プロ野球スピリッツ2012 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/29 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:プロ野球 ■ プレイ人数:1人(オンライン:1?2人) ■ ダウンロード版:6,480円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
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468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
選手の個性的なモーションの作りこみがよい。
寝ながらでもできる。
全員不調または全員好調などの設定ができる。
選手の強化ができる。
延長15回までいける。
携帯機のなかではかなりグラフィックはよいです。
ロード時間は据え置きに比べるとかなり短いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
○グラフィックス
携帯機とは思えないほどキレイです。
選手の動きの種類が細かく追加されてます。
前作までは、ホーム以外での試合後のインタビューは監督固定でしたが、ちゃんと活躍した選手にインタビューしてます。
○熱中度
何だかんだで1年通して遊べます。
○快適さ
読み込み時間も気になりません。
○スピリッツ
前作のような縛り(球速安定がないとリリースが取れない・球威Sでないと火の玉が取れない・・・etc)が緩和され、カード練習もあるので自分好みに、短時間で作成可能です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
【オリジナリティー】
PS Vita初の日本を題材にしたスポーツゲーム
グラフィックの欄でも書きますが、これまでの携帯機の野球ゲームの常識を覆す圧倒的なグラフィックと多彩なモード、打球が飛びすぎだった前作からよりリアルに向上した試合バランス
ユニフォームの汚れや雨天試合の導入などグラフィック面でのオリジナル要素も多く
新しい時代の「プロスピ」「野球ゲーム」が感じられる作品です
【グラフィック】
影の部分等で誤魔化しがありますが、試合に関する部分のグラフィックは圧巻で、まるでPS3の画面をハメ込んだように美しい
特に素晴らしいのは球場の描き込みで、神宮球場や甲子園のナイターの試合開始直後の夕焼けは綺麗の一言
野球場に行った時のワクワク感や感動を味わえるような華麗なグラフィックです
【サウンド】
効果音が前作から変更されており、バットに当たった瞬間の音が乾いた音へ変更
より爽快感が増した進化です
前作では正直微妙だったBGMもかっこよくなっており、オリジナル応援歌作成ももちろん可能
【熱中度】
プロ野球が好きならペナンとモードはド嵌りするはず
1年間をどう戦うか、誰を育て誰をローテーションに組み込み誰を勝利の方程式に入れるか
そしてオンライン監督モードでチームを補強していきながら全国の監督と戦う熱中度は流石オンラインゲームといったところ
【その他】
ストライクゾーンの拡大とボールの飛距離を抑えた調整により2011年のプロ野球のような投高を実現
胃がキリキリするような投手戦を多く味わえます
また、アップデートにより選手の能力もシーズンの結果に応じて更新されます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
※プロ野球スピリッツ自体4-5年振りに購入しているので昨年との比較はできません。
・画質◎
VITAの他ゲームと比較しても美しい方だとは思いますが、野球ゲーム好きとしては携帯機で
ここまでのグラフィックが実現されれば格別な思いがする。
演出部分を含めると野球ゲーム最高峰のMLB The ShowのVita版よりもプロ野球好きの方にとってはこちらの方がお勧めといえる出来だと思います。
解像度の違いにより、PS3版よりも綺麗に見えます。
強いて改善を望むとすれば塁間などに引かれる白線のカクカクだけ明らかに目立つ点。
VITAそのもののアンチエイリアス処理に限界があるなら別ですけどここが良くなれば文句なし!
・スピリッツ○
明らかに投高打低のセッティングになっていますので投手は作りやすい。
投手なら運が良ければ「対戦モード」でかなり凄い選手(165km/hの超変化球投手とか)が作れますね。
逆に野手はオールS狙いだとかなり大変かも知れない。
「カードモード」は非常に短い時間(5分弱)で、オールA程度(覚醒チャレンジ含)の実力と
めぼしい特殊能力(マイナス含め)も任意でつけられるのでとても便利。
覚醒チャレンジはゲーム再起動すればすぐにやり直し可能。
・演出○
プロスピを久しぶりにやったせいか、以前より演出がとても豊富になって、
TheShowを一部では超えてますね。
ペナントなどのペナントレース絡みのモードの試合で特にそう感じます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
※プロスピはシリーズ通して初めてプレイ、また野球ゲームとしてもファミスタまで遡りますので、初心者と思ってくれて結構です
グラフィック・演出
素晴らしいの一言
・携帯機を感じさせないリアルで発色の良い造形、土汚れの描写やロジンの粉等リアル系野球ゲームとしてのこだわりを感じた
・HRやナイスプレイのリプレイなど、TVさながらの演出が楽します、会心のHRが出たときに余韻に浸れるのは良い
サウンド(SE)
野球ゲームなので、主眼は効果音になりますが、バットにボールが当たる乾いた音など爽快感はあると思います
ペナントレース
長いペナントを監督、選手(捕手・野手・投手)といろんなポジションを楽しめるのは、周回プレイを飽きさせないための良い仕様であると思う
シーズンをダイジェストで進めて、やりたい試合だけを選べるというのも良い
スピリッツ
新選手育成に関してカードチャレンジなるものがあります
これはカードの引きのみで能力を決められる非常に簡単なモードで、有る程度運が必要だが気軽に新しい選手を作り出せる
その他・システム
敵の強さ、操作方法を細かく変える事が出来、難易度を上手く調整出来るのは初心者の自分としては有り難かった
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GOOD!
やっぱリアルな野球ですよね。
そこがプロスピなんかと大違いなとこでしょう。
選手に動き等もちろん、実況もあるし
天気が変わるし、細かな泥や汚れなどディテールへのこだわりも凄い。
スタープレイヤーやグランプリがあるので遊べる要素が多いです。