時間を忘れる程です。
いつもの如く宝や隠された謎を追っていくストーリーに、敵との熱い攻防戦にハラハラさせてもらいました。
BAD/REQUEST
アンチャーテッドに限らずロンチタイトルはやはりタッチの強要が少し多い気がします。
せめてメニュー画面くらいはボタンで押せても良かったんじゃないかと・・・。
勿論タッチ操作によって快適になる部分はあるのでそこのところ上手く調整してほしいですね。
初の携帯機でロンチタイトルだったということもあり、ボリューム面では据え置き版と比べるとやはり見劣りしてしまいます。
こればかりは次回作に期待したいです。
COMMENT
さすがはアンチャーテッド。期待を裏切らない出来栄え。携帯機になっても映画の世界に入り込んだような楽しさは健在です。
欲を言えばオンラインの追加や、ボリュームアップなど盛り込んで是非次回作もVITAで作ってもらいたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
良い意味で相変わらずB級映画のような分かりやすいストーリー
タッチパネルを使ったクライミングは便利で良いですね。
開始時のロードが終われば後はサクサク行きます。
サリーとのやり取りは見てるだけですが楽しいですね。
BAD/REQUEST
寝転がってやってるとジャイロが反応して煩わしい。携帯機なのに寝転がって出来ないのはいかがなものか?
やたらとスナイパーライフルを使わされる。
難易度プロのタッチパネルの戦闘がシビアすぎる。
戦利品集めがつらい。
背面パッドが使いにくい.
COMMENT
個人としては3作目のアンチャーテッドです。(黄金刀、砂漠はプレイ済み)
vitaの初期ソフトと言う事もあり色々機能を詰め込んだ感がします。正直いらない機能の方が多いような気がします。
色々書きましたがアンチャーテッドシリーズをやってた人でも、やったことのない人でも十分楽しめるソフトだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
■vitaの機能を用いた謎解き
全面及び背面タッチパネルを使用しての操作
背面カメラを使用した操作
ジャイロ(傾き)を使用した操作
任天堂DSで発売されているマリオパーティのような、本体機能を使った遊びがふんだんに盛り込まれていました
■携帯機とは思えない映像
vitaだから当たり前と思うかもしれませんが、携帯機とは思えないクウォリティだと思います
アンチャーテッドとしてみると、開発が本家じゃないというのもあって見劣りしてしまいます
その為に?1点しました
■本家と変わらない快適さ
オートセーブなので、勝手に保存されています
画面切り替え時のロードも殆ど無く、ゲームプレイに関しては止め時を失うほど快適です
BAD/REQUEST
■メニュー操作がタッチのみ
タイトル画面やオプション画面での操作が全面タッチにしか対応していません
(本体の設定でボタン操作可にしてあってもタッチのみ)
■同じ場面の繰り返し
最初から最後まで同じようなステージの繰り返しでした
しかも、洞窟最深部まで行って帰って来るステージも存在しており
同じ場面を2回プレイさせられるなど、水増しでは?というのが多いです
もう少し、様々な場面でのプレイがあればよかったと思います
■同じようなアクションの繰り返し
前述の「同じ場面」と似ているのですが、壁に掴まって移動する場面が多いです
地上を歩いている時間と比較しても、何かに掴まっている時間が同じぐらいでは?と思えるほど多いです
そのため、同じことの繰り返しに若干飽きてきます
COMMENT
全体的にはよいと思います
アンチャーテッドじゃなければ、かなりの高評価を得たのではないでしょうか?
ロンチとしてはソニーの作品とは思えない(失礼)ほどの出来栄えになっています
(キャラが違えば、任天堂の作品でもおかしくない程です)
全体的なボリュームが少ないですが、満足度はそれなりに高いと思います
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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忍道2 散華
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
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バレットガールズ2
GOOD!
据え置きで出たアンチャシリーズは全てプレイ済みです。
●オリジナリティー
新型携帯機の、しかもロンチタイトルとして完全新作登場という事で少し不安な面はありましたが実際に遊んでみたら新機能を盛り込んだ要素はあるものの従来通りのアンチャで安心しました。開発がノーティドッグでないという事を後から知りましたがしっかり特徴をつかんでいたと思います。
●グラフィックス
グラはかなり出来が良いです。遺跡やジャングルなど細かい所までしっかり描写されていますし、イベントシーンも綺麗だったと思います。
●快適さ
ゲームが始まってしまえばほぼロード無しで遊べますし、死んでからの復帰も早くいのでゲームの動作に関してストレスはかなり少ないと思います。
○VITAの新機能を使った操作(良い所)
壁登りの際に手を掛けられるルートを指でなぞることで自動で進んでくれる機能は良かったです。他に紙と木炭で遺跡にある模様を写し取ったり、汚れた出土品を擦って汚れを落とすとかもいかにも宝探しっぽくてアイデアとしては悪くなかったんじゃないかと。
BAD/REQUEST
○ヒロイン
二言目には「おじいちゃんが~」と言って悪党に食って掛かったり、危険に自ら跳び込むような真似をしたり、止めようとするネイトにガチ切れしたりと典型的な糞ヒロイン。ネイトの尽力がなければ何度死んでるか分からないほど。見てて不快なだけでした。
○VITAの新機能を使った操作(悪い所)
事あるごとにタッチ操作を要求するのが意味不明。十字キーとボタンで十分というかむしろその方が早いようなとこまでタッチで操作することを強要してくる。ロンチタイトルとして新機能をふんだんに盛り込みたかったのは分からないでもないが、それを不快なものとして認識されたら本末転倒というものだ。あと、道中で一度だけ背面のカメラを光に向けて地図を浮かび上がらせるというのがあるんですが、蛍光灯程度では全然光が足りないようで台を用意してLED電球にくっつくくらいの距離までVITAを持ってくという無駄に面倒な思いをさせられた。はっきり言ってこの機能を使った操作は糞以外の何物でもない。
○ボス戦
ひたすら標示されるとおりに画面をなぞるだけの戦闘。反応が良くない上にとにかく回数が多く、難易度プロともなれば失敗も許されない。指定されたとおりになぞるだけの操作が楽しいわけもなく、QTEばっかでつまらないというどっかのメーカーがやらかした失敗と同じようなことをやらかしている。
○おまけ要素無し
武器を自由に変えたりとか弾数無限といった機能はない。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
プラチナ取得に要した時間はおよそ30~40時間くらい。最短でも上級とプロの二つの難易度をクリアしなければならない。従来のアンチャと比べて収集要素がかなり多い上に戦利品という入手が運次第というものもあり据え置きの作品に比べ難易度は高め。
◆総評・感想など◆
PS+のフリープレイで入手。
ロンチタイトルという事で仕方ない部分もあるがVITAの機能を無理矢理ねじ込んだ部分が足を引っ張っている印象。VITA発売から1~2年くらいのタッチ操作の重要度が下がってきたくらいに開発されてればいい塩梅の作品になった気がします。