ヴァルハラナイツ3 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
世界が良いですわ。
弱肉強食が跋扈する世の中。弱者は奪われ強者は金と女を手に入れる。
住民はみんな犯罪者だったりスパイだったりと、
こういうの好きな人にはたまらん設定じゃないかしら。
グラフィックはなかなか良かった方。
分かりやすい流れで、メインの指令クエストをこなして話を進めながら
住民らの依頼を受けてアイテムなどを揃えていくというやり込みができる。
キャラメイクも充実で種族7に職業が20もあるので、幅広いキャラに対応している
BAD/REQUEST
いちいちマップ移動するたびに、クソ長いロードが挟まれるので正直やってられないくらい。
店への出入りだけでも草臥れるくらいに待たされる。もう忍耐力を試されてるんだろうか?
おまけに移動速も遅いというオマケまでw
快適性が極端に低いので、ゲームの中身云々以前に投げ出してしまいそうなほど!
COMMENT
シリーズ出てるらしいが、本作がお初のプレイとなる。
世界観は大変にいいし、こういう中でどんどん強くなってヒャッハーしてたるぜ!
と意気込みながらも、ロードや移動速度が足枷になってしまった。
そこらが快適だったらもっと評価上がっていたと思うが惜しい!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
52pt
GOOD!
■そこそこ長時間遊べ、やりこみ要素もある。
7人までキャラクターが作成出来て、育成が楽しい。
■色んな装備で着せ替え可能
アイテム収集要素にも繋がっているので好感が持てます。
BAD/REQUEST
■ごり押し戦闘システム
メイジが強過ぎて、魔法さえ使っていれば即勝てる。全体的に戦略性は無い。
■名ばかりのまさぐりシステム
単なるランダムドロップでしかない。
■ロード時間が長い
少し長くても普段気にしない人すら苛立つほど。
■的外れなお色気要素
はっきり言ってお色気目的で買うとがっかりする。女の子は絶望的に可愛くないし、乳揺れする訳でもない。寧ろ買い物などをする度に女の子の好感度を上げるミニゲームが鬱陶しく感じるのは間違い無い。
■陳腐な世界観
ちょっとプレイしただけで手抜きと言う事が分かってしまう安っぽいゲームデザイン。どの人物も同じモーションをし、しかも変な動きをするので苦笑いしてしまう。ストーリーも非常に好い加減で、無いと思った方が良い。寧ろ無いほうがマシなのかも知れない。ゲーム内の日本語も酷く稚拙で、雰囲気はぶち壊し。自由度も非常に少ない。題材だけは良かったのに、非常に残念。
COMMENT
酷評はしましたが、全く遊べない様な事はないので安心して下さい。でも期待はしないで「遊べるクソゲー」だと思って買いましょう。お色気目的なら閃乱カグラを、RPG目的ならペルソナ4を買った方が絶対に楽しめるでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 0pt | 2pt |
60pt
GOOD!
Wizとアクションをくっつけた感じ…とよく評される、ひたすらアイテム集めするアクションRPG。
複数の職業からメイン職1つとサブ職2つを集めて好みのキャラを作っていくシステムは王道ながら面白い。
ストーリーは起承転結のはっきりした王道ものという感じ。転が斬新すぎて終わってしまったと思う人多数。
ゲームボリュームはそれなりで、序盤は適度に試行錯誤しながら勝っていくバランスになっている。
セクシータイムのお触り要素は「カグラ」と同じ会社なのでグラフィックこそ綺麗だが、アングルをぐりぐり動かしたりできるわけではない。
ストーリーも1キャラ200行程度で10キャラちょい。おまけと考えるが吉。
おまけとしては割と良い方か。
BAD/REQUEST
自分は滅多な事では0点は付けない主義なのだが、このゲームの「快適さ」に関しては一言言わせてもらう。
まずロードが長い。マップ切り替えのたびに10秒?20秒待たされる。
さらに街のマップ構成が悪い。街に入ってからクエストを受注するまでに上記の長いロードが3?4回。しかも帰りも同じ道を通るので合計6?8回。
100階建てのラストダンジョンはずっと同じ構造で、敵も人間は個別だがモンスターは使い回し。飽きる。
戦闘バランスがいいのも序盤だけ。中盤には範囲魔法が猛威を振るいはじめ、ラストダンジョンなんかもう光の柱をひたすら降らせるただの作業。
その光の柱を降らせる職にして回復と蘇生も担当するドラクエで言う「賢者」相当職が男限定というのも何かおかしい。
基本このゲームに女の魔術師は必要ないので注意が必要。一応見た目が女で男になるという救済策はあるのだが。
COMMENT
「不快な良ゲー」
「遊べるクソゲー」
そんな感じの風評が強い本作だが、実際そんな感じ。
