地球防衛軍3 PORTABLE レビュー
発売元 | ディースリー・パブリッシャー(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/09/27 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:3Dアクション・シューティング ■ プレイ人数:1人(アドホック/オンライン通信による協力/対戦プレイは2?4人対応) ■ ダウンロード版:5,250円 ■ ダブル入隊パック版:7,329円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
170時間プレイしてプラチナトロフィー取得済みです。
初代から隊員ではありますがXBOXがないので3だけは未プレイでした。
基本的なシステムは特に言うことありません。
オンライン実装がこのゲームに元からある中毒性を引き上げます。
味方3人が倒れ更に大群に囲まれてる状態から持ち直した時の気持ち良さは凄いです。
定形チャットで遊んだり暑苦しいコメントを言い合うのも楽しいですね。
BAD/REQUEST
オンラインでの検索機能でしょうか。
フレンド限定部屋がたくさんあり野良部屋が見つかりにくかったりします。
それにユーザーのマナーの悪さが乗っかって部屋の募集コメントが不愉快です。
ホストの権限で部屋に鍵をかけるとか下限体力制限付けられるとかあっても良かったかなーと思います。
今日の時点でゲームの難易度をさげる致命的なバグがあるので改善して欲しいです。
COMMENT
そもそもこのシリーズが好きなので贔屓目になってしまうのですが爽快感と中毒性は物凄いと思います。
ゲームがネットに繋がるようになって初めて睡眠を削ってまで熱中しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
XBOX360版よりは劣りますがグラフィックはとても綺麗です。
前作PSP版の2より格段にUPしております。
光や水・金属の質感がとても綺麗です。
武器の種類が物凄く豊富です。
ステージ構成や難易度による作戦が取り易いです。
ゲームシステムがとても解り易いので直ぐのめり込めるし、
熱中しすぎてついつい時間を忘れて長時間プレイしてしまいます。
短時間でのちょっとずつのプレイも可能です。
テクニカル操作があるのでFPS/TPSでの操作が慣れている自分には
とても嬉しかったです。
やはり右スティックの重大さが解りました。
地形・武器・乗り物などを駆使して自分なりの攻略を見出せ、
かなりの攻略への自由度が高く遣り甲斐があります。
今回は処理落ちが少ないと思います。
後半の大量ステージでもスムーズに表示します。
EDF2PやPS2版は酷かったので。。
ペイルウイングが追加されたのは大きいです。
楽しみが倍に膨れ上がりました。
もちろん専用武器も豊富です。
BAD/REQUEST
稀に敵が岩の中に入り込んでしまって倒せないバグが発生します。
運によるかもしれませんが爆発系武器がないと詰みます。
また、エアバイク移動時に表示バグが発生します。
丘の様なアップダウンが激しい場所で地面がおかしく(空の色?)なります。
もう少しBGMにアレンジや新トラックを採用してほしいです。
毎回同じ様な音楽でマンネリします。
ロードが少し長くかかります。(ステージ毎平均40秒程度?)
少し気になる程度です。
COMMENT
PSvita(PCH-1100 AB01)にてプレイ。
前作2PORTABLEまではプレイ済みです。
シリーズ全てなんですがかなりハマります。
何故か癖になっているゲーム性はとても良いです。
自由度・やり込み度が高く飽きさせない作品。
好みが分かれるタイトルですがとてもおススメです。
vitaタイトルの中でかなり面白い方ではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
主に地球防衛軍2PORTABLE(以下EDF2P)との比較を中心に書いていく。
☆操作性
プラットフォームがVitaになったことで、EDF2Pと比べて劇的に改善している。左スティックで移動、右スティックで照準操作という、据え置き機のFPSもしくはTPSでお馴染みの一般的なスタイルになった。
☆処理落ちの軽減
地球防衛軍シリーズの宿命とされてきた処理落ちだが、今作はかなりマシになり、プレイに支障をきたすような場面は殆ど無い。
具体的には、遠方に映っている敵味方のフレームレートを意図的に落としていたり、爆炎・煙のエフェクトがすぐ消えるようにする等の対策で、処理落ちの軽減を図っているものと思われる。
もちろん、Vitaの高性能の賜物というのもあるだろうが。
☆状態異常系武器の追加
追加された新武器で、敵の動きを止めたり混乱状態に陥れるものが存在し、それを使うことで戦略の幅が広がった。
☆グラフィック
他のVitaゲーは初音ミクくらいしかしたことが無いので比較のしようがないが、綺麗だと思う。地形や建物やメカは緻密だし、敵のアリやクモはなかなかいい感じに気持ち悪い。ヘクトルや四足等のメカ敵の表面には、反射された光や風景が映りこむ。
