このソフトのレビューを書く

討鬼伝 極 レビュー

討鬼伝 極
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2014/08/28
価格 6,264円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

討鬼伝 極評価ランク
中央値
73
難易度
2.84
レビュー数
19

スコアチャート 討鬼伝 極レビューチャート




0%
0-9
15.8%
10-19
0%
20-29
5.3%
30-39
5.3%
40-49
10.5%
50-59
5.3%
60-69
26.3%
70-79
26.3%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
63.2%
【標準偏差】
25.1

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 0pt 5pt
総合点
36pt

GOOD!

ストーリー
物語としての内容はGOOD。鬼の驚異かつ絶望感をよく描けていると思います。

新武器
・金砕棒は攻撃力がかなり高い印象。初期の敵ならばボロボロ部位破壊できる。
・薙刀は爽快感があり、攻撃範囲にてまとめてダメージを与える様は爽快。
・銃はこれじゃない感がある。新キャラホロウのムービーでは強そうに思えるだけに悪いギャップがある。個人的には弓の方が扱いやすい。

新キャラ
キャラは男性キャラ、女性キャラともに魅力的で親しみやすい。
このゲーム独特のどこか影がある感が厨二心をくすぐられる。

BAD/REQUEST

難易度
鬼の脅威、絶望感がリアルすぎる。
ゲーム中、主人公は英雄扱いされているだけに申し訳ない気分にもなる。

今回の鬼は
よく動く、HPが高く、同じモーションで違う攻撃、高頻度の状態異常、防具がもはや紙、モーションが使い回し。

攻略の唯一の助けは、仲間CPUが強い点。
そりゃそうさ、CPUであるが故にプロプラムでいつ攻撃が来るか分かるからね。
鬼の攻撃が来る前から避難してるくらい。人には無理だ。

頑張って死なないように立ち回って、1討伐20~30分。ドッと疲れます。
このゲームの狙い層はガチ勢ですか?
アクションが苦手な人、下手な人は間違いなくストレスが溜まります。

COMMENT

先にも書いたが、
物語中の主人公=英雄
実際のプレイ中の主人公=最多死亡

行き過ぎた難易度は、もはや娯楽では無くなっている。
なぜ難易度設定をしなかったのか?予算や期日に余裕が無かったか?


ゲームとはどうあるべきか?
これは開発者の、行き過ぎた自己満足のような気がしてならない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
期待大さん [2014/09/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

前作は40時間ほどPSPでプレイして今作はVitaに切り替えて新規でプレイ開始

狩ゲーに分類される物ではソルサクデルタと並びストーリーが面白いのが高ポイント
グラフィックもよくキャラモデルも悪くない(ただしグラフィックに関しての弊害がある)
詳しくはBADで

UIなどもストレスがたまらないように出来ているのでシステム面ではかなり快適です

ミタマによるスキル構築も楽しいので色んな武器で楽しめてます

BAD/REQUEST

グラフィックに関しては文句無しなのですがそれの弊害か異様に処理落ちが激しい
特に後半から出てくる大型鬼ではかなりのスローモーション状態に
前作でPSPでやってた時はそんなに無かったのだが前作部分で出てくる鬼も処理落ちがひどく
最初本体の不具合かと思ってしまうほどでした

大型鬼に関して 
所謂狩ゲーの代表とされるMHとの比較になってしまうのですが、部位破壊ありきなのはいいとして
HPが高すぎる為に戦闘が長引くためにダレル事が多い、前作はアップデートで改善してたのに何故戻したのかが意味が分からない部分がある。
基本1箇所での戦闘の為にMHで言うところの敵が逃げて再準備しなおす等、戦闘の緩急が乏しいために余計に長く感じる

COMMENT

敵の攻撃に関してはまあこんなものじゃ無いかなと、一部の大型鬼がかなり嫌らしい攻撃を仕掛けてきますが一応呼び動作もあるんでタコ殴りで俺ツエーしたい人には向かないかもしれないですね
もう少し鬼のHPが調整されればかなり化けるとは思います。

ストーリー自体は悪くも無く先に進めたくなる展開でよかったです


プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヘタノフさん [2014/09/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

前作プレイ済み、ver1.05でのレビューです。

新武器3つ、ミタマカテゴリ追加、鬼の数も多くなりかなりのボリュームになりました。
極からやると非常に長く遊べると思います。

1.03?で鬼の体力が減りましたのでかなりマイルドになりました、楽です。

ストーリーもそれなりに出来ておりオフラインもしっかり遊べます。
なかなか盛り上げるとこは盛り上げる。

無限討伐でミタマが入手しやすくなった◎ 大評価

ハク(お金)とミタマの経験値大幅増加◎ ミタマの数が数なのでありがたい。逆にお金は入りすぎな気もする。

相変わらず狩ゲーとしては最高グラフィック。鬼千切りの爽快感も最高です。

操作性も悪くなくモッサリしていない。鎌や、薙刀を使うとバンバンいける。(これでいて某ナムコの2よりモッサリしてると言う人はやってないんじゃないかと思う。)

