ファンタシースター ノヴァ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 44
- 難易度
- 1.30
- レビュー数
- 20
ユーザーレビュー
484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt |
48pt
GOOD!
・レベルアップ
さくさく上がるのでプレイ時間があまり取れない人にはいいかもしれません。
・使用武器
使用する武器を変更することである程度別ゲーとして遊べるのでやりこみ要素としていいと思います。また、途中から全ての武器を装備できるため、武器の切り換えタイミングを考えるのも面白いかも。使用武器によってはかなり戦闘が楽になるため、初心者でもクリアできます。
・グラフィック
もともとリアル路線のゲームではないので、充分綺麗で違和感はありません。女性キャラの髪の動きがかなり綺麗です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
70pt
GOOD!
まず、ハンティングゲームとしてはいい感じだと思います。PSO2が容量不足で遊べなかったためにこちらを買いましたがオンラインを消したおかげかサクサク遊べます
・レベルの上がりやすさ
大規模オンラインとなるとレベルやらお金やらアイテムやらで効率化について考える気がします。がこれは効率化など考えることもなくサクサクLvが上がります。これにはストレスを感じず遊べます。
・難易度は優しめ
回復アイテムを大量にもてる上に蘇生アイテムもあります。作るのは簡単です。また、仲間からの回復頻度も高くごり押しOK。仲間は自力で何度でも復活できるので仲間の体力を気にしてプレイに支障が出ることはまずないでしょう。
装備はお金をかけずに作ることができ、武器そのものは強化の概念がありません。代わりに強化パーツのシステムがあるので「この武器いいけどここまでお金と素材をつかって強化してきた武器がもったいない」ということをあまり感じません
・ストーリー
いきなりの危機にはドキドキしました。その後も勢いあるストーリーを最後まで見させてもらいました。
・自分だけの拠点を作れる
飾りがたくさんあるのでまさに自分だけの拠点を作れます。インテリアは飾るだけでなく、椅子なら実際に座れたりリアルです。
・たくさんの仲間
とある事情で仲間は最初ほとんどいませんが300人以上というだけあり中盤以降は賑やかです。1人1人とまではいかないようですがそれぞれのセリフも見どころで使い捨ての駒らしさが全くない感じでした。ちなみに自分の店の店員にもできたり一緒に出撃できたりできます。
また、ストーリーに関わる人にはサブストーリーがあり、見ものです。
・仲間の成長
RPGのジャンルで良くある例えで4人までのパーティで5人のキャラがいる場合パーティには入れない1人は必然的に経験値がもらえずお荷物になりますがこの場合プレイヤーのレベルが上がると仲間全員のレベルが上がります。これによりここは回復パーティにしようとか、ここは攻撃重視のパーティにしようとか臨機応変にメンバーを選べます。プレイヤーを基準にレベルは決まるらしく後から入ってきた仲間の差もほとんどありません。逆に言えば最初の時点でプレイヤーよりレベルが高い人はプレイヤーのレベルが100近くに上がるまで勝てないわけですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
61pt
GOOD!
・それなりに熱中できる。1クエストの時間も短いので短時間の気分転換には最適。
・vitaなので、画面がキレイ。タッチパネルから特定操作のショートカットができるので、操作性も良い。
・ストーリーを未読スキップできるので、ストーリーに全く興味が無い私のような人にも良い。欲を言えばロード中にスキップ受付&ロード中止してさっさと次に行って欲しかったけど、それは仕方ないかと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
PSO2オフライン版とでも言うべきポジション。
EP1の内容をベースとはしているものの、4人に縮小されたプレイ人数やギガンテスの存在でまた違ったゲームに仕上がっている。
武器のアタッチパーツはそれまでのPSOシリーズには無かった要素で、PSO2で言う潜在能力を好きな武器に好きなものを複数付けれるのは面白かった。外観に反映されるのも面白い。
スキルボードでPSPo2iに近いキャラクタービルドが可能。違うクラスのスキル同士でもコンボスキルが発動するので、複数クラスをレベリングする楽しみがある。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
31pt
GOOD!
キャラクリができる。
武器合成が、エンドオブエタニティな感じで面白い。
クエストに同行できるNPCが多い。お気に入りのキャラを使っていく人ばかりだろうが、RPGでいう酒場でPT募集する感じでこれは評価するとこだとおもう。
サウンドはおそらくトライエースの某あの方なのでしょう。とっても良い感じです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 0pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt | 1pt |
24pt
GOOD!
