討鬼伝 極 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/08/28 |
価格 | 6,264円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人 |
スコアボード
- 中央値
- 73
- 難易度
- 2.84
- レビュー数
- 19
ユーザーレビュー
494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
グラフィックは文句なし。とても綺麗です。
音楽は雰囲気あり、和の鬼と戦うゲームっぽく仕上がってます。
武器は前作より種類と派生が増えており、新しい武器も特徴あっていいと思います。
オンライン周りが前作に比べるかなり使いやすくなった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 5pt |
36pt
GOOD!
ストーリー
物語としての内容はGOOD。鬼の驚異かつ絶望感をよく描けていると思います。
新武器
・金砕棒は攻撃力がかなり高い印象。初期の敵ならばボロボロ部位破壊できる。
・薙刀は爽快感があり、攻撃範囲にてまとめてダメージを与える様は爽快。
・銃はこれじゃない感がある。新キャラホロウのムービーでは強そうに思えるだけに悪いギャップがある。個人的には弓の方が扱いやすい。
新キャラ
キャラは男性キャラ、女性キャラともに魅力的で親しみやすい。
このゲーム独特のどこか影がある感が厨二心をくすぐられる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
グラフィック
とてもくっきりとしていて美しく、ミタマのエフェクトもどれを発動したかわかりやすいのでバトルも楽しいです。
人物のイラストも優しいタッチで、表情もコロコロ変わります。個人的には暦ちゃんのむくれ顔が好きです。
熱中度・満足感
前作が丸ごと入っている上に、また新たなストーリーが展開されるのでボリュームはあります。
それに加えて新しいミタマや武器も増えたので、色んな組み合わせを考えて試すだけでも時間がとても過ぎていきます。
ストーリー・キャラクター
ストーリーは変に捻らず王道なので、クリア後はカタルシスを得られました。
キャラクターも個性的な人物が多く、ボイスも前作より追加されたので色んな人物の色んなパターンのボイスを聞けて嬉しいです。
その他
天狐がとても可愛いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
75pt
GOOD!
前作は40時間ほどPSPでプレイして今作はVitaに切り替えて新規でプレイ開始
狩ゲーに分類される物ではソルサクデルタと並びストーリーが面白いのが高ポイント
グラフィックもよくキャラモデルも悪くない(ただしグラフィックに関しての弊害がある)
詳しくはBADで
UIなどもストレスがたまらないように出来ているのでシステム面ではかなり快適です
ミタマによるスキル構築も楽しいので色んな武器で楽しめてます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
前作プレイ時間200時間弱
・グラフィック、モーション
前作同様作りは細かく、携帯機ながらジャギは無し。地味ながら影の付け方が非常に細かくなってるのは驚いた。
また、無印で猛威を振るっていた、鬼のフィールド内マラソンはグッと頻度が押さえられてストレスが減り、新モーションも追加。特に新規鬼は従来の鬼とモデルやモーションが大きく差別化されたものが多く新鮮。
・UI
前作で不満とされ、アップデートで改善された部分は全てデフォルトで調整済み。目立った不具合も無く、新要素も追加。所謂正当な続編という事でしっかりと作られてる。
通常の鬼千切の他、パーティーで協力行動を取って堪るゲージで発動する上位互換の鬼千切も使える様になり、これまで一カ所ずつしか破壊できない上にジャンプ不可の武器で破壊できなかった部位を含めて複数が破壊可能に。
・NPC
前作以上に賢くなり、要所要所でサポートしてくれる。
基本的にオンはプレイしない主義ですが、それでも大きな不便を感じない程度に優秀。
・その他
無限討伐任務が追加され、素材とミタマの獲得が比較的容易に。
ストーリーが大幅にボリュームアップされたので、自分の様にゆっくり時間を掛けて遊ぶ派にはとても有り難い。前作で物足りなかった部分がちゃんと語られてるのは嬉しい。前作があってもなくてもいい感じだったので、今回の流れはかなり好きだったりする。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
56pt
GOOD!
前作プレイしましたがとある事情で一度セーブデータを消したのでほぼ最初から気分でプレイしました。
・グラフィック
これが一番いいところ。vitaの中でも1、2を争う良さだと思います。
・音楽
和風な感じがでている良曲ばかりで耳に残ります。
・システム
前作より武器も増え、ミタマも増加したので自分好みに成長させることができます。
戦闘も前作と変わらない独自性、部位をぶっ飛ばす爽快感は気持ちいいです。
今作からの鬼千切り極も共闘感があります。
・その他
前作で仲間の服と違って鎧過ぎるという意見があったからかなりきり衣装なるものがあるのがうれしいです。
鍛えていけば防御力もそれなりに頼りがいのある数値になるので安心して装備できます。
禊ぎに人を選んで連れていける、天狐の仕様変更等細かいところにも手が届いています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 5pt |
14pt
GOOD!
前作200時間以上プレイ
前作はなかなか面白かったです。
なので近作は発売日に買いました。
まず総評しておきます。
ここ最近したゲームの中では飛びぬけて糞ゲーです
すべてが前作の高評価を無に返す糞ゲーでした。
▼キャラが魅力的。
キャラクター一人ひとりに個性があり、任務に連れて行く場合も楽しみがある。
旧キャラ新キャラともによかった
はっきりいってこれぐらいしか思いつかない
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
84pt
GOOD!
■オリジナリティー
狩りゲージャンルとして始まったシリーズですが、シナリオ重視のゲーム展開、成長システムの独自性などのオリジナル性は前作よりパワーアップしています。
部位破壊を主軸にした戦闘システムも爽快感があり楽しいです。
■グラフィックス
相変わらずvitaトップクラスのクオリティ。
遠景の自然や和の建物が没入感を感じさせてくれます。
体験版でグラフィックを体感してみるのもいいかも?
アトリエシリーズのキャラデザを手がける左さんのイラストも美麗です。
■熱中度
無印にプラスして同等のシナリオボリュームが加わった今作、オフ13章、オン17章と終わりが見えません。
追加された鬼千切り極をフレンドと上手く発動出来た時はアツいですね。
■サウンド
和風で緊張感のあるBGMが狩りを盛り上げてくれて何度も同じ鬼と闘ってしまいました。
■快適さ
マップ遷移のロードの長さはあまり感じさせません。快適です。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
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ホットライン マイアミ Collected Edition
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ザンキゼロ
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バレットガールズ2
GOOD!
最初はモンハンの二番煎じかな?と思ってあまり期待していませんでしたが「ミタマ」システムのお陰で「モンハン」をはるかに超える奥深いスルメゲーと化しています。例えるなら「狩りゲー」に「カードゲーム」の要素を足したといった所でしょうか。
ミタマの種類もかなり多く、歴史上、もしくは日本神話の有名な方々が出て来ますので歴史オタにはたまらないと思います。(コーエーらしく結構マニアックな人物が登場する)
これらのミタマはそれぞれ異なる戦闘スタイル、異なるスキルを持ち、それを自分の使う「武器」に合わせて最適な組み合わせを模索する事によって「鬼退治」を楽に進める事が出来る。そう、これは頭を使う「狩りゲー」なのです。
又、共に鬼退治をするNPCの面々やマスコットの天狐も賢い上に魅力的で、彼等と共に紡がれる「王道」のストーリーにグイグイ引き込まれます。
まさに新世代の狩りゲー誕生と言えましょう。
あ、音楽も日本的で素晴らしいですよ。ゲームのサウンドトラック買っちゃったの「ベヨネッタ」以来の事ですわ。