☆オンラインプレイ
今作で一番の収穫はこれ。EDF2Pでも出来たが、公式でサーバーが用意されているので快適。
他のプレイヤーと連携しながらミッションを進めていくのは非常に楽しい。チームワークが発揮されて難しいミッションをクリア出来たときは非常に達成感がある。
定型文チャットも実装されており、おおまかな作戦指示や連絡・報告が出来るので、連携性の向上に一役かっている。
BAD/REQUEST
★難易度が低い
EDF2・EDF2Pとプレイしてきた私にとっては、今作はぬるま湯のように感じた。絶望的な状況、理不尽なまでに強い敵、無理ゲー、そういった要素が地球防衛軍の醍醐味の一つであると思うのだが、どうもそういったものに欠ける。
過去作でやっかいな敵だった羽蟻やディロイがいないし、金蟻・銀蜘蛛・紅蟻にしてもEDF2Pのそれと比較して明らかに弱体化している。
ステージにしても過去作で最難ミッションと謳われた『絶対包囲』や『魔軍』のようなステージは無い。今作での最難ミッションとされるミッション58『烈火』も、EDF2・EDF2Pにある『灼熱』のオマージュ的な要素が濃く、こりゃ『烈火』じゃなく『劣化』だろう…などと感じた。
加えてプレイヤー側の装備の内容は充実する一方で、ちょっと優遇されすぎ…。
★ロードが長い
ソフト媒体がPSPのUMDから、VitaはROMカードになったことで、少しはマシになるかなと期待していたが、あまり変わらず長いまま。ミッション開始時に結構待たされる。
★敵の不可解な行動
雑魚敵の集団を倒していると、最後の1・2匹がこちらへやってこず、遠くのほうでウロウロしている状況が頻繁にみられる。おかげでそれを始末しにいくために時間をかけて移動しなければならない。前作以前ではこういうことは殆ど起こらなかったのに、何故?
COMMENT
本作をプレイしたいがためにVitaを購入した。多少不満点は残るものの防衛軍ファンとして充分満足できる内容だった。買ってきた当日は翌日に仕事があるにもかかわらず徹夜でプレイし、1ヶ月半経った今でも飽きずに遊んでいられる。
オンライン化はファンの悲願だっただけあって、非常に楽しい。たまに空気の読めない初心者プレイヤーもいるが、最高難易度で設定された部屋に行くと古参のプレイヤーが多く、そういう人たちとミッションを共に進めていくと盛り上がって平気で2?3時間が過ぎていく。
難易度的にはBADで書いたように、個人的には少し物足りないが、初めて地球防衛軍に触れる人にとってはちょうどいいくらいかも。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
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戦国無双 Chronicle 3
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バレットガールズ2
GOOD!
・グラフィック
とても綺麗で最初起動した時は、ついみとれてました。
XBOX時代のが携帯機でここまで再現できるとは凄いですね!
・BGM
かっこいいBGMやミッションに合ったBGMで良いと思います。
・操作性
EDF2Pより右スティックのおかげで格段に操作しやすくなりました!
一時期裏タッチパネルで視点移動とかいう噂も聞きましたが、設定をすれば
右スティックだけで視点移動できます。
・システム
待望のオンライン協力プレイ可能! ずっとこうなることを待っていました!
仲間の隊員がとても強くなっていて、インフェルノでも結構頑張ってくれます
仲間をどれだけ救えるかなど、色々楽しめました。
武器もそのまま移植ではなく、新武器や仲間の防御力を上げる道具など
いろいろ増えていました。
BAD/REQUEST
・オンラインの意味
オンラインではアーマーや武器のLv制限があり、強い人でも無双できないようになっています。
ですがそのせいでHARDESTぐらいから 武器が弱いうえに敵が硬いのでいくら協力でも
クリア不可能なことが多々ありました。クリアできないと皆やる気無くなり、次々と抜けていきます(無言で)
そういうのがやはり自分的には不快でした。こういったミッションはオフで一人で行くと
制限もないのでもの凄く楽です。オンラインの意味・・・
オンラインのマナーもあまりよろしくないかと、先ほども書きましたが無言脱退
挨拶しない、協調性なく突っ走って無駄死になどがよくみられます。
COMMENT
EDF2から始めましたが、やはり面白いですね! 今作でペイルウイングが使えるのは
新しい視点で3を遊べて素晴らしいと思います。
BADの所に書いた オンラインでのアーマー武器制限は ミッションをこなして勲章貯めていくと
解除できます。ですがそう言った部屋はまだまだ少ないです。
なのでオンラインで高難易度に挑戦する際には、オフで適当にEASYをクリアして制限解除して
自分で部屋を作ることをお勧めします。