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英雄伝説 零の軌跡 Evolution レビュー

英雄伝説 零の軌跡 Evolution
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/10/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 犯罪 麻薬 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,040円
■ 限定版:7,980円

スコアボード

英雄伝説 零の軌跡 Evolution評価ランク
中央値
77
難易度
2.00
レビュー数
18

スコアチャート 英雄伝説 零の軌跡 Evolutionレビューチャート

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90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

【ストーリーのフルボイス化】
メインシナリオがフルボイスになり、今までボイスが付いていなかったキャラや、戦闘中や会話中にほとんど「ハーッハッハッ」しか言わなかったキャラの印象?が高まった。
戦闘中のボイも聞き取りやすくなった。
【BGMのアレンジ】
中には「原曲のほうがよかった・・・」と思うものが1?3個ありましたが全体的に良くアレンジされていました。通常戦闘や銀との戦闘曲は新しく追加された部分があって結構かっこいいです。
特にラスボス戦闘曲の最後らへんのメロディは「おぉ・・・!」と思いました(笑)
【ムービー】
かなり綺麗になっててよかったです。オープニングムービーも新しく描きなおされていて、動きのあるムービーになりました。

BAD/REQUEST

ボイスに違和感のあるキャラが数名・・・
街の住人がほとんど棒読みだったり、レンというサブキャラに少し違和感が・・・
空の軌跡の時はそれほど違和感はなかったけど零の軌跡ではなぜかしっくりこない
なんというか、声が幼い・・・かな

碧の軌跡であったミレイユの顔グラがない
Sクラフト発動時も碧の軌跡のようにしてほしかった

COMMENT

軌跡シリーズは空の軌跡FC、SC 零の軌跡、碧の軌跡をプレイ済み
グラフィックはかなり綺麗になっていて、BGMのアレンジも結構よかったです
自分はPSP版が好きだったので楽しめました

プレイ時間:わからない(未クリア)
真の叡智?さん [2013/03/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

PC版の空の軌跡1・2クリア、3は未クリア、PSP版はやってないです。

VITAを発売日に購入してから初めて遊んだソフトです。
パッケージ版を購入し、付属していたファーム(たしかver1.69)でUPDATEしてPLAYしましたが、噂のフリーズ等は一切なく快適に遊べました。

戦闘システム、ゲームバランス、音楽、CG・・全体的にとてもいい感じだと思います。
特筆するのはCGで、くっきりとした美しい描写がとても素晴らしいです。
文章もとても読みやすい。

ただ一部、車のCGとかやたら角ばったたオブジェと化している等、もうちょっとなんとして欲しかったかところもありますが。

メインシナリオは前作のとあるエピソードを核にその後を掘り下げた内容になっています。
今まで不幸な境遇にいたあの女の子がやっと幸せになれるシーンとかもありますので、空の軌跡をPLAYしてその後が気になっていた人はお勧めの内容になっています。

BAD/REQUEST

悪いところはあまり見当たりませんでした。
あえて言うなら下記の3点です。

シナリオ周りで2点。
・前作である空の軌跡を遊んでいないと、たぶん話についていけないところ。
 前作経験者だと感動的なシーンも、未経験者はしらけるだけかと。
 前作までの大筋を確認できるモード(ミニアドベンチャーゲーム見たいの)をつけて欲しかった。
・シナリオ前半、おいしいところを遊撃手たちに奪われるところで結構いらっときたことが。
 がんばった主人公達にもう少し花を持たせて欲しかったシーンがありました。

インタフェース周り
・魚屋で魚の交換が一匹ずつでしか出来ない。
 お金とセピス稼ぎに魚釣りを繰り返す感じになるが、まとめて交換出来ないので使い物にならない。

COMMENT

VITAを購入後、初めて電源を入れて遊んだソフトで、一度もPSNに接続しておらず、付属のファームでUPDATEしただけでPLAYというレアな状態で遊んだため、フリーズ問題を回避できました。本当に運が良かったです。
ゲーム内容もなかなかの出来で満足です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
おこじょさんさん [2012/11/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

このソフトは以前まで不具合がありましたが、今現在は修正パッチが出ています。それを踏まえた上でのレビューです。


PSPで大好評だった「零の軌跡」のパワーアップ版です。ボイスやイベント等が新たに追加され、グラフィックがかなり向上しています。
軌跡シリーズはストーリーが良くボイスがあるととても感情移入し易いです。
BGMが全てアレンジされています。原曲のままが良かったという人もいますが、個人的にはアレンジされた曲もかなり良いと思いました。

BAD/REQUEST

ほとんどがプロの声優さんですが、ちょくちょく出てくるモブキャラに明らかに素人丸出しの声があったのが萎えました。中学生が国語の授業で文章を棒読みしてるような感じです。
もっとまともな人材がいたと思われただけに残念です。

COMMENT

不具合で騒がれたソフトでしたが、今はアップデートで直っています。

軌跡シリーズをやったことがある人は勿論、RPGが好きな人にも凄くお勧めの作品です。
前作の「空の軌跡」と話が繋がってますが、前作をやっていなくても楽しめる作りになっています。
「空の軌跡」は廉価版が出ているので興味のある人は、このソフトと一緒に買ってみてください。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
らららさん [2012/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

