ガンダムブレイカー3 レビュー
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016/03/03 |
価格 | 7,344円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン/アドホック:最大4人) |
スコアボード
- 中央値
- 50
- 難易度
- 3.29
- レビュー数
- 7
ユーザーレビュー
458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・オプションパールの導入により、オリジナルMS制作の幅が更に広がった。オンラインで出会ったスコープドッグの再現ぶりに驚かされました。自分のスキルと時間次第で作りたいMSをとことん追求う出来ます
・発売当初は思わず寝落ちをしたほど敵が固くテンポが鈍い酷いアクションゲームでしたが、アップデートを重ね、前作より少し固い、程度になり随分やりやすくなりました。そのため、買ったら必ずアップデートをして最新バージョンにしましょう
・EXスキルの幅が広がり、アクションも前作に比べ増えました
・原作再現のBGMが良いですね。汎用で使われてる曲は、なんかイースっぽい気がしました
BAD/REQUEST
・序盤のパーツが揃っていない時期は原作MSを作ろうにも、オリジナルMSを作ろうにもどっちつかずな状態です。加えて自分で使えるアクションも多くなく、1週クリアするまでいかに自分のモチベーションを保つか、工夫せざるを得ないところがあります
・オンライン時にパーツを分解させすぎて、残骸がいつまでも残りステージが進まない状態になったり、覚醒→解除後に音楽が止まるなど、動作に多少不安があるところがあります。頻度はそこまでではありませんが(20回に1回くらい)
・1面がかなり長い印象です。オンラインプレイ時でも1面クリアに15分-20分位ほどかかり、気軽に入退場できない作りになっています
・各面の風景やバリエーションが減って、単調な印象を受けました
COMMENT
現バージョン(ver.1.04)でプレイ中。
旧来の固くて仕方ない状態は、いかに敵を分解してライフを削らずに倒すかのみに焦点をあてるアクションゲームでしたが、前バージョン(ver.1.03)からガンダムブレイカー2とほぼ同じ感覚でプレイすることができるようになりました。
実にとっつきにくい印象がありましたが、今のバージョンならガンダム好きは元より、ロボットアニメ好きでゲームがある程度好きな人にはオススメできる状態になっています。
システム上できないMSの変形を早く実装して欲しいのですが、面の構成上必要になることはないんでしょうね…。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
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ノラと皇女と野良猫ハート 2
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添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
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キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
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ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
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スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
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VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
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バレットガールズ2
GOOD!
・参戦機体の大幅増加
メジャー且つ主人公級MSの参戦が目立つ過去作から比べて主人公級でなくとも人気のMSや特徴的・印象的MSの追加数が増えている
・EX、バーストアクションの自由化
覚えたEX・バーストアクションは複数回使用することで熟練度★となり使用パーツ制限が排除される
そのため「このバーストアクションのためにこのパーツを使うしかない」という状態にならなくなった
・HG、MGグレードなどパーツ格差の廃止
機体やグレードにかかわらず同じ個所のパーツであれば性能はすべて統一され、どんなMSでも最高性能まで強化が可能になった
・スキル継承、ビルダーズパーツ導入によるカスタマイズ自由度の向上
上記EX・バーストアクションの自由化、パーツ格差の廃止と合わせてスキルも継承できることでカスタマイズ自由度はかなり高くなっており
最終的にみな同じパーツ構成になってしまう旧作のような状態にはまずならない
・パーツ集め、強化が容易に
パーツを外した状態で撃破しなければならなかった旧作と違い、パーツを外した時点で報酬が手に入るため素材、パーツ集めが非常に楽になった
また、集めたパーツを強化素材にできるため強化の面倒さも緩和された
BAD/REQUEST
・処理落ち
ムチ系武器などで複数体を同時攻撃や発射数の多いミサイル系OPを連射すると容易に処理落ちする
vita版は性能にあわせて描写を簡素化しているにも関わらずである
動画サイトを見る限りPS4では起こらないようなので完全にvitaの性能限界を超えていると思われる
vita版に合わせる形でPS4版でも機能を制限しているようでは勿体ないので、次回作からはvita版廃止も止む無しではないか
・カメラワーク
壁際で戦闘を行ったり照射ビーム系攻撃がカメラ前を通過すると視界が塞がる
カメラ方向を任意で変更できる機能があればまだマシだったのかもしれない
・パーツ整理、フィルター機能
同じパーツを複数所持できる本作では所持パーツ数が途轍もなく多くなる
フィルター機能はあるが、パーツ名やスキルで検索ができないなど機能不足
パーツ個別売却はアセンブル画面からできるが一括売却はいちいちショップに行かねばならず、なぜかフィルターはアセンブルと共有
そしてラベルというあまり意味のない機能
・テストモードがない
今作は同じ武器でもモーションが違うものがあり、パーツ詳細画面で確認することも可能だが、肝心のモーションを確認する方法は実際にミッションで使用するしかない
1ミッション5~30分かかることを考えると(途中リタイアすればいいだけですが)性能確認できるテストモードなど欲しかった
・高難易度の作業感
難易度NTを少しプレイしてみましたが敵機体が非常に硬く、攻撃も苛烈なため"パーツアウトしてデッドエンドしてさっさとグラウンドブレイク"というパターン作業になる
正直難易度はEXまでで充分だった
COMMENT
DLC全部入りのお得なものが発売されたので購入
旧バージョンでは特定の武器、アクションがバランス崩壊レベルの強さだったり、GP(お金)やスキル増殖バグがあったらしいですが
最終バージョンではちゃんと修正されています
2はプレイ済で本作も難易度EXのDLCまでクリア済
前作での不満点、要望などは反映されており良作に近づいているものの、まだ良作には至らないという印象
できることならば次回作は据え置き専用ソフトとしてインターフェース周りから見直し開発をしてほしい