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ボーダーランズ2 レビュー

ボーダーランズ2
発売元 テイクツー・インタラクティブ・ジャパンオフィシャルサイト
発売日 2014/12/04
価格 5,400円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPGシューター
■ プレイ人数:1人(オンライン:2人)

スコアボード

ボーダーランズ2評価ランク
中央値
43
難易度
2.60
レビュー数
5

スコアチャート ボーダーランズ2レビューチャート



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90-100
【60点以上】
20%
【標準偏差】
14.3

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 1pt 0pt 2pt
総合点
44pt

BAD/REQUEST

バグが頻発しますね。フリーズが多すぎます。現在は改善されているんでしょうか。
ちょっとわかりませんが、まだ改善されていないんだとしたら、これは販売していいレベルじゃないと感じました。ゲーム本編とは関係ありませんが、致命的な問題です。ある程度ゲームを進めていくと、頻発するようになります。

サブクエストは面白いのですが、肝心のメインストーリーがあまり面白く感じられませんでした。
まったく驚きも無いし、カタルシスもなかったですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
sakamonさん [2016/09/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  522人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

BAD/REQUEST

武器デザインが細かな能力値が違うってだけで、にたりよったりなものばっか。
エリア制でオープンワールドではない。エリア移動どきのロードが長め
致命的なほどのバグは幸いなかったが、それでも幾つか遭遇した
npcとの会話イベントとかスキップできない
2周目の敵が強すぎ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ハフスレットさん [2016/06/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 1pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

BAD/REQUEST

・FPSの皮を被ったRPG
たとえばちょっと調子に乗って、未開拓地の敵の基地にカチコミを入れたとします。だいたいの場合、敵が自分よりもレベルが高いです。かつて他のゲームで鍛えたエイム力と立ち回りで乗り切ろうとしても、そもそものステータスの差で苦戦します。そして大抵死にます。(死んでも小銭を払えば近くでリスポーン可)
射線を切るなどのちょっとした立ち回りは可能ですがそれは微々たるもので、大体はコマンド式のRPGのような戦闘となる場合が多いです。シビアな戦闘をこなすというよりは、レベリングして武器を厳選して高火力で以って相手を叩き潰すという感じのほうが近く、シューティングを期待されている方は肩透かしを食らうと思われます。
・C2エラー
最初は日本語版でやっていたのですが、他の方も述べている通り、ここだけは頂けませんね。
もっぱらvitaのシステム言語を英語にしてプレイしてましたが、英語だとまったくエラーが出なかったです。英語も簡単なものばかりで、読解に苦労はしませんでした。
・背面タッチ
背面タッチ機能を切らせて欲しかったです。握りにくくて仕方がないです。
・ロードが長い
たとえば敵の基地に乗り込むときに関所でロードを挟むのですが、これが結構長いです。また、ゲーム起動時のロードもかなり長いです。
・画面が飛ぶ
処理が重たくなると、ただでさえ低フレームなのに、さらに画面が一瞬止まります。だいたい処理が重たくなるのは戦闘時なので、たまにこれが致命傷になることもあります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mhさん [2016/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  607人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 2pt 1pt 1pt 0pt 3pt
総合点
32pt

BAD/REQUEST

・快適さ
C2エラーの多さが致命的なレベルで、酷いマップでは10~20分に1回はフリーズする。
ゲームを再起動すると最終セーブポイントではなくファストトラベルステーションやマップの入り口まで戻される仕様と合わさっておちおち探索もしていられない。当然敵も復活するし…。
操作性に関しては、背面タッチの排除はできないもののキーコンフィグと慣れのおかげで我慢できる位にはなった。
その他にはカクつき、ロードの長さ、メニュー画面(特にインベントリ画面)の重さなどが不快。
チャレンジの項目が沢山あるのにソート機能や送り機能が貧弱なのも面倒だった。

・熱中度
常時フリーズを意識させられるため熱中できない。カクつくたびにヒヤッとさせられるものだから本当に辛かった。
DLCを除いてもボリュームは十分あり、本来ならば4は付けられるだろうが、やり込む気力がもたなければ意味がない。

・グラフィックス
判別不能ということはあまりないが、数字が潰れて読みにくいと感じる部分はある。

・サウンド
セリフがどもった感じ(明らかに演技ではない)になっていたり、数秒遅れて喋ったり、突然BGMなどが聞こえなくなったりと出来が悪いのが残念。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ゆらさん [2015/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  589人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 1pt 0pt 0pt 3pt
総合点
28pt

BAD/REQUEST

ゲームとしてはシステムやデザインは独創的ですごい魅力的な作品なのですがとにかくそれ以外が酷いです
幸い私は騒がれているようなゲームが起動出来ないエラーは無かったですが(どうも自分のフレンドが少なかったのが功を奏してたようです)笑
ゲームを開始して30分でいきなりのC2エラーで少し
不安を覚え再起動してまた開始してたら車で移動してたらエラー、自販機覗いたらエラー、敵と戦闘してたら音ズレみたいな感じになって1分後にエラー
買ったゲームはクリアまでやるのが信条でしたがさすがに呆れてクリア前に辞めてしまいました。
本体を壊しかねないくらいの勢いです、このエラーの多さは
少し調べてみたところどうも海外版は動作安定のためにパッチが当たってきちんと遊べるものになってるらしいのですが今回の日本語版はその辺の不具合修正がまったくされてないらしいです。
取りあえずローカライズはしたから売ってしまおう
というメーカー側の悪意が感じられます。。。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
タレット使いさん [2014/12/13 掲載]

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【PSVita】ボーダーランズ2
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ボーダーランズ2」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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