コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/12/20 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1人(オンライン:2?8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
56pt
BAD/REQUEST
・キャンペーンで、チェックポイントが無いため、死ぬと最初からになる
ここは携帯ゲーム機だからこそ、チェックポイントを多くしてほしかったのに・・・・・
・ナイフ攻撃がタッチスクリーンをフリックして操作するので、とっさにナイフ攻撃が出せない
・対戦がなかなか始まらない&接続切れる
・敵AIがオカシイ。障害物に隠れてようがバリバリ撃ち続けてくる
しかもほとんどの敵が棒立ち
・武器がブラックオプスとMW3の使い回ししかない
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
BAD/REQUEST
オフラインに関して。
ストーリーを進める上で最も問題なのがチェックポイントがないこと。1つのミッションが終わるまでに死んでしまったらまた最初からやり直しになります。これでは高難易度に挑む気になりません。
敵の動きもおかしい。こちらが物陰に隠れていても撃つのをやめません。要するに、ただただプレイヤーに向かって何も考えずに撃っているだけです。たまにグレネードも投げてきますが的確な位置にピタっと投げ込んできます。これが低難易度でも日常茶飯事です。
オンラインに関して。
このシリーズはオンラインに軸足をおいており、オフラインはオマケのようなもの(悪魔でも私の認識)ですので言ってみればオンラインが面白ければ上に書いたオフラインの出来なんて気になりません。しかし、このオンラインの出来も褒められたものではありません。他の方がオンラインについては詳しく書いているのであまり言いませんが、少なくとも据え置き版をプレイしたことがある人は楽しめません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
BAD/REQUEST
オンライン対戦の時にたまに通信が切断されます
手榴弾やナイフが画面スライドなので一瞬で出しずらいです キャンペーンモードは途中セーブが無いので途中で体力が無くなるとその面からまたやり直しです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 3pt |
44pt
BAD/REQUEST
しょうがないのですが、やはりオンラインの一つ一つのステージが小さめです。
そのため、スナイパーライフルの需要がなく、逆にショットガンが強すぎる気がします。
ショットガンにロングバレル?を付けると殆どの撃ち合いで勝ててしまうのでショットガンがバランスブレイカーになっています。
リスボーン地帯もたまにはすぐ倒されることも。
あとロード時間の長さも少し気になりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
46pt
BAD/REQUEST
・据え置き機と比較するとかなり操作性が劣っています。グレネード、フラッシュ、ナイフの出しにくさがかなりストレスになります。
・キャンペーンについて
キャンペーンが短いわりに死にゲーです。チェックポイントなど一切ないので死んだらまたミッションの頭から始まります。
ベテランの難易度をクリアするには相当な覚悟が必要でしょう。
・マルチプレイについて
発売日はCoD:MWのようなシンプルさがありストレスなく楽しめていましたが、日が経つにつれキャンパーなど賢いプレイヤーが増えてきました。
マップが狭いということもあってSGで走り回るプレーヤーもかなり多いです。
今ではベティという地雷や、RPGでキルをされる確率がかなり高めです。
武器のバランスとしてはSRとHGは空気になってしまっている気がします。
外国人とマッチングしたときは相手を倒すのに1マガジンでは足りないときがあります。かなりラグいです。
マルチプレイのバランスは崩壊気味なので修正パッチが早いうちに来てもらえることを願っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt |
35pt
BAD/REQUEST
キャンペーンはほとんどやっていない。
チェックポイントが一切ないので高難易度で挑む気になれない。
死んで覚える、と言ったプレイが好きな自分にはチェックポイント無しはやる気を削がれた原因になった。
マルチプレイのマップはとにかく狭く遭遇戦、不意討ちがほとんど。
また、リスポン位置が悪く敵の近くにリスポンすることが多い。
最大8人(4vs4)で対戦することになるが途中抜けする人が多くまともな対戦が出来ることが少ない。
武器バランスも悪い。ショットガンや爆発系の武器がかなり強力。
どちらも当たればほぼ即死なので当然面白くない。
マップがあまりにも狭いのでアサルトライフルを使う人はほとんどいない。スナイパーライフルは論外。
Pingが見れない。ラグがあると思っても携帯機ゆえの仕様なのか単に相性の悪い部屋と当たっただけなのか区別不可能。
操作周りに関しても不満がある。
Vita本体にはL2R2がないのでグレネードやリーサルグレネードはタッチスクリーンに設定してある。
何故か前面タッチスクリーン右側に設定されてるのでグレネードを構えながら投げる方向を変えることが出来ない。
自分はプレイ前、当然背面タッチに割り当てられてると思ってたのでどうしてこうなったのかわからない。勿論キーコンフィグなんてありません。
エイム感度を最大にしても遅い。エイム横方向に比べて縦方向はもっと遅い。
方向転換するときに誤って上や下を向かないようにするための仕様だと思うが、高低さのある場所だと致命的な欠陥としか思えない。
乗り越え出来る場所がほとんどなく、窓から敵が見えても追いかけることは出来ず
回り道するしかない。土嚢すら乗り越えられないのは何の冗談かと思った。
据え置きのCoDより遥かに長いロード、うまくマッチング出来ない時もあり快適さはかなり悪い。
メニューなどのレスポンスも悪い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt |
74pt
BAD/REQUEST
・ 退屈なストーリー
迷路をさ迷い歩くだけのマップ。
難しいと言われていますが、敵が賢いとかではなくただ単に命中率が高いだけ。
そのくせ頭が悪いので突進してくるAIもいます。対処できません。普通突進してきませんから。
据え置き版に比べての演出の少なさ。まぁこれはしょうがないかな?
・ メインと言われていたはずのマルチプレイが破綻寸前。
vitaのもうひとつのFPS、レジスタンスのようにSGが多いです。
全員がそうと言うわけではないです。
地雷が多く。死亡原因の大半は地雷です。敵に遭遇する前にヤられます。
ロケランぶっぱが多い。爆発範囲が広すぎです。ウザイ。
・ 上記の原因であるMAPの狭さ。とても狭い。
敵に出会うときは大体至近距離。SGが強いので多くなるのは当たり前です。
ロケランの爆発範囲の割に通路は広場が狭い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
BAD/REQUEST
・オンライン対戦の接続の悪さ
マルチプレイを楽しみたく買いましたが、ルーム内で人が集まりいざスタートというときに、良く接続エラーが起こります。私の環境のせいかもしれませんが、良く起こります。今後の改善を望みます。
・マルチプレイで多少のラグ感
これも私の接続環境かもしれませんが、ラグを感じるときがあります。調子が良ければラグも無くプレイできるのですが。
・キャンペーンの短さ
これはもっと内容が欲しかったです。Vitaソフト全体に言えることですが、内容にボリュームが欲しいです。
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- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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BAD/REQUEST
キャンペーンが短いのでもう少し長くして欲しかった
同じくキャンペーンについてですが、チェックポイントが全然ないので死んだら最初から。
いくらなんでもやりすぎ・・・
キャンペーン&ホスタイルの敵がおかしい。隠れていても撃ち続けてくる、銃を乱射しながら突撃してくるなど・・・こいつら正気じゃない。
マルチプレイのマップはもう少し広くても良かった感じ
ニュークハウスというBOのニュークタウンを半分にした感じのフィールドはいくらなんでも小さすぎますね・・・。そもそもニュークタウンは元々、小さいマップなのだからそのままでもよかった気が・・・。