いけにえと雪のセツナ レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016/02/18 |
価格 | 5,184円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
- 中央値
- 53
- 難易度
- 2.27
- レビュー数
- 11
ユーザーレビュー
516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
一番評価したいのは戦闘システムです。本作はクロノトリガーの戦闘システムをベースに刹那システムを加えてSPが1以上溜まっている時攻撃時に発生するエフェクトに合わせてボタン入力する若干のアクション要素を加えることでコマンド式戦闘ながらメリハリがあって良いです。
シンギュラリティや昇華などちちょっと小難しい言葉で最初は理解しづらかったシステムもありますが中盤くらいまでは難易度が易しく特に理解している必要もなく、また中盤行くくらまでにはなんとなく分かるようになるでしょう。
本作はBGMが非常に素晴らしい。最初こそピアノばっかで代わり映えがしない、パッとしないという印象でしたがやっているうちにこの雪国の幻想的な世界観に非常にマッチしていることに気付きました。聴いていると癒されます。
ボリュームはストーリークリアだけなら10時間~15時間程度で終わるボリュームで人によっては短いと感じる量ですが個人的には凄くちょうどよかったです。というのもRPGはストーリーが長いと途中でダレてしまう事の多い自分ですが旅の目的が途中で2回も3回も変わるような引き伸ばし感もなく最後まで目的が一貫しているためわかりやすく、短いながらも各キャラ(一部を除く)のエピソードもしっかり盛り込まれているため非常にシンプルかつコンパクトにまとまっている印象でした。
キャラクターも最近のRPGにありがちなイケメン萌えキャラ豪華声優陣などの変に媚びている要素がなく癖がないので受け入れやすいのではないでしょうか。
また戦闘システム意外にもちょいちょいクロノトリガーのオマージュ要素が見受けられるためプレイ済みの方はニヤリと出来るところがあるかもしれません。
BAD/REQUEST
散々言われてますが、このゲームは建物に出入りした時のロード時間、また建物から出た時の処理落ち、カクつき。戦闘中技を使用した時の処理落ち、カクつき(連携技の時は通常の技使用時よりも処理落ちが酷い)があり快適性に著しく欠いています。
それらに耐えられるかどうかが本作の最終的な評価に大きく関わるのですが幸い自分はなんとか耐えられるレベルでしたし途中から慣れてむしろ普通にやってました。ただやっぱ耐えられない人には一瞬でクソゲー判定されても仕方ないレベルなので出来たら早急にアップデートで対応してほしいのですが1ヶ月以上経っても配信されないあたり予定はないのでしょうか。さらに致命的なのがどうやらセーブデータをロードした時に暗転したまま先に進まなくなる実質セーブデータ破損バグもあるようです。自分はゲームやらない時もスリープで置いとくタイプなので大丈夫でしたが一応セーブデータは2個作って交互に上書きするようにしてました。それでもなお心配な方はこまめにバックアップを取ることをオススメします。
難易度は序盤こそしばらく装備の更新サボってても何とかなるくらいでヌルゲーかな?って思ってたけど終盤で一気に難しくなります。というか難易度が高くなること自体は構わないんですが一部の雑魚や初見殺しボスがうざい。初見殺しボスはどうしても勝てそうになかったので攻略サイト見たら「麻痺でハメ殺そう!」って書いてあって萎えました。
ストーリーの短さも人によってはデメリットになるかもしれません。Goodの欄でシンプルかつコンパクトと書きましたが逆にいえばちょっと平坦で起伏が少なく目を奪われるような怒涛の展開を望む人には物足りないでしょう。あと主人公のエンドと終盤に仲間になる某お方は割と謎キャラのまま終わります。
EDもあまり多くは語られずその後どうなったかはプレイヤーの想像にお任せします時なところがあります。
COMMENT
最近はRPGをプレイしても途中で投げ出してしまうことが多く、もうRPGプレイするのやめようかなと諦めかけたところに突如現れた本作。昔ながらのRPGやクロノトリガーの戦闘システムという売り文句に惹かれて購入しました。結果大満足です!自分の求めていたRPGはこういうものだったんだなぁという事を実感しました。
ロード処理落ち云々で評価が低いのが残念でなりませんが今後も是非古き良きRPGシリーズを継続していただけると自分は嬉しいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt |
62pt
GOOD!
