閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- レビュー
スコアボード
- 中央値
- 50
- 難易度
- 2.20
- レビュー数
- 10
ユーザーレビュー
475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
主に前作との比較になります
・オリジナリティ
相変わらず、エロに対しての情熱を感じます。ワラワラ感はあまりないので爽快感は無双ゲーに比べるとありませんが、アクションゲーで見れば十分だと思います
前作を楽しめた人なら楽しめるのではないのでしょうか
・グラフィック
前作よりも綺麗になったように思います。
ジオラマもPS4に比べて人数は少ないですが、少ないなりに楽しめました
・熱中度
一応、ヤグラ全破壊、今現在はキャラエピソードプレイ中です。オンラインは分かりませんがオフラインでも楽しめてます
他にも、購買部で色々買ったり、プルプルフィニッシュ回収したりやることはたくさんあるかと
一番熱中してるのは更衣室ですがww
BAD/REQUEST
・キャラの性能修正
他の方も書いているので掘り下げて書きませんが、前作に比べて明らかに下降修正を喰らったキャラが数人います
前作好きで使ってた人がいたら少しがっかりするかもしれません
・戦闘面
気のせいかもしれませんが攻撃がステップでキャンセルしにくくなってる?感じがします
それによって、前作ほどスピーディな動きではなくなった気がします
・一部のキャラが強い
全体的に見ればそうでもありませんが、柳生などの攻撃でやたら凍る印象が・・・
こっちが使うとあまり凍ってくれないのに・・・
COMMENT
全体的に楽しめるかな。と
前作のシノビバーサスの続編になっているので、キャラ同士、仲がいい印象を受けました
そういう意味では、前作からプレイしていた方がキャラの関係性はわかりやすいかもしれません
やって損をするというゲームではないので興味があるなら前作をプレイしてからやってみるといいかもしれません
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
42pt
GOOD!
■キャラクターが多い
シリーズ最多の25人。アクションゲームの中ではかなり多いほうだと思う。
また、それぞれ固有のモーションであり、同じものがないというのは素晴らしいと思った。
■対戦での雑魚敵の有無
これは自分にとっては嬉しかった。前作でアドホックを対戦するときに
雑魚が邪魔だなぁと思っていたので設定ができることはいいと思う。
■エロへの追及が半端ない
更衣室でできることが増えたり、特別な条件で撃破すると
全裸で色んな目にあったり、相変わらずエロに対する追及がすごいなぁと感心した。
BAD/REQUEST
■戦闘の操作性
一番重要な要素である戦闘から爽快感が消えた。攻撃後の硬直が長すぎるのとステップで回避したあとに連続で攻撃できなくなってしまった。
ガード弾きが難しくなった事やこっちがハメていると敵が反撃してくるのは
難易度が上がったということで納得できるが、この硬直時間についてはせっかくの爽快感を消してしまい如何なものかと思う。
■シナリオ
シリアスなシーンに関しては、またラノベスタイルで文章のみで説明するくらいならば、もう全部ギャグ路線でいけばいいのではないかと思う。
あと、当初は善忍と悪忍で区分けされていたが最近は悪忍もただ不良っぽいけど良い子的なものになっている気がする。
■キャラの性能が極端
前回、強かった春花や夜桜など大幅に弱体化されているように思える。
特に春花は攻撃範囲、秘伝の性能攻撃後の隙の大きさなどかなり下方修正された気がする。
それに比べてリーダーの四人とあまり攻撃後の硬直が大きくないスピードキャラがかなり強いように思えた。
まあ、これに関しては自分の腕がポンコツなのが原因のかもしれないが
柳生のウザさが増したと思ったのは自分だけじゃないはず・・・
COMMENT
新作が出ると聞いてかなり期待していたのだがちょっと期待はずれ感が強い。
特にアクションの場面で操作性の悪さにイライラさせられることが多かった。
正直、言って前作の戦闘システムをそのまま使えばよかったのにと思うほど、
エロに情熱を傾けるのはいいが一応アクションゲームというジャンルで販売しているのだからそっちのほうに力を入れるべきだったと思う。
まあ、だがクソゲーというほどではなく、前作の経験者よりも初めてプレイする
人のほうが何も違和感を感じないかもしれない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt |
48pt
GOOD!
