SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/03/07 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon / SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人 |
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バレットガールズ2
GOOD!
モンハンを無印から全てプレイ済み、アクションゲームはかなりやり込んでいるのでモンハン3rd以降は難易度が低すぎで途中で飽きてしまったところにこのゲーム。
プレイ時間450時間以上、プラチナトロフィー獲得済。
難易度は高くはありませんが幾つか条件付き(時間制限、ノーダメ厳守など)がある為やりごたえがありました。
ストーリーに定評がありますが個人的にはなんといってもモンハンに比べバトルがハイスピードなところが気に入りました。
エリアチェンジなどない為、離脱して回復など(出来ると言えば出来るのかな)はあまり出来ず、緊張感があっていい。
サポートのみに徹したり、攻撃のみ、両方をこなすのもプレーヤーの好みで出来るのでそれが楽しい。
戦闘中の音楽がかなりいい(サントラ買おうと思いました)
BAD/REQUEST
コスチューム少ない。
たまにボタンが反応しないバグがある(仲間を助けたい時に救済、生贄の表示がでなかったり、魔法を変更したいのにRボタンが効かなくなったり)
戦闘中のチャット(定型文)が少ない。あらかじめ自分で作った言葉をセットしたい。
敵をロックオンする時、画面にボスがいるのであればボスキャラを優先にロックオンしてほしい。
自分が毒状態の時の体力の残が見にくい。
敵の状態異常(氷、雷は分かるが)が2回目以降わかりづらい。
時を止めている時の状態異常が分かりにくい。
供物の合成、強化が1個ずつなので面倒くさい。
慣れたがマルチで貼られたクエストがタイトルの表記のみなので誰と戦うかが分からない。
敵を倒したら禁呪発動前の状態を解除してほしい。
心眼モード時、フィールドの壁などが確認しづらい。
COMMENT
改善して欲しい点もありますがかなりハマっているので許容範囲内。
モンハン好きだった方には1度触れて欲しいと思いますし、もっと人気がでてもいいと思う作品です。
リブロムの涙が使い道ないのでNPCの育成(涙を使用して魔法を覚えさせるなど)があったらソロをもっとやり込むでしょうね。
今は殺しの刻印コンプを目指しているのでまだまだ遊べそうです。