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戦国無双4 レビュー

戦国無双4
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2014/03/20
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1?2人

スコアボード

戦国無双4評価ランク
中央値
76
難易度
1.43
レビュー数
7

スコアチャート 戦国無双4レビューチャート




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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
7.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

グラフィク。
vitaの無双史上、最も良かった。
ムービーも綺麗。エフェクトも綺麗。敵兵も結構いる。池もちゃんと表示されている。
キャラクター一人一人もしっかり描かれている。
シナリオ一通りやったが処理落ちもゼロ。(無双乱舞のカットシーンが出なくなったりはあるが、フレームレートが落ちたりはない。)
キャラの組み合わせによってはあるのかもしれないが、火につつまれても大砲に打たれてもフレームレートが全く遅くならないのを見ると、多分大丈夫だと思う。
ついにVitaでストレスフリーの無双が出た!と感動。

サウンド。
素晴らしくは無いが、無双7より確実に進化している。

戦国クロニクル。
と同じでエディットで新武将が作れ、オリジナルな武器や衣装も豊富。
ただクロニクルからそのままな衣装が結構多い。

ミッション。
基本的に武将や雑魚を倒せばいいものが多く、楽。
無双7のように兵器などが無いのは本当に良かった。

神速アクション。
無双の新作が出るたびこのくらいの進化が見れればいいのになと思う。
雑魚がじゃまならさっと倒して、武将に集中する。といったことが簡単にできてよかった。
今までの戦国無双でいうと、どんなキャラでも忠勝ぐらいの速さで雑魚を蹴散らす事が出来る。

BAD/REQUEST

ストーリー。
ひどい。演出的には三國無双7より良くなったと思うが、今回の勢力ごとのストーリーは見せ方が下手すぎたと思う。
ムービーにばかり気を使ったせいか、武将の会話が少ないこと少ないこと。
それでもネタ会話(甲斐とくのいちやガラシャと光秀)のクオリティーはやたら高いが、真面目な時がひどい。
全然ストーリーが描けてない。何で浅井が裏切ったのか、光秀が裏切ったのか、家康が秀吉と戦ったのか、その辺が全然分からない。
一番描けていたキャラは北条三郎というNPC。一体何をコーエーは考えているのか。

徳川、武田、織田、豊臣などはキャラもある程度いてにぎやかだが、毛利などはひたすら小早川と元就だけを使わなければいけないし、九州も島津義弘と豊久だけ、敵も同じものばかり出てきて非常につまらない。
こしょうしょう、元親しかいない四国地方は完全にネタストーリーになっているし。

戦国クロニクルでは、NPCもプレイ出来、進めていくと死んでしまう。などの要素がありドラマティックに演出していたのだが、今回はがっかりな出来だった。

新武将モード。
これもつまらなかった。クロニクルの方が良く出来ていた。
ストーリーに新武将がからんでいないため、武将との会話が完全なおまけ要素でしかない。
クロニクルでは友好度が高い頃には物語が終わりに近い時だったため、武将が色々と決意をしながら・・・・というのが多かったのだが、今回はもうほんとにただの会話でしかない。

武将のアクション。
通常アクションはほとんど変わっていないと思う。
まあ変わりまくるのもどうかと思うが。

敵武将、雑魚の軽さ。
戦国無双特有のザクザク感があまり感じられなくなった気がする。

COMMENT

Vitaで無双を買うならば、今の所これが一番おすすめ。
PS3とほとんど同じな感じで遊べる。

ただ爽快感をアクションだけでなく、ストーリーからも求める人にはお勧めできない。
天下統一したあと、これで終わりか!?と思うのは間違いない。
まあやる順番によってまた違うのかもしれないが・・・。

せっかく勢力ごとなのだから、たとえば上杉は川中島や、毛利は厳島の戦いを後半に持ってくるべきなのでは・・・。微妙に他の勢力につなげようとするせいで、重要な戦いが簡単に終わっている気がした。

歴史を気にしないならしないで、もっと面白く出来るだろうし、気にしている割には変なところが多いし・・・よく分からない。

さらに言うと、今回勢力ごとにしたせいで、いかにコーエーが斜め上の人選をしてきたかがわかる。別にキャラが嫌いなわけでは無いが、井伊直政の前になおとら出すとか、宇喜多直家の前にこしょうしょうとか、キャラだけで選んでいるのか?
小早川と元就はキャラかぶりすぎてつまらないし・・・。吉川か敵キャラとして山中鹿之助とかあればストーリーが良く動いたと思うが。。。

と、色々と首をかしげることが多かったが、根本のアクション自体はストレスなく遊べるし、三國無双的なアクションが好きなら楽しめると思う。
クロニクルをやりこんだ人や、歴史小説が好きな人や、信長の野望をやりこんだ人などには、ストーリーはおまけという覚悟で購入して頂きたい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
真田幸村さん [2014/04/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  597人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

