真・三國無双 NEXT レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/12/17 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード:1?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・やはりなんといってもグラフィックです。
大げさでなくPS3に少し及ばない程度、といった感じを受けました。
一騎打ちではキャラがアップになりますが
鎧の装飾がきめ細やかに描かれています。
・BADでも触れますが、タッチPAD(背面含む)、ジャイロセンサーを
使ったアクションはそれなりに新鮮でした。
・敵のワラワラ感も無双Zには及びませんが
携帯機でこれだけのキャラを表示させられるのか!と感動しました。
・Rボタンで弱、強攻撃の隙をキャンセルした攻撃ができるので
テンポよく攻撃でき爽快感のUPに一役買っているなと思います。
BAD/REQUEST
結構あります ^^;
・タッチPAD(背面含む)、ジャイロセンサーの強要です。
手のホームポジションがあるのに、頻繁に(1回の出撃で3?4回)Vitaを持ち替えなければならず
だんだん煩わしくなってきます。オプションで設定できるべきだと思います。
ジャイロセンサーはRLボタンに割り振れますが・・
・ワラワラ感には感動しましたが、遠くから近づいてくるのではなく
いきなり近距離に「ぽっ」と出くるときがあります。馬などに乗っていると顕著に出ます。
・敵軍の基地を占拠していくシステムなのですが(基地の兵力?を0にすれば占拠)
最初はワラワラと出てくるのですが、ある程度倒すと途端に敵兵の数が減ってきます。
基地内を走り回って4?5体の敵を倒して行かなければならず爽快感減です。
これが一番イライラしました。
・キャラクターのモーションかぶり。
無双5もそうでしたが今回もかとガッカリしました。
EX攻撃と無双乱舞だけの差別化では寂しすぎます・・。
COMMENT
まず私はPSP、3DSを持っておらずVitaが初の携帯機です。
ホットモックを触ってこんなに綺麗なグラフィックなのか!!
と思わずVitaといっしょに無双NEXTを購入しました。
BADに結構言いたいことを言いましたが
ベッドに寝転びながらこのクオリティのゲームができることを
素直にうれしく思います。買ってよかったです。
ネットでの評判はいまいち?のVitaですが息の長い携帯機になることを願います。
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発売スケジュール
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GOOD!
グラフィックがすごく綺麗
VITAの凄さを実感する為に買うなら良いと思います。
あと単純作業が好きで爽快感を求める人も良いと思います。
簡単に1000コンボとか出せるので
BAD/REQUEST
自分はオススメしない。
まず戦闘。戦闘中に突然強制されるミニゲームは非常につまらなく面倒なだけ
操作性もイマイチ、
一騎打ちなんて酷い有様、高難易度で下手したら5?10分くらい画面こすってるだけですw
しかも、集中してれば100%勝てる戦いを5分以上集中し続けるのはしんどすぎます・・・
争覇モードはおまけ、エンパみたいなのを期待してたけどおまけでした。
オンライン専用みたいな感じで持ち上げてましたが全然・・。
オンライン?ターン毎に交流ポイントもらえるだけっす
難易度普通で敵倒しまくって爽快感味わう人くらいじゃないですかね楽しいの
COMMENT
正直騙されました
だって、某サイトに「シミュレーション要素を参考にしてオンラインプレイを可能にした」
みたいな事を書いてたから期待してたんですよ
そしたら実際はどうでしょう、争覇プレイ中(ちなみに敵国は全部AI)いきなりわけわからんのに対戦挑まれて
COMが操る武将(誰かが作った武将)を倒すだけですw