前作の登場キャラに加え、多数の新キャラが追加されてパワーアップしています。
対戦要素を意識したのか少し動きが前作より重たくなっていますが前作は軽すぎてひたすらボタン連打するゲームになってたので改善と言えるのでは?(個人差あるとは思いますが)
着せ替え要素の自由度アップや演出の増加など楽しめる要素が多いです。
BAD/REQUEST
まだ未クリアですが未クリアの理由があります。それは強制終了。
ストーリーのとある戦闘でエラーによる強制終了が発生します。今のところ発生率100%な為、進めません。実質進行不可です。
一部でエラー回避方法がプレイヤーさんから紹介されてたので試しましたがダメでした。
というか疑問なんですが何故エラー回避なんてわざわざしなきゃゲームが進められないのか?失礼ですがそんなの断じてあってはいけないことなのでは?フルプライスで買ったゲームでこれは完全に詐欺。現在アップデートの修正もされないのでどうにもできない。不満これだけですけど今のままでは未完成ゲーム買わされた気分です。頼みますからちゃんとクリアできるゲーム売ってください。こんなのあんまりです。
COMMENT
BADに書いた件はいずれ修正されるだろうけどこれのせいで今後このシリーズを発売日に買うのは怖くなりました。自分はエラー以外には特に不満ありませんけど致命的過ぎます。熱中度1点にしましたけどこれから修正くるものとしての点数です。正直クリアも普通にできないゲーム0点ですからね。これから買う予定の人はこれの修正くるまでは買わない方がいいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
31pt
GOOD!
・キャラのリストラは無い
3DSの2に出たキャラやソシャゲキャラ達は出ていないが、前作シノビバーサスからは全員続投している。キャラゲーなので賑やかなのはいいところ
・演出カットのON,OFF
攻撃していくと服が破れるカットインが入る。がこれのせいでコンボが途切れてしまうことがあった。今作ではオプションでカットインのON,OFFが出来るようになったのでコンボミスが減った。
BAD/REQUEST
・強制終了
自分が買ったのはパッケージ版、現在ver1.02をVITA-2000でプレイしているのだが、読込み中に強制終了が頻発する。1,2時間ほどやっていると1度は発生する程。読込み時以外には発生していないのでこれからやる人はこまめにセーブした方がいいと思う。
他の問題点は置いといてこれが修正されないと正直遊んでいられない。アンケートに書いたので修正されるといいが。
・キャラの動作が重たい
攻撃が終わる時ならキャンセル出来るが、攻撃動作中にダッシュやジャンプで行動をキャンセルさせることが出来ない。また空中コンボを出し切ると着地にキャンセルできない硬直ができたりと行動の制限が多過ぎる。
対戦を考えた調整なのかも知れないが、1人プレイしていると操作性が非常に悪く思った通り動かせずイライラしてくる。
・敵が強い
非常にのけぞりにくく、ザコですら頻繁に状態異常攻撃を使ってくる。こちらが攻撃しているのに、無理矢理反撃してくる。その攻撃に凍結効果(2、3秒動けなくなる)が付いていて更に攻撃されるといった感じ。
凍結効果持ちはボスにもいるが、ザコにも持っている奴が多く、ボス、ザコ同時に出てこられると非常に面倒。逃げながらチマチマになりがち。
攻撃をタイミングよくガードで弾く事ができるので、この弾きは重要なのだが、大勢に囲まれるとタイミングも計りづらい。
・キーコンフィグ
ありません。
・ババァの胸が揺れる
揺れてた。自分には不評。
COMMENT
エロキャラゲーとしての評価を殆ど書いてないがシノビバーサスを楽しめたなら、楽しめると思う。
せめて強制終了がなければもう少し遊べる。
アクションとしてみると非常に不便。他のアクションゲームをやっているとキャラを動かしにくく感じると思う。
自分はネット対戦しないのでそもそも対戦機能がいらないと思っている。そうすれば対人を考えたキャラ調整もいらないので、もっと軽快な操作性になるんじゃないかなと。
3DSのシリーズくらいの操作性でVITAシリーズのキャラ数がいればおもしろいものになりそうなんだけど。
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バレットガールズ2
GOOD!
前作プレイ済み、トロコン済み
まず、前作との比較が主になることを先に明記しておきます。
・おっぱいに間して
キャラが増えたが賓乳勢は増えず、ロリ巨乳枠が増えた。
その性癖の人は良かったね!!