基本が面白いだけに残念な部分が多すぎ。
それでも人に「おすすめですか?」と聞かれたら、かろうじて薦められる範疇かな。
途中「終わった」と思わせる騙しが入っているが、「The End」が出るまで終わりじゃないので騙されないよう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
昔ながらのRPGと言う感じです。話の内容はあまり引き込まれるものではないかもしれませんが、懐かしい感じのゲームです。
女の子は何故か贔屓されてるデザインですね。リアルでもなんでもないですがカワイイとは思います。まぁあくまでRPGのサブ的要素というクオリティですね。
絶対にゴリ押しでクリア出来ないバランス。普通のゴリ押し無双は不可能となっています。コツコツレベル上げて、全体のバランスを見る必要があります。脳筋主体なら多少のゴリ押しは可能ですが、武器を揃えてもスキルつけても終盤にはバランスを整える必要があります。陣形に関しては本来重要なのですがAIが馬鹿なので奥深さが減ってしまってて残念です。
程よい難易度。そこらへんのヌル?いゲームより難しいというか、少し考える必要のあるゲームです。金策については救済処置があるので少々の作業で簡単必要量はたまります。足りないという状態は明らかに何かに偏って使った場合で、すぐなくなって困るとか詰むとかはただ単に金策能力が低いだけで、金の価値がいいバランスだと思います(最終的には結局あまりそうですが)。
BAD/REQUEST
まず万人向けではありません。PV見て買うタイプの人は高い確率で糞ゲー認定する可能性もあるでしょう。グラフィックはPSPレベルですし、ロードも多く長い、操作やアクションに爽快さはありません。また、難易度の変動が凄まじい。スキルで自分の能力を強化出来るモノがあります(そのジョブの終盤スキル)それを有効にするとステータスが跳ね上がります。逆にそれをしないと難易度が高いというか、金稼ぎやレベル上げと効率に大きい差がでます。終盤の方ではスキル必須。
キャラクターのエディットですが、各パーツ5種類程度のテンプレートから選べる感じなので、カスタマイズ要素に期待しない方がいいです。
あと、AIが恐ろしく無脳です。性格が一致させるのは手間ですし、それですら意味のわからない行動をします。回復はかけない。弓を近づいてから撃つ。復活待機キャラを見捨てて誰もいないフィールドの端に走る。無意味にスキル使う。攻撃頻度が昔のAI。と、とにかく頭が悪い。
ロマン人種、ロマンジョブがある。つまりは実用性を考えるなら明らかに除外する人種とジョブがあるということです。まぁロマン要素ととればいい話ですので特に何とも思いません。
そして10時間程プレイした時に一度エラーが発生して勝手に前回セーブからやり直しをくらいました。オートセーブでもないので、雑魚狩りしてポイント集めしてたので1時間程の苦行が水の泡になったときは流石に萎えました。こまめのセーブを
タイミング表示がおかしい。タイミングを要求される要素があるのですが、99%表示が出てから押した頃には間に合ってません。表示を見て押すのではなく、表示が出るときに押していると言う感じです。連続攻撃はテンポがあるのでいいですがキスに関しては謎の高難易度です。
COMMENT
とにかく万人にはオススメできません。昔ながらのRPGをやりたい人にオススメします。コツコツレベルあげして、少しお金のやりくりしたり、ちょっと努力して武具をゲットしたり、本編外のクエストをチミチミ消化するのもなんとなく楽しめる人にはいいと思います。
グラフィックが悪い。戦闘がイメージと違う。というのはプレイ動画見ればわかると思いますので悩んでるのなら見てみるといいでしょう。
キュバクラいきたいならそういうジャンル買えばいいし、RPGとして作り込むなら何とも痒いところに手が届かない。
難易度については自分次第ですが、サクサク勧められるヌルゲーではありません。
自分の結論としては中途半端なゲーム。特にBADの何点かは治せるでしょうからシッカリ治して欲しいです。PVとはある意味詐欺するためにあるようなものですからPVをあてにはしてませんでした。しかしもっと面白くできるんじゃないだろうか?と、思ってしまう少し期待ハズレではありましたが、懐古厨には悪くないです。
VITAのコレ!っていうソフトがないので買ったのですが、主力ソフトになれそうにない。万人に向かないげーむです。好き嫌い分かれやすいでしょう。
ただ、これはVITAで今だすものじゃないとは思っちゃいました
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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バレットガールズ2
GOOD!
