極限脱出ADV 善人シボウデス レビュー
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ユーザーレビュー
556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
無作為に集められた9人が疑心暗鬼を抱きながらも脱出を試みるサスペンス。
9人各々が個性的でボイスもついてるので感情移入させられる。
マルチエンド採用だしフローチャートも完備されてるので
かなり便利に読み進めていける。
脱出パートも適度なヒントが表示されるので助かる。
BAD/REQUEST
シナリオは悪くないけど
SF系とかちょっとやりすぎな要素も入っておりそういうとこが白ける要因に。
まあ所詮ゲームなんだしそういう世界なんだと割り切るしかないかな。
脱出パートが後半めんどくなってきた。
COMMENT
今は前作の999と本作セットになったソフトが出てるので、興味あるならそっちを買ったほうがお買い得となるだろう。とくに999はPS系に今まで出てなかったから価値あるしね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
60pt
GOOD!
密室の空間に閉じこめられた9人の男女が
死の危険のあるゲームを強制されながら物語の真実を追っていく
触れることの出来るギミックが多く細かい
パズルを解く脱出パートは十数ステージあり
各ステージ毎に4?6くらいの謎解きがあります。
どのステージも意外に細かく調べることが出来、
一見して見逃してしまう様な小さな手がかりもあったり
なかなか細かい作りをしていると感じました。
自由に書けるメモ機能
VITAの場合は指を使って自由に気になる点をメモしておける
2ページ分のメモ機能があってとても便利。
どこからでもやり直せるフローチャート機能
プレイ状況はツリー状のフローチャートに常に更新されていき、
一つ前の分岐に戻ってやり直したいと思った際に、
ワンボタンですんなり戻れるようになっている。
全エンディングを見たいような場合に
わざわざセーブデータを何本も用意せずに済み便利。
分岐やエンディングが多い上にどれも作り込まれている
例えばABゲームにおいて2回連続で裏切りを選択した場合などは
他のキャラクターがちゃんとその事を引きずっています。
マルチエンディングと言ってもED前後の展開が少し変わるだけ
それで終わりはいマルチエンド!といったゲームも多いなか、
分岐後の反応とエンディングの数の多さは評価出来ます。
そして何よりストーリーとシステムが上手く融合されていること
先に述べたフローチャートのようなゲームのシステムが
設定として世界観に組み込まれていたりしてとても面白い。
なぜフローチャートで別の選択肢に戻れるのか。
それはストーリーを進めていけばおのずとわかるだろう。
またABの協力裏切りの選択において、
こっちが協力を選んだ場合は相手が裏切り、
ならばと分岐前に戻り裏切りを選び直すと今度は相手が協力を。
そういう展開も一部あるのだがそれについても
物語の中で説明されており同様に面白いゲームだと感じた。
BAD/REQUEST
乏しいオリジナリティー
どれもこれも見たことのある展開、聞いたことのある理論ばかり。
それらの寄せ集めのストーリーと言わざるを得ません。
グラフィック
前作がDS独自のタイトルであり本作も3DSとのマルチなので
VITAの基準で見た場合のグラフィックは?1点相当。
個人的にはそこまで気になりませんでした。
「善人シボウデス」タイトルに偽りありっ!!
ネタバレになるので多くは言えませんが、
どちらかというと悪人シボウデスじゃないのか?
ストーリーとキャラクター性のミスマッチ
本作はgoodの冒頭で述べた様に
物語の進行によっては死人も多数でるような
緊張感のある展開になって行くのですが、
対してキャラクター作りの面では
小中学生の取り込みを意識したと思われる
可愛らしい演出、ギャクっぽい場面が数多く見られ
私としてはそれらがとてもミスマッチに思えました。
チープな演出、カットインが緊張感を損なっている
ゲーム序盤、ゼロ兎がゲームに失敗すると死ぬ事を伝えるシーンや
物語中盤以降の死人を見つけてしまうシーンなどで
格闘ゲームやアクションゲームの様なカットイン、SEが
度々入るのですが緊張感のあるシーンと全く合っていません。
ゲームの中の世界に入り込んでいたのを一瞬で引き戻された気分。
重要シーンだけでもアニメーションを挿入すべきだと感じました。
COMMENT
プラチナトロフィー取得済み
全エンディング、全バッドエンドを見ての感想です。
SAW+バタフライエフェクト+α…と言った感じでしょうか。
元がDSソフトという事もあり随所に子供受けを意識した要素が
織り込まれており、最後までそれには馴染めませんでした。
なお前作から続く大きなストーリーは未完の形で終わりました。
本作を経て次回作にも引き継がれるようです。
ただ本作で起きた事件については一応の集結はありますのでご安心を。
人にオススメ出来るかといえばう?ん…ですが、
面白いゲームではありましたし楽しくプレイ出来たのもまた事実。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
・いろんなところをクリックしながら脱出を目指すという、昨今よくあるタイプの脱出ゲームです。
・ストーリーは先の読めない展開が続き、ほどほどに熱中できます。各所に様々な伏線があるので、閉鎖空間を舞台にしている割には想像の余地も広いです。また分岐地点が分かりやすいのも有り難いです。
・キャラクターは和ゲーらしくアニメチックですが、皆個性的で、ある程度感情移入も出来ます。
・グラフィック、BGMともに平凡です。
脱出パートの仕掛けはなかなか凝っていて楽しめました。
・ロードらしいロードもなくサクサク進みます。
BAD/REQUEST
・ストーリーの都合上、全ルートをクリアすることで全体が理解できるようになっているんですが、それ故個々のルートは大分ボリューム不足で消化不良になっています。謎を解き明かしたいという気持ちもないことはないですが、正直面倒に感じてしまいます…
・またしてもストーリーの都合上、あるルートである条件を満たさないと別のルートの進行ができない場面が多々あります。この仕組みのせいでなかなかEDを見ることも出来ず…
・メッセージの表示速度が変更できない、スキップが使いづらいなどADVに必要な配慮が欠けています。
・脱出パートでもボイスが欲しかったです。
・前作未プレイの人には突然すぎる要素がちらほらとあります。
・演出があまりに貧弱すぎます。部屋移動やドア開閉の演出なんて全部文字で済ませばよかったと思います。
・酷く出来の悪いEDがあります。
COMMENT
4ルートを攻略、そのうち2ルートでEDを見ました。一応スタッフロールも見てますが、ストーリーの都合から未クリアということにしておきます。
全体的に微妙なクオリティのゲームでした。Vitaで出すほどの代物とは思えませんね。もし興味があるのであれば前作もプレイできる3DSでプレイしたほうがいいのではないかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
50pt
GOOD!