軌跡シリーズは初めてです

まず戦闘面、正直やるまでは単純そうな戦闘システムに見えていたのですがやってみると意外と奥深く、かなりオリジナリティの高い戦闘で楽しめました。
位置取り、戦闘順、戦闘前の準備等々、いろいろな要素がうまく絡みあってるとこがGOOD

それからグラフィック、とても綺麗です。キャラの立ち絵が正直もったいないですが街のCG、立ち絵がとても綺麗で満足でした。若干残念な背景もありましたが十分です。

音楽はもう満足も満足ですね。かっこいい曲が多い多い、戦闘の時の音楽がかかる時のテンションの上がりかたがやばかったです。これは文句なしの5点

あと個人的にですが声優さんが豪華、そしてボイス量が多いとこもGOOD
さらにキャラの立ち絵が可愛いかったので良かったです

BAD/REQUEST

メニュー周りのUIももう少し気を使って欲しかったです
タッチでできることが少ないのはVITAをハードとして使ってるのにもったいない
次回作では頑張って欲しいですね

COMMENT

デバッグくらいしましょうよ・・・
このフリーズの多さはいくらなんでも異常です

フリーズさえなければ十分満足な出来な分非常にもったいない印象
RPGとしては本当によくできており料理や釣り、カジノ等々のミニゲームも面白いです

11/1現在パッケージ版のみの売上が30000本を超えたそうです
これだけの人がオリジナルからの発売がこの短期間で行われたリメイクを買ったという事実をよく加味して碧の軌跡EVOの発表も早めにしてほしいですね

それより前にせっかくパッチを当てやすいハードなんですからフリーズ修正のパッチを配信してほしいものです


11/16にパッチが配信されました。フリーズ問題が改正されたのに加え細かな修正によりセーブデータ選択の容易さ等々が改善されました。
当たり前に遊べるレベルになったので点数は修正しますが、メーカーさんは今後完全な状態にしてから発売するように心がけるようにしてほしいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
机雄さん [2012/11/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

<オリジナリティ>
コマンド型RPGでありながらSクラフトなどによりリアルタイムで変化する行動順+ボーナスに戦術の広がりを感じます。軌跡シリーズとしてはおなじみのこのシステムですが、慣れるまでとまどいつつ、慣れてからはどう戦うかのアレンジに悩めるのでオリジナリティの面ではそこを評価。
ストーリーも、近代化の急速に進んだ町の陰の部分に焦点を当て、リアリティを頑張っているように感じたものの、主人公たちの活躍と言う「物語」の域を出ないと思ったので、トータルした結果4点。
<グラフィックス>
PSVitaの性能をよく活かしてあると思いました。ただ、月の僧院の一部ミニマップや、フィールドの風景などに、PSPのときの名残(?)のような荒さを感じたので4点。
<サウンド>
これは文句無し。PSPと比べてもアレンジ等で新しく楽しめるようになっている。人によってPSP版とPSV版のどちらが好きかは変わると思うが、自分はどちらも好きでした。フィールド曲、戦闘曲、イベント時の曲、どれもこれもプレイを盛り上げるのに一役買っていました。5点
<熱中度>
NPCを含めたキャラクターたちとの会話がその都度変わるのは、やり込み要素としては評価できます。サブクエストの数やボリュームも結構あるので、コンプリートしようとしたら時間が膨大にかかるのは間違いないので、それは熱中につながるかもしれません。
ただし、ストーリーの構成上はサブクエストの必要性を感じなかったり、特務支援課らしさがあまり出ていなかったりと、頭に?が浮かぶことは多数。その辺ですこし減点して、3点としました。
<快適さ>
一時期、バグによるフリーズが頻発していたもののアップデートによってフリーズは皆無に。システム面は空の軌跡までと大枠で同じものの、クオーツセットによる使用アーツ一覧が見やすくなっていたり、バスなどの移動手段が出来たことによる、町⇄町のジャンプが容易になったり、+で評価できる点が多々あったため、4点。

BAD/REQUEST

<ギルドと特務支援課>
作中、ここが何度もテーマになっているにもかかわらず、サブクエストでやる仕事は大半がギルドの方がすぐ片付くようなもの。街道の手配魔獣も、ブレイサーに任せればいいのではと思ったことが沢山。信用底辺である警察の一機関と、能力値の高いブレイサー擁するギルドのどちらに依頼をしにいくか考えれば支援課に来ない、というサブクエストは沢山あります。折角、メインシナリオで特務支援課らしさが徐々に出てきているのだから、クエストもそれに則したものになっていたら良かったです。

<前作までのプレイほぼ必須>
他の人のレビューにもありますが、前作までの「空の軌跡」シリーズはほぼプレイ必須です。でないと、例えばレンにまつわるエピソードは「???」となります。ワイスマンって誰?となります。

COMMENT

軌跡シリーズは空3つはプレイ済。最近空の軌跡シリーズを攻略したため、続編である零のPSV版が出ると聞いて即買いました。ただ、当初はフリーズ続出でプレイどころではなかったため、パッチを待ちましたが。

総評として、購入に対しては相当満足しています。本筋が面白いのはともかく、サブシナリオに作り手のこれでもか、という熱意を感じました。BADの所に書いた通り、ギルドと特務支援課の役割分担はまだ課題かもしれませんが、それでも9割型は満足して楽しめました。

続編「碧の軌跡」のPSVの移植が楽しみですね笑

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
philipさん [2012/12/05 掲載]

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【PSVita】英雄伝説 零の軌跡 Evolution
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