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第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 レビュー

第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2015/04/02
価格 7,690円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇評価ランク
中央値
52
難易度
1.90
レビュー数
10

スコアチャート 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇レビューチャート



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90-100
【60点以上】
40%
【標準偏差】
22.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 0pt 0pt 1pt 2pt
総合点
13pt

GOOD!

・カスタムサントラ
これのおかげで自分のイメージ通りの選等BGMにできるので非常にムセル。今後も搭載してほしい機能

・ガンダム系、フルメタがかっこいい
特にユニコーン、バンシィ、レーバテインの戦闘シーンは爽快、逆襲のシャアは完全にifシナリオ扱いだけどアムロとシャアがきちんと理解しあえた話があってニンマリ

・敵さんわんさか
増援が多く1週目で主力はもちろん準主力までエースになれる!ただし、エレメンツはサブオーダーが利用できない、機体が微妙なので非常に面倒。作品愛があればなんとかなるかも?

・お手軽操作
ボタン入力からの反応が早くセーブ&ロードもサクサク。ここら辺の操作感は快適。

BAD/REQUEST

・カスタムサントラの不具合
もう修正されたかもしれませんが(売却したのでわかりません)、設定したサウンド設定がリセットされていたり勝手に全く別の曲に設定されていることがしばしばありました。なんのためのサンドデータやねん!1曲でも変更したらデータのセーブと数秒取られるのでさすがに一回一回されるとムカッとする
もともとある音楽はあまり耳に残らない。似た場面ならいざしらず、この場面でこの曲?とか
音質も微妙。SFCのほうが良いのあるわ

・本当に必要なキャラクター?
ダンクーガノヴァ、エヴァ、ガンダムSEED、鉄人、ゲッター、ゴッドマーズ、無敵ロボなどなど
はっきり言って原作は終わってる。敵を無理やり復活させて大御所扱い(でもすぐに死ぬ)収拾がついてない

・戦闘アニメ
好みにもよると思いますが個人的には「スピード感がなく迫力がない」戦闘シーンばかり。カットインやメカのドアップが多かったり機体の機動も空中をクネクネと飛んでいき攻撃。本当に気に入った攻撃シーンは数えるくらいしかありません。追加武装もただただシーンが長いだけ

・シナリオ
今までのスパロボで一番面白くない。シナリオも終わってるはずの作品の敵が出てきて「まだ本気じゃねーし」→数話で消滅・・・は?


・ワンパターンな展開
GOODで述べたとおり敵の増援が多く中盤以降は平気で50機くらい出てきますがその度に味方が「このままじゃやられる・・・」→だれかが松岡修造になり「俺たちはこんなもんじゃない!」→全員元気出る&謎の回復・・・は??
そんな簡単に高揚していいの?

・ラスボスの集団が小物すぎる
多くの方が前作からうすうす思ってた人がラスボスです。神様気取りの奴らが人間を見下しまくっているが最期には「消えたくない!」とか紳士ぶってる態度が一変「クソ人間が!」・・・は???
ちなみに諸事情によりゆっくりと戦闘を楽しめません。精神コマンドとマキシなんとかを使わないとゲームオーバーです。最終ステージでそんなんすんなよ・・・

・タッグシステム
前作よりマキシマムなんとかの改善とかされたみたいだけど機体数が多すぎて強い機体=主役ばっかりのチームになるのはもちろんですがなんのためにカツとかハサウェイがパイロット扱い?
ジェガンっている?それだったらZガンダムの武装に「エゥーゴ連携攻撃」とかにちょっと出すだけでいいやん。オーガス2号機を編成できるようにしてよ!
また、強制出撃や分岐ででチームを離れたら全く違うところに戻されているので再編が非常に面倒。第3次アルファのように小隊を記録する機能もなければ考える楽しみもない。


・僕の考えた強くてかっこいい主人公と可愛くて強いヒロイン
歴代オリキャラで一番メンドクサイ。作品中にも言われている以上にうざい。
話が進むにつれて、実はこんなのもできるんだ。不思議な力で戦えるんだ♪
知らないうちに色んな女の子を誑し込む。不幸な設定の女の子でも許せる優しい男の子。