スーファミ世代です。
やはり今溢れているような高画質を生かしたイベント三昧のRPGもいいんですが、こういった昔系のも懐かしくていいもんです。あたり一面の雪景色、静かに響くピアノの旋律、分かりやすい戦闘やシステム全般、丁度いいボリューム、などなど古風ながらも洗練された内容で、良かっとと思います。キャラクターも大好き。
BAD/REQUEST
もっと気楽にセーブしたいですね。FF7のアーカイブスをちょっと前にやったんですが、それもセーブポイントでセーブという、今だとなんだか不自由に感じる。やめたいときにササッとセーブしたい。あと切り替えどきなどのロードはけっこう長いです。雪やピアノはほんと美しいけど、ずっとそれが続いていくんで飽きてきます。
COMMENT
予算の限界が見え隠れするようなところがちょっと興ざめでしたが、全体的には楽しめてやれました。昔からゲームしてる古参ユーザーさんとか懐かしさに浸れると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 0pt | 2pt |
51pt
GOOD!
古き良きRPGを思わせるゲーム。
難解な設定や用語もなく、長ったらしいムービーもなく、萌え萌えな声でところかまわずしゃべりまくる事もない。
まさに子供の頃にやったRPGという感じで大変好印象。
とても懐かしい気持ちになれました。
これだけでも買った価値はありました。
ストーリーは賛否両論ありそうですが、私はシンプルでわかりやすくて割と好きです。
最近のRPGにありがちなお使いのようなクエストもなく、後半にサブイベントがちょこちょこあるだけなのも良かったです。
ダンジョンが物凄い単純で謎解き苦手な私でも簡単に攻略できたのも良かったです(こちらも賛否両論ありそうだけど)
BAD/REQUEST
まずは細々したところから。
音楽
1曲1曲は良い曲が多いです。しかし全部の曲がピアノというのがもったいない。
何時間もピアノを延々と聞かされて盛り上がるどころかただただ眠くなりました。
どうしてこうなった!と凄くガッカリしました。
フィールド
雪です。ずっと。最初から最後まで。
全部雪のマップです(そういう世界観なんだろうけど)。
なんていうか…冒険してて面白くないんですよね。
せっかく地方ごとにBGMを変えているのに、この雪と先程書いたピアノのせいであまり変わり映えしなくて残念な結果になってます。
UI
ちょっと使い辛い。特に法器関連が。
現在装備している法器の穴や効果がわからない。
装備中の法器は一覧の1番上に表示or空いている画面右側に詳細表示してくれれば良かったのに。
おかげで大量にある法器の中から自分が装備している法器を探さなきゃいけないのが面倒。
あとは物語が短い・強くてニューゲーム(or2週目)なし・防具なし・面倒くさい素材集め・宿屋がない・街中にセーブポントがない等々
ってかPVでクロノトリガーがどうこう言ってたしクロノっぽい部分も多いので、どうしても比べてしまい色々な箇所でガッカリしちゃうんですよね。うん。
ここからはVITA版の致命的なBAD部分。
ロード時間がやばい。
恐らく多くの人がこの部分を書くと思うので多くは語りませんが…
街の出入りに10~12秒くらい。
家の出入りに7~8秒くらい。
これはマジでやる気をなくしますね。
あと処理落ちがひどいです。
イベントの始まりの処理落ちはまだ良いのですが、問題は戦闘中。
エフェクトが重い技を使うと処理落ちします。
戦闘中は刹那システムというあるタイミングでボタンを押して技に追加効果を持たせるというのがあるのですが、処理落ちのせいで割とミスります。
おかげで回復の追加効果が出せず全滅したりしました(笑)
COMMENT
PS4を持っていないのでVITA版にしました。
PS4お持ちの方は是非そちらをお買い上げください。
とにかくロード時間にとんでもないストレスがたまります。
ロード云々を無視すれば良作でした。
「昔懐かしの」とか「王道RPG」とかそういう宣伝をするゲームには散々ガッカリしてきたので、「とりもどそう、ぼくたちのRPG」というコンセプトとしてこのゲームは大成功でした。
そうだよ!こういうRPGがやりたかったんだよ!!と思いましたもん。
クロノトリガーという思い出補正モリモリのゲームとどうしても比べてしまいBADに長々と書いてしまいましたが本当に良作です。やって損はなし(ただしロード以外)
