初音ミク -Project DIVA- f レビュー
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ユーザーレビュー
498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
特に良かったものを。
グラフィックス:5点
PSPで着実に進化してきたグラフィックスが、PSVitaになって一気にレベルが跳ね上がった。
PVの演出も良く、曲とマッチしている。
3人以上の複数のキャラクターが同時に動く曲も多く、PSPとの違いを見せつけてくれる。
サウンド:5点
新規楽曲のみでバリエーションも豊か。
多くはないが、各キャラクターごとに特徴的な曲があるのも○。
熱中度:4点
人によるとは思うが、特にパーフェクトを狙うときは非常に熱中できる。
BAD/REQUEST
以下、特に気になったところ。
オリジナリティー:3点
他の音ゲーも同様だが、シリーズでシステム面での大きな進化は望めない。
一応、スクラッチやARライブ等があるものの、大きな変化はない。
快適さ:
ロード時間が長い。
同じ曲をモジュールを変えて何回もプレイしたいと思っても、毎回ロードが長いため面倒になってしまう。
熱中度:4点
相変わらずEXTREMEの難易度が非常に高い曲があり、クリアを諦めてしまう。
EXTREMEのクリアはモジュール等のアンロックには関係ないため、大きな問題はない。
COMMENT
PSPの3作は全てプレイ済み。
エディットは全くやっていない。
ボリューム不足を少し感じるが、まだPSVitaの第1作のため、次回作に期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
オリジナリティ…4点
基本的な部分は前作までと変わりませんが、VITA版ということで
演奏中にタッチパネルをこするスクラッチ要素が追加されました。
タイミングさえあえば画面のどこをスクラッチしても良いので、
操作になれるととても楽しいです。
また、大きな星マークのスクラッチを成功させると演出が変化するのも面白かったです。
ARライブもPSPでは出来ないVITAならではの取り組みで、良く出来てるなと感心させられました。
サウンド…4点
個人的に、ネットなどで曲の情報を集めていなかったのですが、
どの歌も良い曲だと感じました。和風の歌があったのも驚きました(曲名は鏡音八八花合戦)。
熱中度・満足感…4点
曲数も30曲以上と豊富ですし、良曲揃いなのでモジュールなどを
買い物しながら最後まで楽しめました。
各曲の最高難易度はかなり手応えがあり、文字通り手に汗握る演奏が楽しめます。
BAD/REQUEST
グラフィックス…2点
もちろんPSP版よりは進化しているのですが、キャラクターの解像度が少し低い気がします。
せっかく豊富なモジュールがあるのに、少し勿体無いと感じました。
また、猫が大量に出てくるNyanyanya…という曲のPVは特に映像が粗いように思えます。
トロフィー100%が無線LAN環境必須
トロフィーにこだわらない人は大丈夫ですが、
プラチナトロフィーを取りたい方は注意してください。
無線LAN環境があれば2014年2月現在でもトロフィーはコンプリート可能です。
COMMENT
PSP版の2ndプレイ済みです。
また、このゲームのプラチナトロフィー取得済み。
プラチナに関しては最高難易度曲はクリア問われません。
プラチナにかかった時間は25時間ほどです。
音ゲーが好きな方、特に初音ミクが好きな方は
豊富な衣装を集めながらより楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・完成度
ノートとマーカーのタイミング、作り込みがバッチリ合っている。
画面を縦横無尽に飛んでくるマーカーの数に圧倒されるが、ボタンは同じものが続き、判定のシビアさで難易度のバランスが取れている。このため爽快さがある、初見でもプレイしやすいゲーム性。
私はほぼ全曲初めて聴きましたが、システムに慣れて以降(はじめは初期楽曲ノーマルでもクリア出来なかった)は初見でもクリア(ノーマル)出来た。
それは楽曲がIDMよりロック、ハードロック寄りでリズムとマーカーが合致しており、音ゲーとして相性が非常に良いのが要因。
・ボリューム等
HARD以上の難易度あり。
楽曲は32曲と問題ない多さ。
他やりこみ要素あり。
BAD/REQUEST
・グラフィック
鮮明ではない。もやが掛かったような感じ。
・HARD以上
ボタンの数が多すぎ、難しすぎ。
・全体の難易度
テクニカルゾーンはそもそも無理に近い。数えるくらいしかクリアしていない。
・快適でない部分
細かいロードが頻繁に起こる。
スクラッチは判定が甘いという救済策はあるが、面倒なタッチ操作。
指が摩擦で痛い。
COMMENT
DL購入(廉価版)。シリーズ通して初めて触れました。
アイテム使用せずエンドロールまで(ノーマル)5時間。
HARDもクリアし、7時間プレイ。
