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ファンタシースター ノヴァ レビュー

ファンタシースター ノヴァ
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2014/11/27
価格 6,458円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(アドホック通信:1~4人)

スコアボード

ファンタシースター ノヴァ評価ランク
中央値
44
難易度
1.30
レビュー数
20

スコアチャート ファンタシースター ノヴァレビューチャート



0%
0-9
5%
10-19
15%
20-29
15%
30-39
45%
40-49
0%
50-59
15%
60-69
5%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
20%
【標準偏差】
14.88

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

BAD/REQUEST

・ヒロイン(笑)
PSPo2でもそうでしたが、私はダメだぁ(棒)みたいな雰囲気のキャラは苦手です
それを克服して行くんでしょうけど、エミリアでもうお腹いっぱいです。
・操作性
PSPo系で慣れていたので、カメラ操作やガード、武器の持ち替えに慣れるまで時間掛かりました。
武器持ち替えしようとしたらジャンプしてしまったとか、PAだそうとしたらガードしてた…なんてことも。
カメラ移動させようとしたらショートカットタブが変更…。
ガードも使いづらくて、結局回避しか使ってません。
VITAになったので仕方ないんですが、PSPo系で慣れている人には辛いかもしれません。
・物が売れない?
武器を作って不要になったものを売ろう!とショップに行っても売るコマンドはありませんでした
武器屋や防具屋、いろんなショップに行っても売れず…しょうがなく捨てるハメに。
・約束(サブクエ)が不親切
反復クエストだけのキャラでもクエスト吹き出しが出てるので
「お、新しいサブクエ来たかな?」と思って覗いてしまう。
反復だけの場合は吹き出しが出ないとかにして欲しかった。
・フォースが使いづらい
PSPo系に慣れてると、ボタンを押すだけで発動出来ていたのですが
今作は溜めて発動。それを知らずに連打してPPが減るだけ…
フォースの爽快感が無くなった気がして以後フォースにはなってません。
・自分のサブキャラを呼び出してPTを組めない
PSPo2などではサブキャラをPTに入れて好みのメンツで遊べてましたが
今作にはその機能が無いようです。
キャラクリが色々出来るので、好みのキャラを沢山作って趣味全開PT!が出来なくなりました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
しろさん [2014/12/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt 1pt
総合点
48pt

BAD/REQUEST

・音楽
殆ど頭に残る曲はありません。唯一残ってるのがスカボロフェアですが…オリジナル曲ではないので微妙です。それからシリーズ恒例なのかもしれませんがいちいち入るナレーション(?)みたいなものが世界観に合っていません、特にギガンテス戦開始時。

・ヒロイン
人を選びます。私はファンタシースターポータブル2のエミリアが苦手で、それと同系統ヒロインだったので彼女とのやり取りで一気に冷めてしまうというか…。

・処理落ち
これが一番酷いです。終盤の戦闘では殆ど処理落ち状態で、特にギガンテス登場シーンはVitaがフリーズしてしまったかと思うレベルです。

・主人公のモーション
主人公が会話シーンなどでモーションを取るのですが、これが微妙。意味不明なモーションをするくらいなら頷くだけで良かったように思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
みみぽんさん [2014/12/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

BAD/REQUEST

・ストーリーが短い
ファンタシースターといえば大規模というイメージがありますがレベルがサクサク上がるせいで詰むことも少なくストーリーもサクサク進んで終わりました。濃い中身ですが終わると脱力感もあります
・その後のやり込みはちょっとつまらない
ストーリーが終わった後することはつまらない、というよりめんどくさいです。特にストーリークリア後の敵は打って変わって理不尽な難易度で、一撃死も珍しくありません。それを最高ランクでクリアしろなど本編が簡単なだけにつらいです。
・ギガンテスはいまいち
ギガンテスというので迫力あるバトルを期待していましたが正直戦闘に集中していて見る暇はありません。弱点も多いのでそこへ攻撃をしかけてボコボコにするだけです。QTEなんかがあると良かったのでは?
・クラスレベル
ハンターを主にやっていて、クリア後に他のクラスに手を伸ばしてみましたが、ハンターが楽すぎてわざわざやる必要が内容に感じました。流石にLv90からLv10はきついです。でも各クラスで覚えるスキルはどのクラスでも適用されるので悪いことばかりではありません。あくまで自分には合わなかっただけです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
らくぷにさん [2014/12/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
61pt