↑バカとか通り越して本気でキモイ

おまけにスタンド能力のバイツァダストも使えるんだぜ!
女の子は前作にあれだけ伏線を残してたのに精神が・・・はぁ?????
この二人はオリジナルジェネレーションには絶対出てこないでほしい

ヒュッケバインmk-Ⅱからmk-Ⅲに乗り換える時の絶望から希望に変わる瞬間
トウマ・カノウが武人として成長していく熱い話なんてございません

COMMENT

無印のZからプレイ。はっきり言ってZシリーズ完結作品がこのようなスパロボらしくない終わり方にがっかり。後半は同じような展開、チームは何度もばらされる。面倒だけど高いお金払ってるしきっとどこかでスパロボらしくなると信じてプレイしましたが・・・だらだらと同じような展開が延々と続くだけ。本気で飽きてくるのでマップ兵器で一掃!今回のマップ兵器は強いけど範囲が意味不明なのも多いから大分かたよっちゃうぞ★

会話を読むのもめんどくさくなってくる始末。スフィアと次元力の設定が無敵すぎてお腹いっぱいになります。
空気な作品も多けりゃクロスオーバーもない。
大体のスパロボは周回が楽しいのですが今作は、後半の展開を思い出すと2度とやりたくない

Zと第2次Zまででよかった。残りのスフィアなんて次元の彼方に飛んで逝ったんや・・・
ヒビキとかいうやつよりバナージや相良宗介のほうが主人公やってた。二度とスパロボに出演してくるな!
というのが素直な感想です。

熱い展開が好きなファンの方は一度踏みとどまってよく考えてから購入したほうがいいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ryutyamaさん [2015/06/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・クオリティの高い戦闘アニメーション
基本的な武装は時獄篇からの引き継ぎながら、新しく追加された武装+メインクラスの機体に中盤で解放される最終スキルの本気度が高い。
レーバテインもアニメーションとしては初らしく、そちらもなかなかいい出来だと思います。

・序盤~中盤にかけては完結篇編に相応しき難易度の高さ
一人で64機を相手にしようとするなど、プレイヤー側からしたらうわああと叫び声をあげてしまうような展開が多々あります。

・オリジナル関係の物語
AGの正体や連獄篇から続く物語など、なかなか衝撃的な展開が多かった。
シリーズ通しての伏線であった“根源的災厄”についても、今作でしっかりと回収されます(判明した災厄の是非はともかくとして)。
なかなかトンデモ展開が多かった気もしますが、そこはまぁスパロボということで。

BAD/REQUEST

・一部マップ兵器持ちの優遇度が高すぎる
敵の数が多くて硬いので、効率よく進めるには必然的にMAP兵器を多用していく事となります。
ウィングゼロなどは時獄篇に比べて弱めに調整がかかったのですが、ターンエーとガンダムX・・・・・・この両機はもっと自重するべきでした。
特にガロードのエースボーナスなど、削りどころかこれで敵を倒せと言わんばかりです。
結果、今まで以上に戦略が一辺倒に。

・同じ敵、同じ展開の使い回し
再世篇・時獄篇で決着をつけたはずのキャラが堂々と終盤にボスとして食い込んできます。
キャラの格という都合もあるのかもしれませんが、さすがにこうも立て続けではげんなりもするというもの。飽きっぽい人はここで投げ出してしまう可能性も。
(if展開でヤツらは私が始末した!って感じで別の版権のボスキャラを出現させるなどやり方はあったでしょうに)
そして同じように、時獄篇で振り切ったはずの展開に何度も苦しめられることになります。あまりの頻度に、最終的に主人公からもつっこまれる始末。
オリジナル関係との格差が大きいだけに、やる気が出る時と出ない時の差も激しいです