初期verだと弱かった銃の火力があがり使いやすくなりました。
・2キャラ目で銃縛りでプレイしましたが本当に楽になりました。
(ちなみに旧verの時点でストーリークリア及びマルチも15まで進めました。強弱考えなければ用は上手いか下手かだと思います)

防具のデザインもかなり良くなりました。
(ま、ここは女性キャラしか使わないひとがブーブーいってたんだろうけど、PSO2で着せ替えでもやっててください。)

キャラの動きが狩ゲーの中で1番だと思われる。
これは無双で培った経験でしょう、流石といえる。これを見ると某ナムコの2はモーションキャプチャーやってるのか?とおもってしまう。

BAD/REQUEST

1.03以降、逆に鬼が弱すぎる。マルチで4人でやると、ほぼリンチ。これはやりすぎだとおもう。わかり易く言うなら某狩猟ゲームの2ndGと3rd以上の差がある。楽しむなら2,3人でやらないとパワーバランスが合わない。

迅スタイルが万能すぎる。旧verでも空蝉二段があればあとは火力ミタマでいいし、保険かけるなら治癒増幅も持たせればまず負けない。これで敵が強いとか言われると正直、某狩猟ゲームで味をしめてこの作品もやってるとおもうけど、学んだのはハメプレイとテンプレ装備だけか?と思ってしまう。倒れても蘇生してもらえる時点で簡単なのだから。

隠スタイルも特化が2人で麻痺武器つかってると延々と敵が止まってしまう。
極ランクは最終難易度なのだからもうちょいなんとかならないものかと。
(壊特化4人も相当強いが技術もいる。ハメといわれればそうだが割愛)

マルチだと同じスタイルは選べないとかになると他スタイルの成長も重要になってくるしハメもしにくくなるので一考の余地があると思われる。(自信が無い人は迅や防スタイルを頂くもしくは譲ってもらい、上手い人が攻、隠、壊を受け持つといった感じ)

鬼千切り極が強すぎる。4部位破壊はシャレにならない(爽快ではあるが)
これもスタイル依存にするとよかったかも。
・攻>発動後PTに渾身効果付与。ただし1部位破壊しかできない。
・壊>最大4部位破壊が可能。
・といった感じに。

会話がしにくいので、ボイスチャットとまでは言いませんが、せめてソフトキーボードくらいは実装してほしいです。

COMMENT

総合的には十分に遊べる作品。むしろ面白い。
よくわかんけどド適当にやって勝てるナムコの2番目の作品より、スキルとスタイルを考えて挑むのは面白い。「このPTは押し切れないな、治癒周囲をつけて次ぎいこう」「全然いける!火力あげよう!いやむしろ祓殿で立ち回りを!」とマルチプレイでスタイルを変えると楽しい。

しかし、簡単にしすぎるのはどうかとおもう。下級、中級プレイヤーさんには悪いけど、最終ランクくらいは旧Verで悶絶しながらやるほうがいいかとおもう。インカルラさんハンパなかったです。

他ゲームがヒドイすきるだけかもしれませんが、気付きにくいがコラボ服が作品の世界観を壊していない。制服や水着、もっと性癖的な衣装をガチャやコラボ出だす所があり(どことは言わないが)製作側が世界観をある一定の所で維持しているのは個人的には評価をするところである。
テクモと合併したからコワイコワイ。たのむでぇ製作チーム。

BADも多いが、評価点のほうが多い。あとは一緒に遊んでくれる人がいれば、いろんな人が楽しめるだろう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キリュウさん [2014/10/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
19pt

GOOD!

VITA版でプレイ。

討鬼伝のその後の物語。

新たに加わったキャラを中心にその後の、いわば第2部の物語といったところ。
無印のストーリーも収録されており、まだやったこともない人も遊べます。

グラは相変わらず美麗の一言。絵が綺麗なのはいいことです。

・・・しかし・・・。

BAD/REQUEST

・完全に狂ったゲームバランス
大型鬼の攻撃力・体力・防御力が格段に増加、PCの攻撃力は据え置き、もしくは下方修正の中で、です。
全部位破壊をしても敵の体力が半分近く残ってるのはザラで、残りの時間はひたすらボタン連打だけの作業になります。