BAD/REQUEST

・壊滅的に武器の種類が少ない。なぜ片手武器が消えたのか…。ほかにもクローとか無くなってるし。
・必殺技(グランアーツ)のレベルを上げても威力がわずかに上がるだけで段数変化とか無し(の模様)。大してレベルを上げるメリットが無い。
・おまけに(たぶん)すべての種類のグランアーツが最初から店売されているので、収集する楽しみもなくなってるし、使うのは最初から特定の数個だけ。。結構種類はあるようだが、半分以上が使ってない。
・皆挙げている倉庫問題…。MAX2000みたいだけど、もしカンストしたらどうすればいいのかな。まさか「1個ずつ選んで捨てて下さい」なら流石に中古屋に売ってしまうけど。
・戦闘中に「カックイーネー(Completed?)」とか「~~コレクト」とか言ってくるボイスが自己陶酔している感がして不快。時限ボーナス満了の「finish」や「Change Format(?)」とかの声はそれ以前に生理的に嫌い。
・たまにものすごく重くなる。vitaの性能限界なのか、初めから他機種展開を想定して作ってるからなのか。。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
silentnoiseさん [2014/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
40pt

BAD/REQUEST

ストーリーが全体的に寒く、そして短い。
全体的にボリュームが薄い。
あれだけ宣伝していたギガンテスも公式webで公開していた数種類で既に半数だったり、
ギガンテス戦も、それぞれのボスの動きがありながらも全部が「足場作って部位破壊して最弱点を殴る」で済むので、攻略の幅がない。(その反面わかりやすいが。)

そして、本家PSO2をプレイしている人が使うようなスキルの組み合わせ方を行うと、PSO2の難易度スーパーハードまでと同様に大体の敵(ギガンテス含む)が短時間で倒せてしまう。

オンラインがやりたければPSO2をやれという事なのだろうが、インターネットマルチプレイモードが無いのも痛い。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
はむかつさん [2014/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
31pt

BAD/REQUEST

難易度が低すぎる。レベルを上げて物理で、、いやグランで殴れ。クエストのレベルを引き上げても殴る回数が増えただけである。

ギガンテスも期待以上に作業感がありすぎる。上に上がって部位を破壊して弱点でたらそこ殴って終わり。こういうアクションゲームで対艦巨砲主義は弱いというのがよくわかるとおもいます。

グラフィックは及第点だがグローをかけて誤魔化してる感じにみえる。悪くはないがよくもない。

ストーリーはこの手のゲームはどうでもいいので個人的には評価対象としても低めにしてますが、話をするならもうちょい密度を大事にしてほしかった。

相変わらす職バランスは無し。ハンター>DPS。レンジャー>DPS。フォース>DPS。バスター>DPS。これなら、職業という概念が無くてもいいんじゃないか?

単体でのマルチプレイ不可。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
キリュウさん [2014/12/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 0pt 3pt 1pt 0pt 2pt 1pt
総合点
24pt

BAD/REQUEST

・グラフィック
vita史上最低では。
汚い。色が薄い。フィールドも雑。敵キャラデザインも個性はない。
キャラデザインに魅力がない。可愛くないヒロインらに当然ながら愛着を持てない。
また、それらに伴いキャラメイクも自由度、満足度が足りない。

・アクション
簡易過ぎて深みがない。連打で始まり、終わる。
クラスが少なく、クラス事の特徴が失われているほどの超簡易アクション。

・操作性
細かい操作が分りづらく、説明に欠く。シリーズ経験者向け仕様である。

・ストーリー
演出が酷いしグラフィック関連もvitaスペックからかけ離れているので白ける。
それでも話さえしっかりしていたら続けられたが、序盤でゲーム全体の「のっぺら」感を払拭するほどの魅力はなかった。SF設定は良いのだが生かせていない。どこが「ストーリー」重視なのか。

・その他
ウインドウなんかもセンスにかける。文字が大きくて邪魔。
オリジナル用語などの説明にも欠けている。
「狩りゲー」ライクな作りだが、オンラインはアドホックのみ対応。
ロードがやや長め。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
とななさん [2014/12/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 1pt 0pt 1pt 1pt
総合点
23pt

BAD/REQUEST

公式がPSO2に誘導する為の簡易版と紹介しているだけあってボリュームが少ないどころじゃない。PSPoシリーズは勿論の事、PSU一作目半分以下の内容かと。服の組み合わせや武器数の大幅削除は何より痛い。素材が無いと何も出来ないのに名前変更や性別種族の変更、倉庫共有すら無いので面倒。PSPO2iにあったマイキャラパーティーも当然無し。

