機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/06/07 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ガンダムバトルアクション ■ プレイ人数:1?4人(アドホック通信2人協力・4人対戦) |
スコアボード
ユーザーレビュー
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516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
59pt
GOOD!
機体数がとにかく多い!SEEDだけでこんなにMSがあったとは!ガンダムブレイカーも
プレイしましたがモーションは自分的にはこれのほうが好きです。
特にスラスター噴射時の動きがリアル。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
ガンダムにあまり興味はなかったが、SEEDシリーズはアニメで見たことがあったので、購入。
アニメに登場したキャラクターやその他の外伝?(そのあたりはよく知りません)のキャラもいて、楽しめる。お気に入りの機体を改造してミッションに望めるのが良い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
55pt
GOOD!
従来通りのバトルシリーズ
オリジナリティー
新システムの出撃回数制限は相性が良く、序盤の雑魚機体でもクリアしやすくなった。
グラフィック
さすがVitaと言ったところ。ジャギーも目立たず、動きのモッサリ感も無く綺麗。
その他
VSシリーズよりも無双シリーズに近く、雑魚敵は2?3発で沈むので爽快感がある。
しかし後述するロック性能の劣悪さが水をさす。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
バトルシリーズは黒歴史を含め全部プレイ済みだが今作も丁度良い難易度設定で良かった。
正直買うまでは相当悩んでいたが、買って後悔はしなかった。機体チューンアップは自分の好きなようにできるのでオリジナル機体気分で操作出来る。グラフィックはほかの人の記述どおりやや霞がかった感があるが、それがまた、機体に味を出していて良かった。機体数についてはBADの点もあるが、全体的に納得のいく数だった。やり込みもあり。機体チューン開放も従来通りあるが、やはり条件は厳しい。ほかの勢力の機体や世代の違う機体を一度にクロスオーバー的な要素は現時点では確認できていない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティー
今までどおりのバトルシリーズ。好きな機体を使って、ミッションに挑むを繰り返すだけ。少し異なる部分もあるが、シリーズファンは安心してプレイできる。
今回、追加されたVSシリーズの様な再出撃制は、性能の低い機体を使いやすくしてくれている。
SPアタックは機体固有のものと、パイロットに設定したもののどちらを使うかをミッション毎に選べるようになっているので、「お気に入りなんだけども、SPが使えない」という不満を軽減してくれる。
・グラフィックス
さすがvita。かなり綺麗。アニメには登場しないMSVの機体もよく再現できている。
・サウンド
アニメのものをアレンジしたBGMを使い、原作の雰囲気がよく出ている。
ボーカル曲や他のゲームで使用されたアストレイのBGM(サーペントテール:ミッション開始、など)は確認できなかった。
そして、長らくゲームで声なしとなっていた、ようやくのディアッカとカガリの声の復活がある。
・熱中度
一つのミッションは5?15分程度。お手軽で、オリジナルストーリーもないので、ゲームそのものに没頭できる。
雑誌などの前情報でも紹介されていたので書いてしまうが、デスティニー(ハイネ専用)やディステニーインパルスといった珍しい機体が数多く登場するため、それを入手するのが楽しみとなる。
・快適さ
タッチで武器や僚機への命令を出せるのは良かった。
ミッションを中断して、メニューに戻る場合のスピードがとても早い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
機体数が多く、弱い機体でも強化をすることで
大げさじゃなくエース級の活躍が出来る。
特に量産型がどれもなかなかに強いので
一人の兵士気分で遊ぶにはありがたい。
ストライカーパックやシルエット系の換装システムは
ゲーム中いつでも、コマンド一つで行えるため爽快。
私は105ダガーで装備を変えながら戦うスタイルが好きです。
また僚機が強いのも嬉しい。
複数のエースを相手にする様な高難易度のミッションでは
自分が相手のエースの一人と戦っているうちに
一方では僚機が敵のエースを討ち取ってくれていたりします。
専用セリフが豊富で細かい。
特定のパイロット同士で出撃したり、相手にしたりすると
頻繁に専用セリフを交わしてくれるのでよりSEED世界を
盛り上げてくれている。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
いつものガンバトです。
シリーズ経験者の人にはこれで説明になったかと思います。
Seedは原作全く見ていないのですが、すんなりプレイできました。
(それだけストーリー性が薄いということでもありますが)
とにかく戦って、MSをゲットして、改造して、次の戦いへ。
カスタマイズ性のあるロボットものが好きな人ははまるかと思います。
ボリュームは3ルートで合計2?30時間くらい。全部終わった後にランキング取りや制限解放etcやり込みが待っており、そこそこのボリュームと言えます。
声や音楽もばしばし入るので臨場感があって良いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
ガンダムバトルシリーズはこれが初プレイになります。
・グラフィック
PVなどよりも、実機の方が遥かにきれいです。
時々霞がかかったような時はあるものの、十分きれいかと
VITA系では並だが携帯機全体としてみれば良質な為4
・熱中度
ルートが単純に見て3ルート。機体数も多く、自キャラの成長要素もあるのでやろうと思えばひたすらやりこめます。
しかしやりこみは機体強化のポイント稼ぎが主になるので、作業感は拭い切れず。
±0で3
・快適さ
メニュー等はなかなか使いやすく、武装切り替えや僚機への支持も最初はやり辛かったものの、一時的にモンハン持ちすることで解決。
敵が結構ワラワラ出てきますが処理落ちも頻繁に起こるというわけではなく、たまに程度。
またEXVSに慣れた今かなりモッサリ感を感じるんじゃないかと心配でしたが、なかなか軽快に動くためモッサリ感は殆ど感じませんでした。若干武装の切り替えのタイムラグが気になる位でしょうか。
しかし他のソフトと比べて抜きん出ているわけではない為3
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GOOD!
それぞれのステージに用意されるミッションを達成して次に進んでいくタイプなので
気切りがつけやすくて良い。
ストーリー自体はSEEDの全エピソードに外伝までプラスされているので長いよ。
雰囲気はガンダムそのものなので、ファンには納得かな。
ロードやセーブがかなり早くて快適。