 なんといってもグラフィックが最高に良いです。戦闘中はもちろん、ムービー、会話イベントなどなど、三國7with猛将伝よりずっと素晴らしい。お気に入りのキャラクターが超美形になっていて、携帯機なので持ち運びも可能…。Vita買ってよかったと思えます。敵も味方も攻撃エフェクトもくっきりはっきりしていてすべての武将が美形なうえ、このクオリティが家にいなくても堪能できるのが素晴らしいため、グラフィックに5点差し上げたいと思います。それまでPS2、PSPの無双とWiiの戦国無双3とグラフィック微妙な三國7with猛将伝しか知らなかったもので……。
 ストーリーは勢力別になりましたが、それぞれのストーリーで新キャラを中心に話が進む感じで、まるで新キャラの個人シナリオをやっているかのような気分になれます。例えば上杉の章はほぼ上杉景勝の章と言ってもいいかと。とはいえ既存キャラも十分にその魅力を発揮しています。徳川の章での家康とその周りの人間模様はもうリアルすぎて……。
 あとはエディットですね、前作よりも格段に幅が広がりました。パーツ集めが流浪演武でしかできないのがやや気になりますが、DLCを落とさずとも十分なほどのパーツが用意されています。オリジナルキャラだけでなく、有名人等を作ることも出来るかもしれませんね。
 それと武器技能のパワーアップのための必需品、技能珠が集めやすく、交換によって揃えやすくなりました。前作のように、特定の色を集める為だけに同じステージばかりをやりこむ必要がなくなり、とても楽になりました。
 新システム・無双極意はなかなかグッド。無双奥義皆伝がこの無双極意中にしか出せないようになり、皆伝が使いにくいキャラが、無理に影技を消費したり適当に皆伝を出したり、といったことがなくなりました。影技自体も健在なのが初心者にも嬉しいですね。

BAD/REQUEST

・神速攻撃、神速攻撃タイプの練り込み不足。
 そのままでは武将に弾かれますが、ある技能が武器についていると、武将には弾かれなくなります。が、弾かれなくなる、というだけです。ダメージはまったく通りません。
 今作において神速攻撃とは、ただただ、雑魚散らしとコンボ稼ぎのためだけにあるようなものなのです。これは今まで雑魚散らしが苦手だった武将にとっては救いのようなものなのですが、今回はむしろ多くの武将が、神速の登場と仕様変更によってデメリットをこうむることになってしまいました。
 一番の被害者は、チャージ攻撃タイプから神速攻撃タイプに変更されたくのいちや清正など。今回はチャージ1が廃止されたため、チャージor通常→神速へと変更された武将は、他キャラよりもよけいにチャージ攻撃を減らされてしまったということになります。
 最も有効な攻撃手段であるチャージを減らされ、雑魚相手は間に合っているのに神速攻撃を余計に与えられ、しかもその神速攻撃は前述したように練り込み不足……これが神速攻撃タイプの実情です。正直に言って、メインとして戦っていくのは厳しいものがあります。これでは神速攻撃タイプの新キャラもかわいそうですよ。


その他の問題点
・パートナーキャラの思考が馬鹿。指示を出してもその通りにせず好き勝手していることが多い。敵将撃破もちんたらしている。なのでパートナーなどと思わず、オロチと同じくキャラ切り替えシステムなのだと思った方が良い。
・敵将も神速攻撃を使う(?) しかもその攻撃はちゃんとダメージがある(?) もしかしたら影技なのかもしれないけれど、どちらにせよ難易度「普通」でも敵がそれらを使ってくるのはどうかと。
・DLC…落とす気になれない。三國よりキャラ数少ないのに衣装(しかも初代戦国無双のようなめちゃくちゃデザイン)が一人206円、内容品が多いエディットパーツが103円と価格設定もおかしい。魅力的なDLCもあるだけに購買意欲が湧かないのが残念。
・キャラクターのゴリ押し、性格や経歴や交友関係のねつ造、改悪。ゴリ押しはここではあえて誰とは言わないけれど、三國のソレよりも目に余るものがある…。それと、改悪とかは最悪な部類。例えば綾……上杉の章での厳しくも心優しい母親の姿が魅力的なだけに、それ以外での悪ふざけが非常にイライラします(例えば流浪でのショートストーリーとか)。実際の仙洞院に対しても失礼なのでは。ハッキリ言って前作の方がはるかにマシ。性格などは変わっていくのはしょうがないけれど良い方向に変えていってほしいものです。
・エディットの武器集め…流浪で無双武将と仲良くなりショートストーリーをすべて見ないと手に入らないってどういうこと!? コレが嫌で嫌で仕方ないからエディット武器集めをあきらめた人もおおいはず。どうして貯めた金をこれで使わせないの? コレって、スタッフの考えた夢物語に無理やりつき合わされてるのと同じでは?

COMMENT

 文句もいろいろありますが、超美人になった大好きな武将を超高画質で眺めたり暴れたりするだけで文句の7割くらいは吹き飛びます。
 まあ、3割はモヤモヤしたまま残りますが……。
 神速攻撃タイプの使う神速攻撃は、技能がなくても敵将に弾かれず、ダメージもあるくらいはしてもらいたかったですね。今のままではただの雑魚処理技でしかなく戦略も何もないので。
 スタッフの皆さんははがきや手紙やこうした場の意見をちゃんと見たり読んだりしているのなら「なぜそんな風に意見されるのか」というのを考えた方がいいかと。キャラクターはお金を招く招き猫ではありません。
 それにちょっとでもキャラに不満があってそれをネットに書くと、たちまち「キャラ叩きするな!」と言われてしまい結局言う場所が無くて……。システム周りの不満を書いてもそんな風に言われないのに……。三國もそんな感じです。
 いろいろ書きましたが、歴史好きなら誰でもおすすめってわけではありません。今までのシリーズを1作でもやっていることが最低条件かなぁと。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
エモンガさん [2014/12/27 掲載]

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【PSVita】戦国無双4
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「戦国無双4」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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