片手武器の廃止。PSO2もだが、意味不明。レンジャーの武器二種類とか…。まぁ強いけど。

難易度は低いが一部の敵の攻撃が理不尽なまでにうざい。

職業4つも少ない。

ロードが少し長い。というかタイトル表示までのあの長さは何…。ゲームをやめるコマンドからタイトル戻るのは早いのに…。

服や髪のデザインが微妙すぎる上に少ない。PSUの時から奇妙なデザインのが多かったが、それでもカラーがたくさんあったし、上下組み合わせて楽しめたのでよかったが服が全身固定になったので、そういう楽しみすら失われた。

作戦が終わった後に『帰りますか?』と出るのがうざい。

機械ナビがうざい。敵を倒した後に『カーーッコイイネー!』(に聞こえる)と言ってくるのは笑うけど。

ミッション選択とかで左スティックでカーソル動くのが個人的に嫌だ。

これはどのキャラクリあるゲームで言えるが、イベントの時の動作を性別ごとに分けて欲しい。

現地調達で素材化。素材ゲームは大嫌い。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
イーサンさん [2014/12/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
64pt

BAD/REQUEST

オンライン版は知らないが、過去のシリーズをプレイした人は違和感だらけかもしれない。
そこいらじゅうにある普通の狩りゲーになり、独特だった世界は一切、感じられない。最高難易度でも大半はごり押しでいける始末。
戦闘も部屋とか通路の狭いところで、ダメージを重ねるのが痛快だったのに中途半端に広げた為にそれもなし。隠れ通路的なものもなく、探索という感じはすぐに失せる。
武器ドロップがなくなったのもバツ。レインボーの期待がなくなった。敵にしても、特徴的なデザインや行動がなくなった。
ギガンテスの為に、そこら辺の狩りゲーのイメージが更に増しており大体、ボスにエビを何度も出すなといいたい。防御、回避とかアイテムの使いどころもほぼなく、その他諸々も直ぐに用がなくなり、アイコンは只の飾りに成り下がっている。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アルファさん [2014/12/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
41pt

BAD/REQUEST

・オンラインマルチなし
致命傷。
共闘をウリにしていて、実際マルチプレイ用の機能も複数ある。
にも関わらず、本家PSO2があるためにオンラインマルチなしを明言。

オンラインマルチがないせいで、前作までを一緒にやってきた知人たちも購入を控え
普通のアドホックもできない有様です。
複数あるやり込み要素もオンラインなしのゲームでやり続けるのはモチベーション的に無理。

今日日のこの手のゲームで4人が顔突き合わせてやるのか、PS4出てるのにPS3買わせてアドパやらせるのか分からないが
いずれにしても、どういう年齢層がどういう場面でマルチプレイやってるのを想定してるのか全く理解不能。

PSO2売り込みたいなら、VITA版PSO2使いまわしてもっと安くファンタシースターオフラインでも作ればよかったわけで。
元々オンラインマルチ非対応を知っていて、購入予定ではなかったんですが諸事情により止む無く購入。
やっぱり受け入れがたい仕様ですね。

・UIがあまりにもひどい
300人以上いるキャラクターから一人ずつ確認して探させる
200個あるアイテムを一つ一つ倉庫に入れさせられる
大量にあるクエスト地点を順繰りにずらして選ばされる
ひたすらにシーケンシャルなシステムにはやる気のなさを感じます。
ソート順があまりにもひどいというか、ユーザーがどういう画面でどういうデータを選択したいのか全く考えられていない
適当にorder byかけりゃいいってもんじゃないんですよ。

・ストーリー
前半の山場ではその場面のメインがひたすら吠えてるだけで何が起きてるか分からない。
ストーリーラストで種明かしがあるが、こじつけというか結局それが何なのか全く分からない。
ストーリー自体も半端な所で終わってて余韻というかエピローグが超雑。
ありきたりで超展開な中身は置いておくとしても、描写方法に難あり。
いわゆる”置いてけぼり感”が凄い。

・BGM
印象に残る曲が少なく、またクエスト中もmobがpopしていない時は無音の仕様も
ありだとは思うが、個人的には常に流れていて欲しかった。
これまでのシリーズはBGMがよかっただけに残念です。

・上限
レベルの上限が低い。
前作の転生マラソンでライトユーザーが脱落したのを懸念してるのでしょうが、今回はさすがに天井低すぎ。
効率パワーレベリングしたわけでもないのに、ストーリークリアしてそこそこで1職カンスト間際はさすがに萎える。
上限解放をアプデで予定しているなんて話もありますが、いつどこまで解放されるのか次第ですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ky-to-さん [2014/12/03 掲載]

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【PSVita】ファンタシースター ノヴァ
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファンタシースター ノヴァ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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