総合的なシナリオの出来が良かったと思う。
正直開始直前で「こういう能力なんだろうな」みたいなのは見当がつくのですが
見当がついたうえでラストのアレには結構驚きました。
一つ一つの分岐によるシナリオが他にも影響しているのは面白いです。
ああ、こういうことになるのね、と納得させられました。
脱出パートも難しすぎず、理不尽すぎずとてもいい塩梅だったと思います。
特に脱出ゲーム初心者には受け入れやすかったと思います。
脱出ゲームを慣れている人には少し簡単すぎるとは思いますが
退屈することはないと思います。
BAD/REQUEST
全体的にみると出来は良い方だと思うのですが、要所要所でのやり取りが酷すぎると言わざる得ない。
特にライターの自己満足のための表現が頻発しています。
それがおまけ要素的な読み物でも顕著にみられるのですから辟易します。
殺伐とした場面、他人の生死がかかった盤面で意味のないおふざけや下ネタ、ギャグを挿入しようと思った理由が謎です。シナリオの足を完全に引っ張ってます。
テンポが悪い。
移動の際に長々とムービーみたいなのを見せられるのが本当に鬱陶しい。プレイ時間稼ぎと言っても差しさわりないと思います。
総合プレイ時間のうち、一時間はこの無駄な演出によるものだと思います。
ルールの受け穴があまりにも多すぎる。
抗ウイルス剤は結構手に入るし、増殖も可能。要のバンクルも簡単に外れる。
ABゲームはそもそも三回全員が協力すればあっさりクリアできる等。
追い詰められている感が非常に希薄です。
例え人殺しが裏切りを選ぶかもしれなくても、一回ごとにペアはリセットされるのですから
気にせずに協力を基本的に選び続ければいいだけの話を、ごちゃごちゃ長くし過ぎだと思います。
最終的な答えに関しては、この手のゲームにありがちな無難なまとまりかただったとは思いますが
明らかに不完全なシナリオだと思います。
ゲーム内で完結しているとはとても思えません。
COMMENT
シナリオ面がかなり残念でしたが
このゲームを「脱出ゲーム」としてみるなら出来はいい方だと思います。
シナリオも残念ではありますが、総合的に見るならとても楽しめます。
読んでいる最中なんどかイライラさせられましたが、やり抜けないほどの事ではないです。
特に続きが気になる書き方はさすがだと思いました。
要所要所がとてつもなく残念なだけで。
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バレットガールズ2
GOOD!
前作のDS版で全ストーリークリア済みを前提として書きます。
[ストーリー]
ネタバレになるので詳しくは書けませんが、登場人物の何人かは特殊な能力を持っています。この能力自体は、前作をプレイした方ならすぐにわかると思います。
ストーリー全般は良くできており、SF映画などが好きな方は熱中できると思います。
[ストーリ分岐]
前作では、探索メンバー(選択扉)の違いによりストーリーが分岐しました。しかしながら、今作では、その要素に+αで「協力」か「裏切り」かを選択することにより、その後のゲーム展開が変化するところが面白かったです。
[ストーリチャート]
前作ではストーリチャートが無かったため、マルチエンディングを見るために最初からやり直さなければなりませんでしたが、今作では任意のポイントからリスタートできるため、ストーリーを進めやすかったです。また、前作でもあったと思うのですが、既読の文章はスキップできるのが親切でした。
[脱出ゲームの難易度]
脱出ゲームの難易度を途中で変更できるのがよかったです。難解なパズルも無理なく進めることができます。
[前作からのつがなり]
前作の登場人物等も出てくくるため、前作からの繋がりがよく分かります。
BAD/REQUEST
[MAPの移動]
MAPを移動するたびに、エレベーター等の移動場面を見ることになります。全てのエンディングを見るためには、何度も同じ移動場面を見ることになり、正直面倒です。
[脱出ゲーム画面での文字速度]
脱出ゲーム画面での文字速度が遅すぎてイライラします。そのため、○ボタンを連打してると、また、同じ内容を繰り返して、さらにイライラします。
[次回作ありきの結末]
全てのエンディングを見れば分かりますが、今作だけでストーリーが完結していません。若干、消化不良気味で終わります。
COMMENT
前作をプレイした人は、やってみるべきだと思います。
今作が初めての人は、SF映画とかが好きな人、パズルゲーム好きなどにはお勧めです。
近未来であり、かつ主人公たちは超能力を持っているという突拍子もない設定を受け付けられない人はやめた方が良いです。なぜなら、ストーリーの途中で、何度も「to be continued」となり話を進められなくなることが多いからです。これは、ストーリーの設定上重要な意味があるのですが、このことを素直に理解できないと思われるからです。
今なら、PSストアのPS+で、一か月間500円という格安さでプレイできます。興味がある人は、こちらから購入してはいかがでしょうか。