シリーズはPSO2を少しかじった程度です。
ベタなSF映画ちっくに始まるストーリーと世界観は好み。
アクションの難易度が異様に低く、レベルもガンガン上がるので、そういった意味で爽快感は感じられる、かも。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 1pt | 0pt | 1pt | 1pt |
23pt
GOOD!
オフライン専用ファンタシースターシリーズである事。
ヘイロウは使ってて面白かったがパイルは微妙だった。こんなのよりカタナやガンスラッシュが欲しかった。この二種類あるだけで、また印象違った気がする。
いろいろ不評ですが、キャラクターは個人的に好き。フィルディアの一人称が俺なのだけが残念。コールドスリープキャラも変なのが多く個性的。
音楽は流石。この人の音楽ハズレ無し。
一つのミッションが短く、気軽にプレイ出来る。
難易度が低いのが素晴らしく、爽快感がある。スキルボードもよかった。
ストーリーがすぐ終わるのは良かった。キャラが好きだけどダラダラ続くより良い。
エステが無料。ただし、キャラパーツや衣装はPSUの半分くらいかと。PSPoとは比較にすらならん。
素材がめちゃくちゃドロップする。
拠点カスタマイズは中々面白いが、正直マイルームのが良かった。マイルームだとギミックある置物とかたくさんあったし。
武器アタッチメントも斬新だが、好きな見た目の武器強化や武器本体のカラー変えれる方がよかった。
ストーリーがいつでも見られる。あと選択肢が面白くて何回か笑った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
64pt
GOOD!
ゲームの完成度は高いがこれと言って書く要素が少ない。
普通にプレイしていれば、クリア後までストレスフリーと言えるぐらい凹凸がない。
※あるとすれば何かの拍子にバグると一度終了しない限り、症状が進行して、どんどんおかしくなっていくくらいか…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
41pt
GOOD!
・オリジナリティ
シリーズ的にマイルームの改造程度はあったが、今回はついに拠点単位でオリジナル拠点を作れるようになった。
ディスガイアなど一部RPGでは既に導入されているが、やはり面白い。
人員配置まで調整でき、それによって拠点としての性能が変わるのもGOOD。
ただし、拠点のビルドに幅があるわけではないのが残念。
もう少し「~重視」のような拠点運営に幅があればよかったのが惜しい。
・熱中度
クリアまでは熱中できたので4点。
クリア後は一気に覚めるので2点。
平均して3点といった所でしょうか。
もっともこの手のゲームはクリアまでがチュートリアルなんてよく言われるように
クリア前の熱中度なんて大して重視されないわけですが、まぁそこは人によるので3点。
ストーリー展開が基本的に早いので、一気に最後まで駆け抜けた。
クリア後はやり込み要素がたくさんあるので、熱中できそうではあるが
投資した時間に対して、得られる対価である成長が少なさそうなのでいずれ飽きそうなのが不安。
また後述の理由で今後の熱中度はダダ下がり確定してるのも難点。
・戦闘
旧作をやっていた自分としては変更点を見てゲージ貯めてぶっ放すだけの糞ゲーを予想していたが
なかなかどうしてボス戦は面白い。
ただ視点のせいなのか、敵のサイズのせいなのか、如何せん理不尽な当たり方が多い。
特に爆発や火炎系は極端に攻撃範囲が分かりづらく、そこだけは難点。
今後慣れればどうにかなるのだろうか。
・キャラクタービルドの幅
旧作までと比べて大幅に広がった。
アタッチメントの種類は豊富だし、スキルも豊富なのでビルドによってはいろんなタイプが作れそう。
・NPC
NPCが非常に多く、それぞれある程度特性があるので戦略に応じて最適化できる。
・キャラクリ
こだわりを感じる圧倒的な設定項目数と数値指定。
これだけは95点を挙げられる出来だと思います。
足りない5点はバストの揺れ。
衣装にもよりますが、不自然な気持ち悪い揺れをするのが多数…
特に重視してるわけではないんですが、この生理的に受け入れがたい揺れ方は
操作中にも気になるのでマイナス。
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GOOD!
・キャラクリがある
PSO2をベースにしているだけあって、自分好みのキャラが作れます
幾つかのパーツを組み合わせて…とかだけじゃないのでgood
・画像が綺麗
PSPo系統を全部やりこんできましたが、やはりVITAなだけあって綺麗
自分が作ったキャラなどがしっかりそのまま出てくるので良かったです。
・サクサクレベリング
まだ5時間程しか遊んでませんが、ちょっと寄り道するだけでメインクエストの推奨レベルを20レベルも超えてしまう始末。