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戦国無双4 レビュー

戦国無双4
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2014/03/20
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1?2人

スコアボード

戦国無双4評価ランク
中央値
76
難易度
1.43
レビュー数
7

スコアチャート 戦国無双4レビューチャート




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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
7.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 1pt
総合点
83pt

GOOD!

「無双」シリーズはPS2での初期『三國』を当時プレイして以来10年以上ぶりです。今回vitaで本作と『NEXT』『OROCHI2 Ultimate』を同時期に購入し並行プレイ中。

・グラフィック
素晴らしく綺麗。同じくコーエーさんの『討鬼伝』よりはほんの一歩劣るもののvita最高峰である。
『orochi』と比べるとムービーの鮮明さは雲泥の差。

・キャラ
美男美女が日本史の偉人を彩る。
一部地味ルックスや奇抜なものも居りますがそれも含めて楽しい。
(多分)今作で新登場の「早川殿」の、美少女画にはやられること請け合い。
真田兄弟がメイン(パッケージ画から)のようで、その美男具合から女性にも薦められる。

・音楽関係
ミッション中の会話演出がプレイキャラ毎でしっかり区別されている。
演出も多く、なかなか燃える。
ボイスは万全。
くのいちの声が可愛い。

・無双
携帯ハードとして問題だった「ワラワラ」感は問題なし。
画面いっぱいに敵兵、ステルス化も特になし。
処理落ちも無いのは爽快さを助長。

・「神速」
新要素である、△ボタン(単押し)が突進して薙ぎ倒すアクションに変更してあるが、これがとっても爽快。
コンボもガンガン繋がるし移動しながら敵兵(雑魚)をばっさばっさ斬っていけるので一石二鳥。
レベルが上がるとさらに爽快感アップ。

・その他爽快感
レベル低くても巻物(経験地取得)アイテム使用でレベルをガンガン上げながら立ち回るとむしろレベルが上位の場合より爽快感は上。
「奥義」が演出、与えるダメージも気持ち良い。

・アクション
□と△の組み合わせで簡単な中にRでの固有技、○での奥義等を組み込んだ、まさに簡易アクションの極北。
神速のおかげでコンボは数千を簡単に超え、千人斬りもすぐに可能なのはストレス解消、爽快。

・ストーリー
「無双演舞」というストーリーモードは、ざっくりと日本史を知っているくらいがちょうど良く楽しめる堀下げで、歴史がやや苦手な身として好印象。各章、各武将視点から徐々に開放されていくので分かり易いのも良。

・その他
毎回ミッション開始時に難易度が選べる。
失敗しても経験地、アイテムは取得出来る。
武器錬鍛が簡単。

BAD/REQUEST

・「神速」
非常に爽快な反面、「簡単にコンボが繋がりすぎ」「千人斬りが楽過ぎ」から、各武将のスタイルがどれも似通ってしまっている(スピードタイプ)という、賛否も出ることは避けられない。

・キャラ切り替え
現状selectボタン固定。
『orochi』みたくフリックやタップにも対応して欲しい。
「馬」はアップデートで改善したようだが、他もキーコンフィグで操作を当てられるようにして欲しい。

・その他
TAで銃攻撃はほとんど使えない。
武器を売ることが出来ない。

COMMENT

オフのみ。オンラインは気が向いたらやってみます。

『討鬼伝・極』をやっていて、アクションゲームがもっとやりたくなって十数年振りに触れた『無双』シリーズで一番ハマっています。とにかく爽快さ重視。基本ミッションは強制ですが『orochi』より自由に無双出来るので気持ち良いなぁ、と思いながらボタン連打しています。

「神速」を継いだという年末発売の『3クロニクル』も購入します。
それまで『orochi』と共にやり込む予定。

今更『無双』にハマるとは思っていませんでしたが、現在最強のゲーム製作会社、コーエーさんのクオリティを信じて正解。
シリーズファンには賛否あるとは思いますが、ストレス解消にもなるし、意外なお勧めソフトです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
とななさん [2014/11/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
85pt

GOOD!

シリーズをプレイするのは、無印以来。実に10年ぶり。
無数の雑兵をバッタバッタと切り倒す一騎当千の活躍ができるアクションゲームというコンセプトは変わらずしかし圧倒的により爽快に!より操作しやすく!進化しているという印象を受けました。
操作キャラクターも圧巻の55人と十分満足できるボリュームでした。

■システム■
ミッションを達成して次のミッションの位置が遠い場合、かなりの時間移動しなくてはいけないのですが、本作品では、移動しながら雑兵を蹴散らせる「神速攻撃」、離れた場所にいる馬をよべる「馬呼び」、2人のキャラクターを自由に切り替えられる「操作キャラ切替」と移動のストレスが緩和されているように感じました。


■熱中度■
各武将を特定の条件を満たして倒すともらえる「家宝」、各キャラごとに様々な条件を満たしたうえでクリアするともらえる「レア武器」、流浪演武での各武将との「友好度」、「武将列伝」といろいろ収集意欲を掻き立てる目標が用意されており、またそれぞれの難易度が特別高いわけでもありません。
プレイヤーがちょっと頑張れば手の届くところにいつも目標があるので、目標達成の喜びを何度も味わうことができました。
気が付けばプレイ時間は200時間を超え、プラチナトロフィーを取るに至るまで熱中していました。

BAD/REQUEST

■武器の受け渡し■
「よろず屋」にて各キャラクターの武器を「武器錬金」にて受け渡しできるのはいいのですが、渡される側が8つ武器を持っていると受け渡しできません。
無双演武などで新たに武器を取得したときのみ武器の売却ができるのですが、是非「よろず屋」にて武器の売却ができるようにしてほしかったです。

■キャラクター配置■
流浪演武の「友好度一覧」画面や「よろず屋」の「武器錬金」画面などキャラクターの一覧がでる画面があるのですが、その並びが特に名前順でも
勢力ごとにまとまっているわけでもないため各キャラクターを探しづらいです。

COMMENT

購入のきっかけは、三谷幸喜監督の「清州会議」でした。
歴史物はいろいろと横に広がりがあっていいですね。

各シナリオが15分程度なのでちょっと息抜きや電車での暇つぶしに適しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぐるぐるさん(レビュアー情報) [2015/04/30 掲載]

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【PSVita】戦国無双4
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「戦国無双4」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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