ほとんどSTANDARDでたまにGREAT評価。順にクリアしていって、途中からはほとんど1、2回でクリア。慣れたのもありHARDも同じく。
クリアポイントは
NORMAL 86.1
HARD 84
となっていました。
音ゲーとしての完成度は申し分なし。
ボーカロイドということで手を出しづらいソフトでもあったが、やらないのは勿体無い。
取っ付きがよく、『太鼓の達人』以上にリズムするゲームで、爽快感がかなりあった。
楽曲を知らなくても開始直ぐにノレるのは、マーカー配置が巧いため。
曲(を知らなくて)の所為でクリアに苦戦したのは MEGANE くらいでした。
EXTREMEは数えるくらいしかクリアしていませんし無理だと思うものも多いですがご愛嬌。
エディットやルームはあまり興味がないので触れていませんが、このまま2ndを購入したいくらい面白かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
PSP版extend プレイ済み。
ハードウェアが変わったこともあり、グラフィックが格段にレベルアップしました。
とてもきれいなのですが、見入ってるとクリアに支障を来たします(笑)
モジュールを自動で選んでくれるのもいい機能ですね。
BAD/REQUEST
曲についてですが、どうも世間を斜に構えたような、反抗期の中学生が好きそうな感じの曲が多いような気がします。クリエイターの方々、そんなにフラストレーションが溜まっているのでしょうか?前作は、聞いてて気分が良くなる曲が多かった気がします。本作ではそういう曲が少ないです。
クリア後に、各キャラクターが「おめでとう」的なポーズをとってくれるのですが、みんな同じようなポーズです。それはいいのですが、男性キャラも女性キャラと同じポーズなので、オネェみたいで気味が悪いです。
一部の曲が、とんでもなく音痴。よくこれでOK出したな、と感心します。
COMMENT
だいぶグラフィックが強化されてます。アーケードにも近づいているんじゃないでしょうか(追いついてはいません)。
いい曲という意味では、前作の方が多いです。次回作を出すときは、前作の名曲を復活させて欲しいです。
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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-
バレットガールズ2
GOOD!
〈PVの向上〉
PSVITAになったので当然と言えば当然だが、かなりクオリティが上がった。
高精細な画質も良いが、特に目を奪われるのは発色の良さ。
1番それを感じるのは「Weekender Girl」で、黒とその他の蛍光色とのコントラストが鮮やかで本当に綺麗。
ミク達のキャラクターデザイン見直しも良い。
個人的にはアーケードやPS3版のあまりにリアルなデザインよりはこちらの方が好きであり、綺麗であるけれどもアニメ的なソフトな柔らかさを維持している部分で丁度良いと思っている。
〈モジュール選択の改善〉
4作目にしてやっと思いが通じたかという感想。
曲ごとに使用したモジュールを記憶してくれるようになって、いちいち変更する必要がなくなった。
また、初めからその曲の為に設定されたモジュールがあるので、迷った時はお勧めを選べばよいのは便利。
そもそも、プレイヤーには「この曲はこのモジュールで」という思いが個々にあるのだから、遅くともextend辺りでこのシステムにするべきであった。今後も継続してほしい。
〈失敗時の声なし復活〉
初代に採用されていたのに2ndで何故か外されてしまったシステムの復活を歓迎したい。
しかも、好みによりON、OFFを選択できるのが良い。
個人的には、2ndで操作を失敗しても朗々と歌が流れていくことの方に違和感を覚え、歌わせているというより手拍子を打っている感覚になってしまった。
やはり、自分の腕で上手に歌わせたいと思うのである。
extendでも復活していなかったので今後ずっとこうなのかと諦めていたが、制作側がこういったニーズに気付いてくれて本当に良かった。
〈ヘルプアイテムの選択〉
目立っていないが、選ぶタイミングが良くなった。
これまでは、先にアイテムを選んでから曲選択に入った為、うっかり取り忘れてしまうと曲に入る直前のロード、アイテムを忘れたことに気付いて取りに行く時にまたロード、もう1回曲に入る為にロード・・・ということで嫌になってしまうことがあった。
「f」では曲選択後、ロードを経てからスタート直前のタイミングでアイテムの使用を選ぶことが可能な為、大変効率が良くなったと感じる。
また、アイテムと言えばこれまではプレイヤーを補助するものしか無かったが、「f」ではクリア条件を敢えて厳しくする代わりに獲得できるポイントが多くなるといったストイックなタイプも加わり、己の道を究めたいプレイヤーはやり応えがあるのではないか。
〈使い回しなしの32曲〉
一応、GOODにするが・・・もう少し数が多ければ更に良かった。
