SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/03/07 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon / SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人 |
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バレットガールズ2
GOOD!
狩りゲーということでモンハンと比べられると思いますが、以下の点で、モンハンを含めた既存の狩りゲーとは全く異なると思います。
[オリジナリティ]
「欲望と代償」や「救済と生贄」等が世界観の基盤となっており、それらが上手くゲームの要素として活かされています。
(例)強力な魔法を発動するために仲間を生贄にする
魔物を救済するか生贄にするかでプレイヤーの能力が変化するなど
特に「救済と生贄」は、魔法の使用回数を回復させたり仲間(NPC)の数を増やしたりするなど、プレイヤーの選択がゲームの進行に大きく関わってくる点は、既存のゲームにはないオリジナリティだと思います。
[ストーリー]
「欲望と代償」をテーマに、しっかりとしたストーリとなっています。メインストーリーだけでなく、サブストーリーもいくつか用意されているため、世界観にどっぷりハマることができました。
[プレイヤーの成長]
「生贄と救済」によりプレイヤーの能力が変わることは書きましたが、これにより、戦い方が大きく変わります。特にこれは、オンラインでパーティーを組んだ時に顕著になります。攻撃に特化した者はアタッカーになりますが、雑魚敵の攻撃でも瀕死になる等です。どのようなキャラクターに育てるかの楽しみがあります。
[ネット通信]
PSPのモンハンなどは、X-LINKなどを使わないとオンラインでパーティを組むことができなかったですが、このゲームは、ネット環境(wifi通信環境)さえあれば、オンラインで誰とでも通信ができるのが斬新だと思います。周りにソルサクをしてる人がいなくても、すぐにオンラインでパーティを組めます。
BAD/REQUEST
[供物(魔法)の種類]
このゲームは、供物から魔力を引き出すという設定になっています。そのため、強力な魔法を使うためには供物を強化する必要があるため、供物が、一般的な狩りゲーでいう武器に相当します。しかしながら、この供物の数が若干少ないような気がしました。また、供物を強化しても見た目がそれほど変化しない(派手さが少ない)ため、強くなったのかが実感しにくいです。
[供物の使いやすさ]
どの魔法にも一長一短があるのですが、投擲魔法という遠距離魔法は、連射性、威力、使いやすさにおいて他の魔法を圧倒しています。その反面、近距離魔法全般は、単発の威力は高いものの連射性や使い勝手が悪く、単位時間当たりのダメージが低いです。そのため、オン/オフの区別なく、最終的に投擲魔法の連射になりがちになり、プレイヤー個人の個性が出にくいです。
[NPCの行動及びゲーム効率]
ありがちですが、NPCが役に立ちません。そのうえ、NPCを入れると、補正がかかり魔物が強くなります。これはオンでも同様です。オンでは他の仲間が助けてくれますが、ソロでは、NPCは生贄魔法要員となります。CMでは、「共闘」を謳っていましたが、効率だけを重視するなら、ソロが一番となります。
COMMENT
最初にも書きましたが、ゲームシステム、ストーリーなど、全般的に既存の狩りゲーとは異なります。それ故に、モンハンのようなゲームをしたくて購入した人は、受け付けないと思います。しかしながら、ストーリーや熱中度は非常に高いため、PSVITAを持っているのなら、一度は購入してもいいと思います。
PSストアから、体験版とは思えないほどのボリュームの体験版が無料配信されているので、そこから始めてみるのもよいと思います。