・戦闘
ダルかった飛翔乱舞合戦を廃止、無駄に長かった秘伝奥義のカットインを
格ゲーのような爽快な形に変更、壁走りというNINJAらしいアクションの追加、
攻撃アイテムの追加、この辺りが進歩といえるところで良かった。
・キャラクター
前作のキャラは全員出ており、プレイアブルとしての追加は公式HPのとおり
DLを除けば5人となっている。
かわいさに関しては好みによるが、全員それなりにキャラを持っているため
ストーリーなりすればプレイ前とは違った印象でかわいく見たりする。
まぁ、少しでもかわいいと思わなければ買わないよね。
・ストーリー
形式が前作とは異なり各校毎に進めるのではなく1本形式となっていて
その中で各キャラが1話ずつ担当していくことになる。
中身に関しては全クリしてないがまぁ可もなく不可もないお話だと思うよ。
後は前作同様のギャグ臭の強い1キャラにスポットを当てた外伝がある。
こちらは前作のネタなどもあり良かった。
・対戦
前作では購入が遅かったためやらなかったが、今作では身内のみだがプレイした。
キャラ差はそれなりにあるが、わいわいと楽しめる感じのものでよかった。
パンツ集めが個人的には絵面といいルールといいシンプルで面白いものだった。
BAD/REQUEST
・戦闘
とにかく敵が硬く、△での吹き飛ばしからの飛翔乱舞のみで戦う形となってしまっている。
また、攻撃からのダッシュ、ガードキャンセルがなく攻撃モーション中に
対象方向外から攻撃された場合なすすべがなく、スパアマを利用して叩くだけのゲームに。
硬直感があからさまに出てしまい、爽快感からは離れたアクションになってしまっている。
壁走りもせっかく追加されたのにさほど使う機会がなく、そのくせCPUは飛翔乱舞で
壁まで追いやると壁叩きつけからのリバサ壁攻撃で反撃するため糞要素でしかない。
攻撃アイテムも大した有用性はない。
前作同様1人1人モーションは違うのだが、基本的コンボルートは同じでボタン連打のため
飽きが来やすい。そこに関しては前作から補った思える箇所はなかったこともBAD。
アクション面に関しては正直モーションなどの面だけしか進歩出来ていない感が否めなかった。
・キャラ
1部のキャラの百合度が上がっていたり、やりすぎな部分が増えている感があった。
あまりにはっちゃけすぎるのもどうかなという感じではあるが、キャラに関しては好みの問題なのでまぁいいか。
・ストーリー
中身は人によるとしか言えないが、個人的はおまけなものとしか見てないので
あまりにクソすぎる出来からは遠く一応普通な出来で問題なし。
長さに関しては前作同様作業感の関係から正直長すぎと思わざるを得なかった。
そして、外伝と本編で分けている割には前作に比べて本編にギャグが多く、
ただでさえ作業感が出てしまうこともあり、かえって苛立たせるだけになりそうな気はした。
・対戦
キャラ差はなんだかんだでかく、特に遁術と秘伝忍法の性能差が顕著である。
戦闘の欄で書いたことだが対戦でもスパアマを破るため基本的に△の吹き飛ばしから
怯ませて連撃であり、1段目から吹き飛ばしが出せる遁術が優れているキャラが強い。
また、リバサ壁攻撃は人に対しては前作での長い飛翔乱舞へ対する対策でしかなく、影が薄い。
そして火力のバランスもひどく、忍転身した相手と生身の性能差が大きく、
忍転身してない相手を狙ってゲージを溜めるか、命掛けで下着一丁になるしかない。
全体的にバランスが悪い。
COMMENT
BADのほうが多くなってしまったが面白くないということはない。
ただ前作プレイ済みとしては面の進歩しか感じられず、一番良くして欲しかった
部分がダメダメな印象しか得られなかった。
後、上記では書かなかったが更衣室関係もといエロ関連の進歩はしている。
だが前作で以外にちゃんと出来ているという印象を与えられたのが良くなかったのか
求めていたのはそこじゃなかった。
でも、やっぱりおっぱいはいいよね、だって男だもん
3部作ということで次回作もやるつもりはあるが、次回は細かいところでの進歩を見せて欲しいところです。
でも、やっぱりおっぱいはいいよね、だって男だもん