2ndは最多の全46曲だが、初代からの持ち越しが16曲の為、純増としては30曲。
extendは全36曲だが、2ndからの持ち越しが5曲、既に販売済みであったDLCを8曲収録し、純増としては23曲であった。
よって、批判のあった過去の使い回しを止め、初収録のみの32曲で勝負した姿勢は評価したい。
BAD/REQUEST
〈スクラッチ〉
これはどうなんだろう・・・。
個人的には、まったく受け入れられない。
レビュー行為自体がもともと主観的になりがちなものだが、ここの部分は特に個人的な意見なので、人によっては楽しいのかもしれない。
しかし、私は敢えてはっきり申し上げて、反対である。
まず、クリアだけを考えるなら音に合わせる必要はなく、ひたすらこすっていればよい。エクストリームであろうと必ずFine以上になる。
それは邪道だからといって真面目にやっても、難易度が上がると曲によってはスクラッチ操作とボタン操作との間隙が理不尽なくらいシビアになるし、極めつけは自分の指によって流れてくるターゲットが見えなくなってしまうという有様。
では背面で・・・とやってみたものの、下手なだけかもしれないが、本体を支える薬指と小指までもがぐらぐらと揺れて全体が安定せず、とてもじゃないが気持ちよく操作できるものではなかった。
行き着いた結論としては、これはノーマル辺りで楽しむには丁度よく、ひたすらエクストリームに励む熟練者にとっては本来の実力が出せない、または実力差がつかないシステムであると理解した。
〈高難易度は結局連打〉
レビューを行うにあたり、とりあえずエクストリームで全曲クリアしてからと決めていたが、結局2曲はヘルプアイテムに頼ってしまった(「ワールズエンドダンスホール」と「Sadistic.Music Factry」。
歴代のボス曲も言われ続けてきたことだが、最終的な難易度上げは結局連打なのか、といった気持ち。
制作の方々にお願いしたいのだが、リズムゲームなのだから、もっとテクニカルな面で世の猛者に挑んでくれないかな。
ハイパーオリンピックじゃないんだから(と言っても若い人には判らないか)。
〈ルームテーマと付帯アイテムの購入方法〉
あるルームテーマを購入する時、そのテーマに合わせた家具やら置物といった付帯設備もあるので併せて購入する訳だが、いちいち別々に購入するのが面倒。セットものとして一括購入を選択できると良かった。
ここに手を付けるプレイヤーはやりこんでいると思われ、ポイントならいっぱいあるのだ。
〈モジュールの種類〉
ミクで27種類、サブキャラでそれぞれ10?12種類では、やはり少ないと言えるだろう。
ミクを例に取ると2ndで61種類、extendでは2ndからの持ち越しを含めて80種類であったことを考えると、どうしてもボリューム不足と感じてしまう。
「f」では、曲に対して明確なイメージモジュールを設定したことはとても良いと思うが、それ以外の遊びの部分が浴衣と水着くらいしかないのだ。
使うかどうかはプレイヤーに任せるとして、これまでのように多数のモジュールを用意してほしいところである。
〈曲数〉
GOODのところで、過去の使い回しをせずに、初収録曲のみで勝負した姿勢は評価させていただいた。
しかし・・・、ファンは我儘なもので、やはりもう少し曲数が欲しいのである。
これだけ待ったのだから、これだけ世間にボカロ曲は溢れているのだから、extendの時はVer2.5というのでボリューム不足に対しても文句を言わなかったのだから・・・。
〈選曲基準〉
曲の好みは人それぞれなので、あくまでも個人的な意見と前置きした上で、いわゆる速い曲、ネタ的な曲の割合が増えていることが気にかかる。
昨今生み出される世のボカロ曲自体、奇をてらうものが多くなり、それをもてはやす風潮があるのだから仕方がないが、初代や2ndの頃のようなPOPS及びバラード中心の編集の方が、特にミクのようなアイドルキャラは魅力が出ていたような気がする。
〈曲選択時、モジュール選択時等のメニュー画面の画質〉
細かい部分なので気になる訳ではないが、PVの美しさに比べてメニュー画面の画質がぼやけて見える。
どうしてもう少し綺麗にできなかったのだろう。
COMMENT
EDITは手を付けていないので未評価
よく言われるロード時間については過去作と大差なく、諦めの境地なので未評価
全体的には順当な進化で、特にこれまでの課題に取り組みユーザビリティーを向上させたことは高く評価できる。
あとは、曲数、モジュール数といったボリューム面がもう少しあれば良かった。
BADが多いように見えてしまうが、希望的要素が相当含まれているので悪い訳ではない。
作品の評価自体は点数の通りであり、今後に更なる期待をしているからこその意見として捉えていただきたい。
最後に希望であるが・・・
PVの内容まで作り直してとは言わないので、過去作の曲をPSVITA版の画質に修正して、DLCにしてほしい。
これまでの作品の中に点在するお気に入りが各々あると思う。
それをPSVITA1台でできれば、自分なりのベストアルバムを作ることができて大満足なんだけど。