SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/03/06 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション |
スコアボード
- 中央値
- 69
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 13
ユーザーレビュー
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
・ストーリー
しっかり作りこまれていた。各キャラのクエストはすべて楽しくて続きが気になりました!
特にボーマンが最高だった!
・音楽
どれも印象的で良かったです。世界観ととてもマッチしていました。
・グラフィック
細部まではっきり写ってて、個人的には文句なしです!
・人型魔物の種類が非常に多く、そのうえ、魔物1体ずつに魔物になったエピソードが書かれていてすごいと思いました。
・クエストに同行するCOMが中々優秀なのでいい戦力になりました。
BAD/REQUEST
・雑魚魔物の種類が少ないので、もう少しいてほしかった。
・禁術魔法の発動が遅いので発動したころには魔物が結構移動していたりするのですぐ出せるようになっててほしかった。そのうえそこまで威力も強くなかったです。
・グロイのでそういうのが苦手な方にはおすすめしません。
COMMENT
総プレイ時間100時間くらい。
人を選ぶがこういう世界観が好きな人にはたまらないゲームだと思います!
あまり不満点もありませんでしたし、買ってよかったと思えるゲームでした!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
世界観はなかなか良い感じです。
モンスターそれぞれに成り立ちのようなものがあり読み物としても楽しいです。
音楽はとても良いと思います。
BAD/REQUEST
ストーリーが終盤一気にややこしくなる。
モンスターの種類が結構いるのだが、色や属性が違うだけで動きとかほぼ一緒。手抜きしすぎ。
意味のないオンライン。ソロでやった方がはるかに楽なので、オンラインでやる必要がまるでない。
狭いマップでやたら突撃してくるモンスター立ち上がりの際とで2回ダメージもしばしば
COMMENT
ストーリーだけならまあ楽しいと思います。
オンラインがもう少し楽しければ良いと思うのですがbadでも書いたようにわざわざやる必要がありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
80pt
GOOD!
・まず、前作PLAY済みの250時間以上で追加クエ全て攻略済みです。
・キャラlv 300 目前
・今作はPSVITA TVのTV画面でPLAYしました。
全体の感想
全体的に難易度低いで初心者にもお薦めですね。
理由は無傷クリアさえ拘らなければ、初心者でもL1ボタンの「ターゲットカメラ」があるので武器:石斧・氷短剣・小悪魔フォークあれば接近戦ですがストーリークリアは楽勝です。
やり込めば、供物強化・衣装が開放されるので楽しいですよ。
ステージも、前作使い回しですが時間経過で変化するのは驚きですよ。
BOSSが建物の壁突き破りしてMAP拡張・突風や流砂で足場が流されたりと・・・。
グラフィック
ステージ・ムービーは、SD画質にしては綺麗ですね。
世界観を空想とは言え、些細な部分まで再現してるので満点です。
キャラ・モンスターも、合格点ですね。
(雑魚キャラのみ手抜きですね。)
サウンド
前作同様、神曲ですね。
この作品のサントラが売れる理由が解ります。
BAD/REQUEST
モンスター色違い使い回し多いのと、意味のないサポートNPCが沢山居ます。
残念なのは、オンラインバグが4/13時点でも改善されてないですね。
共闘部屋で集まり、クエスト開始までのステージに切り替わる画面が永久に終わらないバグです。
キャラ名を簡単に変えれるので、オンラインで幼稚な嫌がらせをする人達が多々見受けます。
あと、lvの開放がマゾいですね。無限バグ未経験なので、地道にlv上げしてますがlv300目前ですが恩恵が少ない気がしますね。
COMMENT
前作PLAYしてたのですが、購入するつもりは無かったのですが「体験版」の出来が良かったので購入しました、前作データ一部引き継ぎ出来るのも嬉しいですね。
前作ではアップデートや追加クエスト配信が長期に渡り、ユーザーを見捨てなかったので購入しても損はないでしょう。
挫折しそうになっても、攻略サイトや動画サイトでやり込み紹介してるので初心者にも優しいゲームになってますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
