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SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ) レビュー

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2014/03/06
価格 4,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

スコアボード

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)評価ランク
中央値
69
難易度
2.00
レビュー数
13

スコアチャート SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)レビューチャート




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70-79
23.1%
80-89
7.7%
90-100
【60点以上】
84.6%
【標準偏差】
12.9

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

1年ほど前に無印の「体験版」を1、2時間触れた程度でこの『デルタ』に入りました。

・世界観、グラフィック
グロテスクなファンタジィ世界。敵キャラのグラフィックは、はじめからラスボスまで統一されたグログラフィックで気持ち悪くも美しい。三つの勢力がそのままプレイヤーの「色」になるシステム。これはやり込むごとに意味が出てきて面白い。刻印により「右腕」の見た目に変化がある。
魔法のエフェクトがハデで見応えがある。
禁術もそれぞれが必見のエグビジュアルである。

・ボリューム
魔法(供物)の数が膨大。高難易度のやり込みも存在。

・アクション
難しくない操作性。しかし独特な操作を必要とするので作品の個性は出ている。
「心眼」の使い道が適切。
SEとの相乗効果で爽快感は抜群。

・オンライン
三つの勢力、戦い方によりプレイヤーの個性が出ている。
刻印で大幅に変化するステータスを見るのが楽しい。
プレイヤー瀕死時の「救済」「生贄」選択は、当の瀕死したプレイヤーにとっても面白い。
又、「死亡後」も、とある操作で貢献出来たりする。

・その他
いつでもプレイキャラの名前、外見、性別変更可能というオンライン対応ゲームとして思い切った仕様。
PS networkアカウントで総管理なのでオンラインからのフレンド登録などには支障がない(と思われる)。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
とななさん [2014/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

ソウルサクリファイスプレイ済みです。

先ほどストーリークリアしました!
久々にゲームでいっぱい泣きました(笑)
前作と比べてめっちゃ話が追加されてるし、しかもどの話も先が気になる展開でした。

私がこのゲームで良かったなぁって感じたのは・・・

・音楽が本当に素晴らしかった!
特に好きなのはストーリーの良い話の時に流れる曲で、お話と音楽とで余計泣かされちゃいました。どの曲も心に残る良い曲ばかりで良かったです!

・共闘感がすごい!
オンラインが楽しすぎて止め時を見失うぐらいでした。
戦い方がたくさんあって本当に共闘してるって感じがします。
それに魔物もたくさんいるので全然飽きないです!

・キャラクターカスタマイズ(?)にはまります!
かわいらしい服とか尖った服とかたくさんあってめっちゃ迷います。
共闘してるときとかちょくちょく衣装替えしてるんですけど
着替える度に新鮮な感じでプレイしてます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
anさん [2014/03/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
97pt

GOOD!

ソウルサクリファイスのいわゆる完全版なのですが、モンスターハンターのG,ゴッドイーターのバーストなどとは違ってただの完全版というレベルをはるかに超えています
はっきりいって別物です

武器は一切なく魔法のみを使った戦い
魔法によって作られた剣で斬り、魔法によって強化された腕で殴り、魔法を飛ばして攻撃し、魔法を使って回復など、すべて魔法で行います
魔法の種類は前作よりさらに増えています
戦う相手はガーゴイルやミノタウロスやスライム、ハーピーといったファンタジーではおなじみの魔物たち・・・なのですが、全て独自の解釈で作られた見たことのない不思議な生き物たち
今作では新たにグリム童話をモチーフにした魔物が追加されてます
もちろん新しい前作のステージに加えて新しいステージも増えていて、前作の魔法やモンスターにもいろいろ調整入ってます

ここまでなら普通の完全版ですね
しかし大きく違うのが、まず魔法は二種類組み合わせて連携させることが出来るようになりました
前作でも仲間と協力して戦う共闘感はこの手のゲームの中で随一でしたが
今作は魔法連携のおかげでそれが更にアップしています
岩玉になって突進する魔法を使ったら後ろから魔法の腕で殴ってもらったり、魔法地雷を魔法の布でパワーアップさせたり、連携の種類は多岐にわたります

前作ステージも使いまわされてますが、そのままではなく様々なギミックが追加されています
建物ステージ戦ってると途中で壁が壊れて外のエリアとつながったり、天候が変わったり、様々な効果が発生したりもします

コスチュームも大幅に増えましたが、今作ではボーマンのお店で供物と引き換えに購入する形になってます
それだけでなく、様々な条件を満たしてももらえるようになります
コスチュームだけでなく前作では配信によって様々な効果を付与されていた噂システムもシステムが変わって消耗品になりました
これにより、好きな噂を組み合わせて貼り付け要請を受けることでさらに幅の広い効果を得ることが出来るようになりました
他にも魔法大全によって供物を集める楽しみも出来、ここらへんは前作弱かった収集要素をパワーアップしてきたなという印象です

自身に様々な効果を付与する他の狩りゲーでは装備品にあたる「刻印」も右腕の見た目が大きく変わるようになっています
装備による着せ替え要素が少ないのもこのゲームの欠点ですが、そこも補強されてます

生贄・救済のシステムも大きく変わり、所属によってそれらの効果が変わります
前作のように単純に生贄→供物回復・魔力アップ、救済→HP回復・防御HPアップ、というだけでなく
アヴァロン・サンクチュアリ、そして今回新たに登場するグリムの3つから選んだ所属によってその効果が決まります
例えばサンクチュアリなら救済で供物回復・防御HPアップになります

ストーリーは前作のものを全て含み、そこに物語が追加されていて、さらにサブストーリーも増やした形になります
追加されたストーリーは前作の印象を大きく変えるもので、よく出来てます

グラフィックはいわゆるDot by Dotではないのですが、全体的にクオリティアップしてます
エフェクトや光の加減が前作より美しくなっており、モデリングも良くなってます
サウンドに関しても前作と同じくストーリーに合わせたどこか物哀しいサウンドが彩りを添えてます
相変わらずとても美しい曲ばかりです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
makotoさん(レビュアー情報) [2014/03/10 掲載]

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【PSVita】SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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