フリーダムウォーズ レビュー

フリーダムウォーズ
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2014/06/26
価格 6,264(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

オリジナリティ
いわゆるディストピア。
資源の枯渇した未来、人間は生きるだけで罪であるという世界観。
がっつりとこの世界観を押し出した雰囲気作りとゲームシステムをうまくマッチさせていると思います。ボランティア(クエスト)を行って貢献すれば、徐々に権利を開放できるというもの。ここには武器の強化や仲間の強化、素材所得の権利等、さまざまなものがあり、よくある狩ゲーの下位~上位へ、自然とあがっていけるようになっています。個人的にはうまく落とし込んでるなと関心しました。BADな部分もあるように思いましたが、それは後述で・・・。

ゲームシステム
イバラという名の立体機動装置が装備しています。マップを自由に飛びまわれますし、敵に向かって飛びながら連続攻撃なんてできてしまいます。通常ジャンプがありませんが、これで十分であると感じます。慣れればダッシュより速いです。

キャラクリエイト
髪型や顔などタイプは少なめですが、身長や手足の長さ、太さなど体の全体像の設定は細かくできます。また、アクセサリ(PSOでいうサポートパートナー)のセリフを音声まで含めてカスタマイズできるのはすばらしいです。

BAD/REQUEST

熱中度
正直微妙です。たくさんあるので箇条書きにします。

・操作性(熱中できない一番の原因)
あきらかにボタンが足りない。さまざまな操作タイプが用意されているが、どれも微妙にやりにくい。カスタマイズができないのがネック。また操作タイプによってイバラからの溶断やアタックボタンまで変更になるのが謎。PS3やPS4なら楽しくできたかも。

・狩ゲーではないこと
HPが限られ、防御も大してあがりません。対人メインのTPSやFPSのような調整をしているなという印象を受けました。ですので、どのような攻撃をくらっても簡単に死ぬバランスです。中盤以降は人型の敵が無限に沸くのが基本となるため、大型は片手間に相手をする感じで、倒したときの達成感はほとんどありません。

・バランスの悪さ
クエストでの敵NPCのエイムが優れていることと、沸きが無限であることから、射撃が非常に有利です。近接は大型に対して楽しくやれますが、隙が大きすぎるため、射撃の的になります。ロケランもった相手に起き攻めくらうのも珍しくないので、久々にリスポンはめをされた気分になりました。一番の対策が味方NPCです。味方のエイムも優れているので、任せたほうが楽です。自分は射撃武器もって後方から援護+蘇生+命令を行うコマンダープレイが一番安定しました。

・ストーリー導入がひどい
世界観やシステムはよくできているのにストーリーの導入や展開が雑すぎます。ストーリーがそれなりに重視されている感はありますが、ストーリーのために買う価値はありません。

・素材集め
素材の名前から、敵が想像できません。大型としてよく登場するのが、二脚、四脚であとは盾やらレーザーやらの武装違いです。素材が足りなくても何を狩ればいいのかわからないので武器強化のモチベーションは下がります。また、素材回収用のギミックエリアがあるのですが、単に迷路だったり、動く床・壁だったりして、どこが楽しいのかわからない場所です。ちなみにイバラは使用不可です。イバラを使ったアスレチックマップにすれば楽しくできたのではと思わずにはいられません。

・アイテム作成が時間制
何かを作るたびに10分以上待たされます。ソシャゲーでないのにこの仕様は謎です。助けたシビリアンの用途を無理やり作ったのでしょうか。

ほかにも細かいことはありますが、このくらいで・・・。


難易度 実は高くない?
バランスが悪く、はめられると書きましたが、上述のコマンダープレイをすると味方NPCが強いため、実はサクサク進めます。自分のプレイヤースキルは高くはないと思います。ほとんどエイムできてないですし・・・。指示を出して蘇生に走る!ほんと狩りゲーとは程遠いです。

COMMENT

序盤に大型だけ相手してるときが一番楽しかった・・・。

BADをたくさん書きましたが、操作性が改善すればアクション性はすばらしいものがありますし、面白くなる可能性は感じています。しかし、現状「ソロ」で進めるにはストレスが大きくなってしまっていることが否めません。

「もしかしたら、対人戦が楽しいかもしれません。」
「もしかしたら、ネットで協力プレイが楽しいかもしれません。」

どちらも未実装のまま発売しています。おそらくアップデート予定の夏には下火になっていることでしょう。発売直後の現在はいい意味でも悪い意味でも盛り上がっていますが・・・。同じシステムを利用して、GEやモンハンができたら楽しかっただろうなと思いつつ、次のゲームに移りたいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ツキさん [2014/07/02 掲載]

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スコアボード

フリーダムウォーズ評価ランク
中央値
46
難易度
3.38
レビュー数
63



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