GOD EATER RESURRECTION(ゴッドイーター リザレクション) レビュー
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2015/10/29 |
価格 | 5,627円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2~4人) |
スコアボード
- 中央値
- 58
- 難易度
- 2.17
- レビュー数
- 6
ユーザーレビュー
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505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
・ストーリー
かなり楽しめました。完全新規のリザレクション編はもちろん、初代とバースト編もモデリングの向上で没入感が増し、魅力を再度発見できたと思います。
リザレクション編は2並みのイベントムービーで質は上がっており、またそれまでのキャラクター達の掘り下げが中心で2にも繋がるよい内容でした。
独りよがりのソーマがなぜ優しくなったのか、コウタの仲間思いなリーダーの素質、アリサの人助けへの姿勢などなど、シリーズファンならぜひプレイしていただきたい内容ばかりです。
・PS4PSvita間のセーブデータ連動
今回クロスプレイパックを買ってみたんですが、思いのほかこの連動が良かったです。
大画面で楽しみたい時と気軽に楽しみたい時を自由に選べることがここまで便利とは思いませんでした。
・一部敵モーション
主に「アレ」のモーションですね。一体だけ急に面白い動きとギミックで遊んでて楽しかったです。
・捕食アクション
2にあったブラッドアーツの代替的アクションですが、ブラッドアーツとはまた違う形でプレイスタイルに変化ができ、またゴッドイーターシリーズの特徴と言うべき点が強化されているのも高評価でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
54pt
GOOD!
ゴッドイーターはGEB、GE2、GE2RBをプレイ、GE2とGE2RBをトロフィーコンプ済み。
GERはトロフィーコンプ済み、バージョン1.2まで全ミッションクリアしました。
総プレイ時間はおおよそ1000時間以上、今作は現在140時間プレイ程になります。
この様にプレイ時間は長い為、新規の方には参考になり難いレビューかもしれません。
新規の方の場合、自分の感覚では点数的に音楽と満足度にそれぞれ+1で62点になると思います。
・オリジナリティ
プレイヤーキャラが近距離攻撃と遠距離攻撃をデフォで持ち合わせている事から敵との距離に関係なく常に攻め続けられるその戦闘スタイルは今作でも健在です。所謂無印時代という事でブラッドアーツやブラッドレイジは使えませんが新捕食行動により機動力そのものは従来より上がっているので手数の少なさを感じる事はないでしょう。
・ストーリー
それぞれの要素に関してプレイを続ける内に評価が割と移ろったのですかこの部分に関しては最後まで高評価のままでした。
人類の終末とも言える時代に相応しい荒廃具合とそこに渦巻く陰謀、そしてその苦難を乗り越え集う若者たち。王道とも言える流れで、人によっては陳腐だと思う方もいるかもしれませんが自分的には好きな話です。
追加シナリオも短いながらそれまでの流れと勢いを殺さないまま一気に駆け抜けた感があって楽しかったです。思えば旧第一部隊の若手に焦点が当たったシナリオはGE無印以来で、彼らがこの後にGE2の時代までどの様に成長していったのかを補完する意味で納得がいく質の話でした。
・プレデタースタイル(後はPSと略します)
アクションゲーム面で追加された要素としては今作最大の売りになる部分です。捕食を行う為に神機が様々な変形を行い多種多様なアクションが可能になるものでアニメや漫画で見てきた空中からの強襲捕食や遠距離からの捕食、更にはブーストからの高速移動捕食、相手を飛び越えながらの捕食等々、多種多様なアクションが可能になりました。これにより今までにないハイスピードアクションが可能で、ゲームスピードは更に上がりそれを御する爽快感は他の狩りゲーにはないものかと。
ただ、捕食すると付与されるスキルや能力がゲームバランスを一部破壊している面があったのは残念です。
・グラフィック
実質GE2からの使い回しに次ぐ使い回しであり、GE編とGEB編のムービーのキャラの動きはPSP時代のモーションをほぼ完全に使い回していて正直なところ評価は2が相応しいかと思っていたのですが、追加シナリオ部分のムービーの出来はシリーズ最高の出来で実機でここまで出来るのかと驚くほどにアクション、演出共に素晴らしかったです。主人公キャラが画面を飛び回りながら活躍する様は見ていて素直に楽しめました。
・サウンド
相変らず素晴らしい出来でした。ただ旧来のファンからすれば耳にタコが出来るほど聞いてきたもので、また追加曲も殆どなかった為にこの評価になりました。とは言えED曲の出来も素晴らしいので新規の方なら4点は付けられる部分だと思います。
・新ピター
気持ち悪いぐらいヌルヌルと自然に動きます。旧ピターの使い回しと思っていただけに結構な不意打ちでその動きの細かさにこのシリーズのアラガミに対して初めて脱PSPという感覚を抱きました。事前情報通りに翼が生えた後のモーションも強敵感があり、それでいて肉質的にも戦いやすく自分的には好みのアラガミです
他に属性要素の改善や遺された神機の必要性の低下などがGOODの項目として挙げられると思います。
まあ相変らず面倒な要素には変わりありませんけどね、のこじんは。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
このスピード感がそこらの狩りゲーにはないGEならではのポイントだよね。
細くてかわゆい女の子がクソでかい神機ぶっ分振り回してクソでかいアラガミを叩き潰していく。仲間たちも役立つし、まああんまり慎重に立ち回ったりしなくてもどんどん倒していけるので、爽快感抜群!仲間連中との共闘感も感じられてよい。特に今回加わったプレデタースタイルは、パターンが増えることでスムーズな捕食が可能になった。このシステムは正解。キャラも冴えてるのが多くて気に入った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
動かしていて楽しい操作性
プレデタースタイルによる捕食アクションの幅の広さ
変わった弾を作る事が出来るバレットエディット
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
一通りクリアしたのでその時点でのレビューを書きます
・オリジナリティー
悪く言えばマンネリ、良く言えば安定して楽しめる
前作にもあったがダメージ値の表示が非常に良い
弱点ヒットのエフェクトと相まって有効な攻撃を自然とできるようになる
・サウンド面
今では特に珍しいものでもないでしょうが、
イヤホンでプレイしているとキャラの声や戦闘音などが
ちゃんとそちらの方向から聞こえてくるような作りになっています
なので敵を見失っても音でどこにいるかある程度分かったりします
・その他
・今後、無料アップデート(追加要素)の予定がある
これを良い点に書いてしまうほど、このメーカーにとっては異例です
(とは言えゴッドイーターシリーズではごく一部を除き恒例)
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GOOD!
シリーズ全部プレイ済み。好きなタイトルの一つだが、冒頭に一発、これだけは言いたい。
そろそろ、新作をお願いします。
クオリティとしては全てにおいて向上しており、完成度は高い。
設定、雰囲気、ゲーム性、グラフィック、音楽など、何れも及第点以上は従来通り。
追加のプレデタースタイルは、若干煩わしかった空中戦の幅を広げ、視点が開放的になった点は○
RBと違って、プレイが大雑把にならない点も良い。