・装備収集
敵が落とす装備の性能にランダム性があり、装備収集は面白いと言えます。
ただし装備によるグラフィックの変化にはあまり期待しないほうがいいでしょう。
・独特の世界観
主人公がメインに活動するのが、城を丸ごと監獄にしてしまった監獄城という場所であり、
治安が悪く、人身売買、強盗殺人、誘拐などが日常茶飯事に起こっている所です。
実際に主人公の目の前で事件が起こったりする事は稀ですが、城内のNPCに話を聞いているとかなり殺伐しています。
強盗殺人を公言し、実際に行っていた者達が他の犯罪者に殺されるなどなど。
・ラスボス
ネタバレのため詳しくは書きませんが、今回のラスボスは少なくとも2よりは強いです。
2のラスボスはレベル上げをしていなくても、5秒で死ぬラスボスだったので。
BAD/REQUEST
・ロード地獄
快適さを0点にした理由がこのロードです。
他の方々が散々書き連ねていらっしゃいます。
ロードが長い上に頻度が高いと擁護のしようがありません。
序盤は最下層の施設を使用する事になりますが、その際
フィールドから城に入る⇒ロード⇒大広間に出てそこから歓楽街に入る⇒ロード⇒
歓楽街から最下層に降りる⇒ロード⇒最下層から最下層施設群に入る⇒ロード⇒
やっとクエスト受注報告や武器防具アイテムの売買が出来る最下層施設群に到着
一回のロードは10秒前後でしょうか。
大昔PSPが出た当時のゲームがこんな感じのロードでした。
兎にも角にもストレスがたまります。
手軽に持ち歩ける携帯ゲーム機としては致命的といえるでしょう。
まさぐりシステム
発想を洋ゲーのアイテムルートから持ってきて、実際の仕様は一回限りの剥ぎ取りと残念な物です。
またまさぐって見るとアイテムどころか、小金すら持っていない敵がチラホラおり、そんな敵をまさぐってみても
「目ぼしいものは無かった」
と表示されて終わるなどストレスを発生させる仕様になっています。
何も持っていない敵キャラの死体はすぐさま消滅すると言う仕様でよかったのではないでしょうか?
また、まさぐりの判定が割りと厳しい上に、まさぐりボタンが小攻撃ボタンなので、
まさぐろうとして失敗すると意味も無く武器をその場で素振りしてしまうなど詰めが甘い。
まさぐりボタンを丸ボタンではなく、ほぼ使っていない四角ボタンにするだけで少なくとも素振りの問題は解決できたはず。
・その他
他にも悪いところは沢山あります。
しかし一つ一つ書いていくと長くなりすぎるので上の二つだけを詳しく書き、後は箇条書きしておきます。
?味方のAIの出来が大変悪い上に作戦を指示できない。
?歩行スピードが遅いのに、ダッシュの仕様が信じられない物。
?PTメンバーに近接武器持ちが多いと、敵に群がりすぎて自分が近づけない事。
?イベントの演出が一言の音声台詞と大げさでありがちなジェスチャーで白ける所。
COMMENT
・グラフィック
私見満載なのでここに書きます。
ヴァルハラナイツシリーズとしてみれば95点くらい、
PSvitaの作品としてみれば15点くらいです。
・総評
まず一見さんが買うべきゲームではないです。
幸い昨今は動画サイトが充実しており、またプレイ動画をアップロードされている方もおおくいらっしゃいます。
まずはじっくりとプレイ動画を見て、それでも尚買いたいと思うようであれば購入した方がいいでしょう。
いちRPGとしてみれば駄目なゲームですが、
ヴァルハラナイツシリーズとしてみれば改心の一作だと思います。
今回の売れ行きの初動が大変良かったそうなので、あわよくば次回作も出る事を祈っております。
※ヴァルハラナイツシリーズはPSPの1・2・2BS、WiiのESの全てをプレイしています。