・終盤のルート分岐が貧弱
これが一番不満な点でした。
スーパーロボット大戦と言えば、複数タイトルのキャラ達が交わることで作られる、本来ならばありえないifストーリーが魅力的なシリーズです。ですが本作は、このif成分がかなり弱いです。
それぞれのタイトルにおける人気のシーンはそれなりに収録されているのですが、各作品に達成すべきノルマがあり、それを淡々とこなしているだけというような印象があります。
最後の分岐は最終話付近に申し訳程度に挟まれただけで、直後の1話にしか影響がありません。もちろんそれで結末が変わるようなこともありません。

COMMENT

スパロボは自分としては、どんなにシュミレーション部分がひどくてもストーリーの質がよければ買いだと思っています。ですがそれらの出来でいえば、悪い部分が多くあまりに不完全燃焼です。
まるで設定を作った人とストーリーを書いた人が別々の方向を向いているような、そんなちぐはぐさ。
期待値も高く、今回は完結編ということで買わないという選択肢自体がありませんでしたが、これが単発スパロボだったら絶対に買わないし周りにも勧めないでしょう。

あと初回限定版にシナリオつけるやり方はこれっきりにした方がいいです。評価が悪いのに加え、足元を見られているようでどうにもいい気がしないです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
satan-aさん [2015/05/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 5pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

スパロボは、第二次Gからほぼすべてプレイしてます。

●戦闘アニメ
新規戦闘アニメはかなりよかった。ガンダム系、追加武装、主人公。一時期よりカットインが減ったりして、過剰じゃなくなったところが、個人的にいいと思います。
●分岐が多い
分岐が思いの外多く、周回プレイをやる気になります。
●DVEがわりとある
時獄からの新規参戦作のDVEが多い。盛り上がりますが、もっとあってもよかった。
●ユーザーインターフェースの向上
システム的には完成されており、ストレスはほとんどなし。ただ、シナリオチャートはLRとかで開いたまま前後できてほしい。

BAD/REQUEST

多々あります。参戦作品は完全な好みですので何も言いません。個人的には、UCにフルメタにガルガンにトップ2に参戦作品だけ見ればほぼ最高です!

全体的に、『手抜き感』が目立ちました。もちろん、予算や製作期間や容量などあるのでしょうが、『制作側のド根性』が感じられなかったのが残念です。
●opムービーが短い
まずスパロボを始めて、楽しみなムービー。なんか、短い!!!まずこれがかなり残念。
●主役以外の戦闘グラ
時獄と、ほぼ変わってないじゃん…てのが多い。破界→再世は割りと改善されてた気がするのですが。
●敵キャラの魅力が…
数多く戦うことになるオリ敵の魅力がない。まあ、好みなので好きな人もいるかもしれませんが。デザインもそうだし、なんかこんなんがリアクターなんかい…サードステージなんかい…って感じ。敵量産機も色違いの使いまわしばっかり。
御使いもこんなんが…って感じ。まぁ、彼らも人間だったっていうことを言いたいのでしょうが。
●キャラ少ない
エヴァQの扱いはしょうがないかなぁ、って感じ。せめてヴンダーは出して欲しかったけど、13号機とカヲル使えたからいいや。
その他召喚武器は、まぁまだ許せる(オルソン、アスラン、ルナマリア、エイーダ、エスター、マルグ)が、ハリーもソシエもジャミルもラクスもジノもアーニャも藤堂もキングビアルも声すらない…アイコンだけなら、ザクウォーリアとかエックスとかスモーとか機体はありますよふうなのにね。アポロ達はエレメント三人だけ…集大成?って感じ。なのにカツとかハサウェイとかコンロイとかジェガンとかいる。さすがにこの人達よりはアスランと隠者優先しろよ…って思いました。
あと、メガノイドとは戦いたかった…今さら、ズールだミカゲだコーウェンくんだ、って言われても…一回倒してるし。版権敵キャラが少ないから、オリ敵の出番が増えて、飽きる。
「削れるとこは削ろう!」ってのが見え見えです…
●主人公の名前変えたい
これは今に始まったことじゃないけど、ランド、セツコ、クロウ、名前変えさせほしい。名前変えてた人が感情移入できないじゃん。
●しんかゆうごう?
なんか終盤に、味方の攻撃力がすべて2000アップします。ものすごいことです。理由づけはあるけど謎のドーピング。終盤が簡単になりました。
●ラスボスと和解
いや、いいんでしょうけど…てかズールとか宇宙魔王にも共闘呼びかけたとこは「ちょっと違うだろ…」って思いました。結局ラスボスも味方みんなに言い負かされて、逆ギレして(これがよくない)、小物感が出てしまってた。ジ・エーデルはめちゃくちゃでよかったなぁ。ガイオウもユーサーもよかったなぁ。
●EDムービーがない
時獄のとき「おおっ!」ってなったEDムービーがない。