今後も昔懐かしいRPGを思わせる作品を期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
最近のRPGでよくある長いオープニングがなく、すぐに操作できる嬉しさ。
強制的なイベントがないため、ある程度自由な行動ができる。
自分が操作して動くことでストーリーを進められるので、まさにゲームとしての理想形。
パーティーメンバーが仲間入りする際、好きな名前に変えられる。
戦闘中のみボイスがあるが、オプションで主人公のボイスのみオフにできるのが嬉しい。
(主人公のボイスは、けっこうなイケボで、自分が名付けた主人公のイメージとは違ったため、主人公のボイスのみオフでプレイし中。)
BAD/REQUEST
法石を装備することで具体的にどれくらいの効果があったのかが、よくわからない。
ランダムで発生するスキルがあるが、その効果がよくわからない。
戦闘中にタイミングよく□ボタンを押すことで、刹那スキルという威力・効果のアップがある。
しかし、Vita版は戦闘中に大きなエフェクトが発生する技は、常に遅延が発生する。
ひどい場合には、そのままフリーズ。
ソフトの再起動やVitaの再起動をして間もない時間帯でも発生を確認。
よって、タイミングよく□ボタンを押すことが困難で、これはゲームとして成立しない致命的な欠陥。
建物の出入り、街とフィールドマップの移動に10秒前後かかる。
軌跡シリーズやアトリエシリーズなどの他のRPGとくらべて、
全体的な読み込みのバランスが悪く、それが戦闘にも影響していると思われる。
COMMENT
昔懐かしいRPGを謳っているだけに、ゲーム中の描画はシンプル。
シンプルなだけに、どこで読み込みが遅延するほどのボトルネックがあるのか、
そこを修正版でダウンロード配信してもらえれば、携帯機であるVitaで楽しむには問題ない作品。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
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バレットガールズ2
GOOD!
■音楽:素晴らしい。
ピアノオンリーがゲームに合ってる。
■キャラ:サブキャラ含め、どのキャラクターも魅力的。
ボイス無しでも良いキャラクターは十分作れるんだなと思った。
■グラフィック:vitaにしては凝ってる。家の中なども作りこんでいる。
PS4の人は物足りないかも。
■育成:昇華システムは説明が少ないので、最初は良くわからなかったけれども、
分かると雑魚戦も楽しくなる。
■ストーリー:シンプルイズベスト。ラストは賛否両論だろうなとは思った。
BAD/REQUEST
■VITAの性能が足りてないことによって起きる問題の数々
1.フリーズ
長めの戦闘やイベントのあとなど、肝心な所で発生。
(処理が軽い雑魚戦などでは起こらない)
イベントスキップ無し・どこでもセーブが無いのでもう1回やる羽目に。
ラスボス戦のあとのイベント中に起こった時はどうしようかと思った。
2.ロードが長い
町中の雪の処理が間に合わないのか、家の出入りだけで発生。
処理が間に合わないなら雪を降らせるな、足元のサクサク雪もなくていい、
木も揺らせるなといいたくなる。
3.町の中で挙動がたまに遅くなる・カクカクする
上と同じ
■探索面
1.雪大すぎ
・最後まで町もワールドマップも雪景色だけはさすがに飽きる。
凝らなくていいから変化があった方が良かった。
・ラストダンジョン以外は基本雪道か遺跡ばっかりなので、どこが出口か分かりにくい。
2.旅感がない。おつかい感覚。
・ワールドマップが最後までもらえない
・どこに何があるのかよく分からない。
・町に宿屋が無くて回復できない(回復はアイテムかレベルアップのみ)
■全体的に暗い
王道RPGなのに、暗いせいで人を選ぶものになってしまっている
COMMENT
PS4版をおすすめ。VITAだと細かいシステム面の問題が積もってストレスがたまる。
総合としては悪くないけれど、色々とまだ足りない面が多い。
今の時代にこういうRPGがあってもいいかな、とは思う。
ただ、色々と細かい問題が積み重なっているせいで、
「万人受け」を目指したRPGなのに「人を選ぶ」ゲームになっているのも確か。
次回作があるなら、とりあえずPS4かVITAかどちらかに的をしぼった方がいい。