聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016/02/04 |
価格 | 1,400円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
- 中央値
- 74
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 2
ユーザーレビュー
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570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
BAD/REQUEST
・一部ボス戦の難易度上昇
特に中盤・グランス城の中ボス「キマイラ」の異常な強化は多くのプレイヤーにとってトラウマレベルになっただろう。
第1にマインドフレア弾(ヒーローを追撃し、壁などに当たると爆発。爆風にも当たり判定あり)・火の玉を吐く・地を這うように突進…と一見ワンパターンに見えて隙は少なく攻めあぐねる攻撃を繰り出してくる(攻撃できるタイミングはマインドフレア弾を打つ寸前くらいしかない)。
第2に奇岩山をクリアするとしばらく戻れなくなるため、装備が弱い・回復アイテムが足りないなどの状況だと最悪ハマる危険性もある。
第3にこの頃の主力武器「モーニングスター」が隙が大きくなってしまい使いづらくなった(隙が大きめでもMAN攻撃で投げつけられる斧・槍の方がまだ戦いに適している)という下方修正。
これらが全て合わさったため、ゲーム中最大の難所と化してしまった。
また「バンパイア」「マインドフレア」「マンティスアント」「ガルーダ」「ドラゴンゾンビ」「ラストボス」もGB版とは行動のパターンや攻撃方法が異なるため、「がむしゃらに攻撃するのではなく、敵の攻撃をよく見て攻撃できるタイミングに攻撃する」というボスの基本攻略方針を守って戦うくらいしかできない。
・アイテムにまつわる細々とした事
物語後半で手に入る「ドクロの鍵」がGB版と違い売ることも捨てることもできなくなったため、入手した段階でアイテム欄を1つ減らされた状態になるのは人によってはいただけないだろう。
GB版では容量不足で「大事な物」のような重要アイテムだけを入れるカテゴリがないのは理解できるが、そこまで忠実に再現しなくてもよい気がする。ただでさえダンジョン攻略のための「カギ」や「マトック」、MP回復アイテムでアイテム所持数がタイトなのに…
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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- 2017/01/19
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- 2017/03/30
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BAD/REQUEST
・寸法
キャラと障害物が大きくて画面スクロールした直後に敵にぶつかる
とかいろいろ不具合があります。
・プレイ時間積算
本体スリーブモードの時間もカウントされているのでプレイ時間が
全くわからずとっても不便です。
VITAを一々電源OFFしないといけないとか面倒くさ過ぎます。。