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ソードアート・オンライン —ホロウ・リアリゼーション— レビュー

ソードアート・オンライン —ホロウ・リアリゼーション—
発売元 バンダイナムコエンターテインメントオフィシャルサイト
発売日 2016/10/27
価格 6,588円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)

スコアボード

ソードアート・オンライン —ホロウ・リアリゼーション—評価ランク
中央値
57
難易度
2.33
レビュー数
3

スコアチャート ソードアート・オンライン —ホロウ・リアリゼーション—レビューチャート



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【60点以上】
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【標準偏差】
3.86

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

●育成
多種多様なスキルを習得し自分好みにマイキャラをカスタマイズ出来る。そうして育てたキャラで敵をバッサバサなぎ倒すのはとても爽快感があります。

●キャライベント
SAOの人気キャラとの交流することができ、ファンならもちろん、そうではない人もイベントCGなんかが魅力的なので楽しめる。


●強敵との戦闘
マップ中に任意で戦闘可能な強敵などが点在しており、そうした敵との戦闘が可能。撃破することにより強力なアイテムなどが入手できそうしたハックアンドスラッシュの過程が熱い

BAD/REQUEST

●処理落ち
Vitaだからしょうがないといえばしょうがありませんが、通常戦闘時でも基本カクカク。OSSなど決めるのは至難の業、レイドボス戦ともなれば酷い処理落ちで最悪フリーズします、現に一回しました。

●どうでも良いサブクエスト
やりこみ要素として用意されているサブクエストの大半は、この手のゲームにありがちな、「○○を何匹討伐する」「○○を何個納品する」などで報酬も消費アイテムばかりで、楽しくもなければやる意味も見いだせない。


●ストーリー
好みの問題ですが、SAOという作品にそこまで思い入れがないせいかメインストーリーがそこまで楽しめませんでした。

COMMENT

何かやりこみがいがあるゲームをやりたいと思っていて、シリーズ未経験ながら疑似ネトゲ風のこの作品に手を出しました。ゲームの内容として面白く、満足できたのですが、

当たり前の話ライトノベルSAOのキャラゲーなので、あまりファンではないせいかメインストーリーの方には没入出来ず、またある程度は覚悟していたとはいえVitaでのプレイングはあまり快適度高くないのでそこまでハマる事はできませんでした。

ただゲームとして本当に面白い作品だと思います。処理落ち等もボス戦以外ならそこまで苦ではありませんし、興味がある方でPS4を持っていないという方にはオススメできる作品です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
豆腐紳士さん(レビュアー情報) [2017/01/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

キャラクリは相変わらずもハマってしまう面白さがある。
スキルも自在に振り分けられて様々なキャラへ成長させれる。
素材を集めて、キャラのレベルや武器を成長させていくやり込みが多くていい。
グラフィックも綺麗で独自の世界観を出しているし、舞台も広く。

BAD/REQUEST

処理落ちが目立つのでどうしても快適さで不満が重なっていく。
とにかく動作が何かにつけて重くなるし、やり込みで作業を重ねていく内容なので
この重さが足枷になってしまうほどだ。ここは大きな減点となるだろう。

COMMENT

ゲーム内容自体はやり込み部分が大きいし、楽しくプレイできるんだけど
快適さがそれらを大きく損なわせる要因となってしまってて残念な結果となった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
わっしょい野田さん [2016/12/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

① スキルが豊富で、何を習得するのかも任意で選べ
自由にキャラクター成長が楽しめる。

② 味方も、自分好みに成長をさせることが可能で、
自分の思い通りに行動してもらえるように成長させる
楽しみがある。

③ フィールドが広大で、冒険感がある。

④ 戦闘中、味方AIがこちら側に
色々と要求したり、共闘感がある。

⑤ レイド戦ではアニメの曲もかかり高揚感がある。

⑥未知のスキル、未知のシステム関連と
ネットを用いたり、自分の推測を重ねて、ゲームを解明する
過程がほんとうに面白い。

BAD/REQUEST

① 敵の使い回しが多く、新フィールドに進み、
景色が変わっても、出てくる敵は同じで、悲しい。

② フィールドの画質が汚く、会話画面では文字が小さく、
地図は拡大しても細部までは見づらい場合もあり。

③ 一括売却やクエスト一括受注などがないため
1度に40件以上のクエストが受注できる状態に
なった場合に、決定ボタンを押すのに躊躇いが生じる。

④ レイド戦での処理落ちがすごい。

COMMENT

① 原作はアニメを軽く観た程度です。
プレイ時間は48時間で、進行状況は3つ目のフィールドです。

② 総評としては、最初のフィールドクリアまでは、
ワクワク感や成長する楽しみもすごく感じました。

しかし、成長した彼らを生かす場が
成長するために戦った敵とほぼ同じということに

ヤル気を削がれ、当初のように楽しさが
継続し得ない状態になってしまったことが
悲しかったです。

それでも50時間近く、時間を忘れてプレイする作品で
あったことには間違いないので、良作だと思います。

③製作者さん、楽しいゲームを遊ばせてくださり
ありがとうございました!
次回作はぜひ、敵の使い回しは1回までで!

プレイ時間:わからない(未クリア)
なおやさん [2016/11/05 掲載]

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【PSVita】ソードアート・オンライン —ホロウ・リアリゼーション—
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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