COMMENT

とりあえず、長年追いかけてきたzシリーズが完結した。
戦闘アニメも、各主人公機の必殺技等新規のものはかなりよかった。とくにクォーター一斉射撃のアノ人登場にはびびった。
スフィア関連も、一応カタがついた。
スズネともハッピーエンド。
シナリオも、それなりに盛り上がった。
よくないこと、残念なことも多々あるが、とりあえずスパロボとして、楽しんでプレイできた。
たぶん、スパロボはこれで、卒業します!
今までありがとう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
サイホさん [2015/04/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・ガンダム系の扱いがいい
ガンダム好きな人はおそらく今作に満足できると思う
戦闘アニメはν・Zの出来がすさまじくいいし、戦闘ではDXと髭が大活躍する
加えてシナリオでも扱いがいい
特にアムロとシャアの会話は素晴らしい。こういうIFが見たかったんだと実感できる

・歯ごたえのある難易度
戦術待機・DXと髭のMAP兵器を駆使すれば楽ですが、それらを使わない・使えないときは第二次より難しくなっています
特に戦力がそろってないときはそれを強く感じます
まあ、ラスボスはいつも通り総攻撃で楽に塵芥にできますが・・・

・カスさんが使えるので自分の好きな音楽を聴ける
参加数の問題でいつも曲が少ない作品が多いので

・前作・前々作をプレイしてなくても問題ないシナリオ
やってもやってなくても感想はあまりかわないと思う
良くも悪くも浅いです。
平行世界設定意味ないとか、オリジナルはやっぱ駄目だという答えに行き着くだけですし

BAD/REQUEST

・いらない作品が多すぎる
ぶっちゃけマイナー作品やクロスオーバー出来ない・する気がないのはガンガン削ってほしい
参戦数を多くしすぎると起きる弊害がサルファ同様に起きてしまっていて残念
参戦作品見ればわかるけどガンダム系の数が尋常じゃない。過去最高レベルでは?
第3次Z大戦は特にメジャー作品を多く入れてきたわけだし・・・
エヴァQとか明らかに知名度があるから入れたようにしか見えない
Jの時はユーザーの意見をよく聞かないまま御三家切りを敢行したくせに
間違ってもあんな馬鹿なことは二度としてほしくないので強くは言いませんが
後、リストラ作品は慎重に選んでほしかった。あの選別に自分は不満

・分割商法はいらない
私は第2次でもそうでしたが前篇を買わず、後篇のみを買ってプレイしました
理由は完結しないのがわかっているからです
こういうユーザーが増えるだけだからこの商法は不要だと思う
加えてストーリーも陳腐になってしまう

・名前負けしているスーパー系
シナリオで大した見せ場もない上に、戦闘でも微妙な彼ら
それを嘲笑うかのように充実を見せるリアル系
タイトル変更の時期が来ているかもしれない
まあ、イデオンやゼオライマーがいてくれたらこうはならんかったでしょうね
何故、彼らをZシリーズに参加させなかったのか不思議で仕方ない
ストーリー・戦闘共に大暴れしてくれたであろうに