それでも序盤はまだなんとかなりますが上位に入るとそれがもっと顕著に。
大型鬼の挙動はまさに殺戮機械。文字通り休むことなく、ひたすら暴れまわります。
PCの立ち回りを無視したランダム、高速、広範囲、強力、隙無しの出し得大技を延々繰り返します。
PCはひたすら逃げ回りながら、他NPCに攻撃が行ってる隙を見てチクチク当てていく作業を強いられます。
しかし技の範囲が広すぎて、近接武器は巻き添えを食うことも普通。
遠距離武器はなぜか「武器出し状態の被ダメ2倍」という意味不明な設定で、近づくことはおろか、ランダム爆撃を浴びようものなら真っ先に自分が死ぬという有様。

遠距離武器に対するヘイトは相変わらずで、新規導入の銃などは、「まだ一撃も当ててない」のに、構えただけでマップの遥か彼方から全速力で向かってきます。
そして距離のダメージ補正がありすぎて、遠距離なのに近距離張りの位置取りをしないとダメージは稼げません。
銃は低火力、高ヘイト、紙防御、リロードの面倒さ、弾種の無意味さなどがあって完全に産廃扱い。オンでは装備してるだけで蹴られるという嫌われっぷりです。
金棒、薙刀がそれなりに使えるだけに「なぜ実装した」というほど調整の雑さが感じられます。

新規導入の鬼は上述の鬼が可愛く思えるほどのひどさ。
全方位、広範囲、高速、連続はデフォです。
つまり「ずっと敵のターン」。
勝っても達成感ではなく疲労感。
強敵を倒したという満足感より、「これをあと何回繰り返すのか」という虚無感。
必然的に立ち回りとかスキル構成などを考えるより「如何にさっさと終わらせるか」という点のみでプレイする事にならざるを得ません。

特定のミタマと武器の組み合わせならハメに近い状況を作れますし、クリアも出来ないことはないです。
しかしそこに充足感は一切ありません。
強いて言えば「二度とこれで遊ばなくて済む」という開放感でしょうか。

UI含めて明らかに劣化している部分、例えば天狐のお使いなども気になります。

とにかくストレス。
回避や立ちまりを「諦める」ようなアクションゲーは初めてです。

COMMENT

総評・買ってはいけない。

前作のアップデートもあって、次回作に期待できるほどの作品がどうしてこうなった。

テストプレイの有無を疑いたくなる雑な調整。

公式自らが「ハメ推奨」という暴挙。

本当に残念です。

今日新規アップデートだそうですが、この開発である限り、シリーズは二度と買いません。

本当に不愉快。

この会社に限らず、最近のゲーム業界はどうなってるんでしょうか?
そんな腹立たしさを覚えずにはいられません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ポンさんさん [2014/09/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

グラフィックは文句なし。とても綺麗です。

音楽は雰囲気あり、和の鬼と戦うゲームっぽく仕上がってます。

武器は前作より種類と派生が増えており、新しい武器も特徴あっていいと思います。

オンライン周りが前作に比べるかなり使いやすくなった。

BAD/REQUEST

キャラクターの質感はリアルなのですがモデリングが表示されている絵と違いすぎる。
コーエーのいつもの量産モデリングです。もう少し絵に近づけられないものか

モンスターの挙動が面倒なものが多い。中には理不尽に感じるものもあり。
面倒なものとして多くの敵がサイドステップとバックステップばかりやってくること。
体力が高いので戦闘がダレる。オフラインでやってるとかなり面倒。
理不尽に感じるものとしてプレイヤーの移動速度より速い追尾してくる敵の遠距離攻撃(複数発射)

NPCにおかしな挙動あり、雑魚に回数制限のあるスキルを惜しげも無く使う。戦闘中壁に向かって歩き続けるなど。修正に期待する。

COMMENT

前作、今作共にVITAで購入
色々良くなった点もあれば悪くなった点もある。特にモンスターの挙動はガッカリです。
プレイヤーとして強いモンスターと戦うのは楽しいですが、隙を潰したモンスターは強いでしょうがプレイしていて楽しいものではなく、面倒なだけであることをプログラマーにいいたい。
さらにこのゲームの敵は体力が高いので面倒な上に硬いという、、、
鬼のデザインもいいのに勿体無いゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
305さん [2014/09/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ




レビュー投稿フォーム

【PSVita】討鬼伝 極
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)
入力文字数:0
入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等

入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「討鬼伝 極」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。



検索










サイト情報


お知らせ
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット

2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット

2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華

2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode

2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution

2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution

2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
ホットライン マイアミ Collected Edition

2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
ザンキゼロ

2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
戦国無双 Chronicle 3

2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ

2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-

2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
ノラと皇女と野良猫ハート 2

2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛

2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ

2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~

2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
スキとスキとでサンカク恋愛

2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)

2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
バレットガールズ2