魔界戦記ディスガイア3 Return レビュー
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ユーザーレビュー
529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
あいかわらずこのシリーズは携帯機と相性がいい。
空いた時間にちまちまプレイできるため時間のない社会人にとってはありがたい。
PS3でのダウンロードコンテンツをすべて詰め込み、加えて新要素もあるためプレイ済みの人でも(よほどやりこんだ人は別として)問題ないでしょう。
タッチパネルで視点変更ができるので操作性も良好です。
(後述するBADな面もありますが、大した問題ではないでしょう)
BAD/REQUEST
操作性に関してですが、背面タッチパネルが煩わしいです。
まあ、オフにしてしまえば問題ないのですが。
グラフィックについては3のままなのが正直残念なところです。
3の移殖なのだからBADともいえませんが、どうせなら4の質感でプレイさせてほしかった。
COMMENT
ロンチ以降のソフト予定が寂しいなか、本作は長く遊べるタイトルなので十分オススメできます。
このシリーズの特徴として本編は導入部、クリアしてからが本番と言えるほどのやりこみ要素がありますがその本編だけでもマルチエンディングで結構なボリュームです。
公称4000000時間遊べるというのは伊達じゃないので最初の1本に迷ったなら。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
70pt
GOOD!
・PS3でのDLCがほとんど収録されていること。(値段的にはかなりお得)
・PS3版よりもシステムが改善されいる。(学級会がいつでも開ける、イノセント保管庫など)
・新技、新武器の追加
・携帯機であること。据え置きでやるよりもちょっと空いた時間でできるのは大きい。
・トロフィーがps3版と変わって取りやすくなった。
BAD/REQUEST
・ストーリーはあまり面白くない。基本的に同じことの繰り返し(マオが素直になるかどうか)なので、少しイライラするかも。でもディスガイアのストーリーはおまけみたいなものなので、あまり気にならないかも。
・バグがちらほらある。これからのアップデートに期待したい。
・処理落ちがあること。範囲技で多くの敵を巻き込むと、確実に起こる。
COMMENT
1,2,4プレイ済み。今作は1,2からシステムが大きく変わったのでとっつきにくいかもしれないが、いい方向に変わった(マスタリのために殴り合いをしたりしなくていい)のでぜひプレイしてほしい。また、やりこみを始めるまでが長いので攻略サイトなどを見たほうがいいかも。(特にシリーズ初心者は勝手がわからないと思う)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
※シリーズ初プレイ本編クリア済
【システム 】
他のSRPGにはないシステムが多数あり新鮮でした。特徴的だと感じたのは『投げる』と『ジオパネル』でした。
『投げる』
敵味方その強さ関係なく持ち上げて投げることができます。ボスだって投げられます。
SRPGで良くある通路を塞ぐ敵や、移動力が低く前線に送れない味方など、『投げる』を駆使することで他のSRPGではよほど考えられない方法で対処することができ楽しかったです。
『ジオパネル』
地形効果の一種ですが、その効果が強力です。
敵のステータスが3倍になるパネルや1ターンごとに敵レベルが上がるパネル、乗っている際、攻撃を受けると一撃死するパネルまであります。
パネルの効果はジオブロックに紐づいており、ブロックを破壊することで効果を消せます。
目の前の敵を倒すかジオブロックを先に壊すかなど考えながらプレイするのが楽しかったです。
【熱中度】
他のSRPGではよく似たマップが多く途中で飽きてしまうのですが、『投げる』・『ジオパネル』といった要素で色々なマップが考えられているため、パズルを解いているような楽しさがクリアするまで続きました。
【チュートリアル】
他にない要素が色々ありますが、シナリオの中盤までかけて丁寧に説明しながら導入してくれるため、シリーズ初プレイでも置いていかれることなく遊ぶことができました。
BAD/REQUEST
【画面操作】
以下のような他のSRPGでは当たり前にある機能がなくて不便に感じることがありました。
・マップ途中のセーブ機能がない。
・マップ上にフラグをたてる機能がない。
・アイテム種別ごとのソート機能がない。
COMMENT
シリーズ初プレイ。
やり込みはおこなわず、ストーリークリアまでのプレイでしたがとても楽しかったです。
ライトでポップなキャラクターもとっつきやすかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・グラフィック
前作2Portableに比べて段違いに綺麗になった。
4と比べると多少見劣りはあるが携帯機としてみれば十分すぎる出来と思う。
・システム
日本一お得意のやり込み要素はもちろん健在
携帯機なので暇見ては手軽にやり込めるのがありがたい。
・ストーリー
意外と馬鹿にできない出来だった
下手なRPGには負けないぐらいちゃんと作りこまれて、プレイして一番驚いた
ボリュームは薄いが、あくまでもやりこみが本番と考えれば十分。
・追加要素
PS3版のDLC完備 DLCの量がかなりあるだけにこれだけでもかなり嬉しい
追加シナリオについても数シナリオあり、既プレイ済みでも十分楽しめる
BAD/REQUEST
・操作性
視点変更がタッチパネル操作のみなのが残念
従来のコマンドでの切り替えも搭載して欲しかった。
・システム
4プレイ済みだと感じるかもしれない点として
一部煩わしい、痒いところに手が届かない仕様があり、幾許か困惑した
・汎用キャラ
ガンナー・僧侶など他作品では男女一方だった職が男女両方となり
パターンが増えて嬉しい半面、新しい職を出す条件が複雑になり煩わしく感じた。
COMMENT
本編全クリまで終了
過去のプレイ経験
ディスガイア2Portal 320時間程度
ディスガイア4 20時間程度(本編全クリまで)
最初はお手軽に、本当に末永くやり込めるので
とりあえずvitaで長く遊べるソフトを探している人にはおすすめ
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- 2017/01/19
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- 2017/03/30
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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GOOD!
良いところ?
それはやり込める所でしょう!!
それと、独特なシステムが多彩で面白い。
そしてなんと・・・クリアしてからが本番のディスガイアですが
自分は30時間以上プレイしていてまだ本編5割クリアしてません@@
追加シナリオも4つくらい入ってるようなので完全クリアはまだまだ先でしょう
100時間くらい先だったりして(笑
というより完全クリアを目標にするのなら100時間なんてものじゃない
1000時間は必要なディスガイアです@@
タッチパネルを使った画面切り替えなどは使いやすかったです。
そして、ロードもほぼありません。
やりこみたい人はどうぞ
BAD/REQUEST
アイテム一覧が見づらい。
時間がたつにつれて捨てるのが勿体無いアイテムがでてきて
それが徐々にたまっていくと思いますが
ディスガイアだと非常に整理がしにくいです。数も結構あるので・・・
それと、あっても無くてもいいような物ですが
MAPの種類ではなく戦場といったらいいのだろうか
例えば、攻城戦だったり、海上だったり、陸だったり。
増えたら更にやりこめるかなーと
まぁ、シナリオ的にそんなんじゃないし今で十分なんですけどね。
ただ、個人的に攻城戦が好きなのでやってみたいって程度です。
ストーリーも個人的にダメでした。
ネタすぎます、あと主人公にイライラします。
主人公は魔界の規律にもよるが自称魔王後継者で自意識過剰
1人で良い友達などいらん「魔王は誰も信じるべからず」みたいな事をずっと言ってます
COMMENT
やるべき。
人によってはやりこめない人もいるかもしれませんが、
本編や裏面、サブシナリオなどだけでも普通のソフト以上にプレイできるので損は無いです。