[ストーリー]
前作と同様に、本編とキャラストーリーの話は熱い展開である。
[システム]
前作のソウルサクリファイスで不満だった、近接系魔法(近接武器・剛腕 )の不遇な点が解消されている点が良い。
・ 敵に近づいて攻撃するため、隙がある。← 魔法連携で、隙の少ないヒットアンドアウェイが可能。
・ 高い位置の呪部が攻撃できない。← 魔法連携で可能。突撃魔法も、ロックオン可能により当てやすくなった
前作にもあった、噂システムが良くなっている。公式が配信停止しても大丈夫な仕組みになった。
・ 魔物を倒すことで得られる、魂や気が一定数貯まると噂がもらえる。(魂・気は消費しない)
・ 供物一つを消費して噂がもらえる。
・ 前作にもあった、公式から配信される噂もある。
[キャラクリエイト]
前作以上に、自由に見た目がカスタマイズできるようになった点が良い。
・ 上と下で、別々の服を着られるようになった。
・ 装飾品が増えた。
・ 右腕の見た目を変える刻印枠が増えたので、スキルを気にせずに見た目重視で選べる。(攻撃力5%・防御力5%・基礎体力上限+20の違いはあるが、気にするほどではないと思う)
[その他]
最近追加された要素である、Vitaのカレンダーとの連動。
アップデートの日程・DLC情報などの、ソウルサクリファイスデルタに関する情報が簡単に取得できる点が良い。
BAD/REQUEST
供物合成で、ランク上げができなくなった。
(例)火葬の土塊(小)★★★ + 火葬の土塊(小)★★★ = 火葬の土塊(中)
前作では、上のように星3つ同士を合成すると、ランクが上がったが、今作では無い。
COMMENT
前作の不満点が解消されただけでなく、更に内容を向上させたことにより、別のゲームのような仕上がりになっていると思う。
PCH-1000
前作プレイ済み
前作クリアデータをロードしてプレイ。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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忍道2 散華
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真・ガンダム無双
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- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
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バレットガールズ2
GOOD!
前作の無印は未プレイですのでその点はご了承ください。
ストーリーがとてもよかったです!この手のゲームはストーリーがおざなりになりやすいですが、そんな中でかなり完成度の高い物語でした。好き嫌いは個人差があるでしょうが、自分はすごく気に入りました。
魔法を使った戦闘は楽しかったです。
派手な魔法を敵との相性を考えて選択して、使用回数を気にしながら戦うのは、適度な緊張感があってグッドでした。
高い評価を得るためにはプレイヤースキルも重要になってくるので、腕を磨くのが楽しかったです。
キャラクターが個性的でした。
それぞれいろいろなバックグラウンドを持ったキャラクターたちなので、一緒に戦わなくてもそのストーリーを読むだけで好きになれました。
ステージや魔物にもストーリーがあるのが作りこまれているな、と感じました。ただ戦ってもよいのですが、そのストーリーを知っていて戦うほうが面白いと思います。また、童話やおとぎ話をモチーフにした魔物たちは、元の話をうまく解釈していて素敵でした。
BAD/REQUEST
あんまり不満はなかったんですが、強いて言えば仲間が多いので鍛えるのが大変なことと、勢力を変えないと手に入らない魔法があるけど、一つの勢力で強くなりすぎると勢力変更に結構ポイント持ってかれるのでホイホイ変えられないことですかね。
あと、やはり強い魔法と弱い魔法はある気がしますね。自分はソロ専門なので有効活用できなかっただけかもしれませんが。
COMMENT
自分は別のゲームでハズレを引いてしまって、口直し程度の気分で購入したのですが、予想以上に面白かったです。無印をプレイしていないので、前作がどの程度バランスが悪かったのか知らないのですが、今作から入った身としては特別バランスが悪いようには感じませんでした。というより、こんなに面白いのに前作のせいで評価されていないのはもったいないです!
ダークファンタジーな世界観や、ちょっとグロテスクで可愛い魔物たちなど、好みは分かれると思いますが、買って損はないと思います。