・シナリオは8年続いた作品の終わりには似つかわしくない
これはライターさんの責任ではありませんが、やはり完結というには肯けない出来です
オリジナルはいつも通り酷い出来。遂にあの名作である聖闘士星矢からパクってきました
テイルズでもなのはをパクってきてましたがいい加減にしてほしい
しかも扱いも星矢と同じとか(特に魚座の扱い・・・なんだあれは)
投げっぱなしの平行世界設定はやはり不要だし、主人公は足引っ張るし碌なもんじゃない

・いらぬDLC
バンナムのゲームレビューでは毎回書いててしつこいですけど今作もやっぱいらんのですよ
・・・あのプロデューサーの首が飛べばやむでしょうけど

COMMENT

ガンダム大戦と言いたくなるぐらいガンダムの扱いがよかった(参戦数・ストーリー・戦闘全て)
次回作はタイトルの名前をスーパーロボット大戦からガンダム大戦に変えたほうがいいのでは?

年を追うごとに聞いたことも見たこともないマイナー作品が目玉として参加しても興味がわかないし、シナリオ書く人も大変だと思う。知ってる作品と知らない作品で明らかにシナリオにおける重要度・IF・クロスオーバーが違うのはもはや明白だし
その煽りを受けてか、客寄せのいけにえになったエヴァQが不憫でたまらなかった
あんな半端な扱いじゃファンの人絶対に嘆いただろうな・・・

今作でZシリーズは完結ですが、サルファ同様微妙な出来で終わりました
あの作品で言われたことをもっと生かしてくれていれば、二の轍を踏むことはなかったと思います(主に参戦作品の数による弊害。オリジナル勢の全体的な薄っぺらさ)

次作はシリーズじゃなくて1作品で完結してほしいけど、バンナムじゃ社内事情で無理かな

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
あおいさん [2015/05/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

・最終作に相応しく「敵組織に支配されかけた地球」「多元世界に迫る最大の危機」などあおってくれます。
・版権作品の扱いはまあよく、フルメタルパニックを最後まで再現したのを始め、新規参戦作品や復活作品をまんべんなく活躍させている。
ガルガンティアはチェインバーが良い活躍を見せてくれて満足、トップ2も初代とクロスオーバーを見せてくれました。
・戦闘シーンも十分にかっこよく、フルメタのレーバティンは動いただけでも満足です。
・音楽もガンダムUCの「UNICORN GUNDAM」やガルガンティアの「この世界は僕らを待っていた」など当然のチョイスで非常に満足です。オリジナル主人公全員のBGMも聞けてここは大満足。
・ガンダムDX、∀ガンダムのMAP兵器が使いやすくなった。
・戦術待機は戦艦の艦長につければマップ兵器を安定して使える様になるので非常にうれしいです。
・最終回の戦闘中の演出が良い。

BAD/REQUEST

満足度が低い理由。
・オリ敵のインパクトが薄め。前半の敵はいいんですが後半の敵はやや威厳さが無い。
・シリーズの伏線回収の具合がうまくなく、回収されない伏線が多かった。特にスフィア関連が不完全なので不満でした。
・宿命とはいえ原作の名シーンの良さが損なわれる場面も多い。
・ダイターン、トライダー、エヴァンゲリヲンのストーリー上の扱いが悪い。
・ボスキャラを1ターンで倒さないとややこしい事になる。全員、強すぎです。

・熟練度(SRポイント)の獲得がやはり難しい。
・再び参戦できなかった作品も多い。グラヴィオン、ザブングル、キングゲイナーが出てほしかった。

COMMENT

最終作なのでその土壌はしっかりしていましたが少し調理が失敗した感は否めません。
伏線回収のまずさ、オリジナル敵のインパクトの薄さのせいで完結篇を名乗るにはちょっと不釣り合いだったかな?
それでも版権作品のクロスオーバー、戦闘シーンの熱さ、相変わらずの「スーパーロボット大戦」だったので大目に見ます。
次回作、新シリーズがあるかどうかわかりませんがそれを楽しみにしつつ、総評を終えます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
リョウ・ツールさん [2015/05/17 掲載]

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【PSVita】第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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