GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/09 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
68pt
GOOD!
・オリジナリティ 重力を操り空を飛ぶ感覚が凄く楽しい。落ちていく感覚もリアルで映画のスパイダーマンでビルを飛び回るシーンを思い出しました。
・グラフィック 街並みも綺麗でアクションも滑らかでした。
・音楽 印象的な音楽が多くそれぞれの街にマッチしていました。効果音も飛行中の風を切る音など臨場感があって良かったと思います。
・熱中度 メインのストーリーはシンプルで分かりやすく面白かったです。手軽にその世界に入れました。ボリューム的にも20時間いかない程度でクリア出来たので集中して楽しめました。
・満足度 アクションがあまり好きではない私もとても楽しめました。空を飛ぶ爽快感や手軽なアクションなど全体的に満足でした。
・快適さ VITAの新機能を上手く取り入れてありました。タッチパネルやジャイロセンサーなどに無理やりではなく自然に触れられました。マップなどで道案内も手軽に付けれるしマンホールを使用して遠距離の移動も可能。
・難易度 町から落ちたりしても戻してくれたりオートセーブのおかげでゲームオーバーになっても適度なところからのやり直しが出来攻略しやすかったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・キャラクターの良さももちろんありますが、操作性・アクションスタイルは本当にオリジナリティ5点にあたります。
機能をフル活用し、飛んだり滑ったり投げたりと、爽快感も抜群。
意味もなく空を飛びまわる気持ち良さが特にいいです。
・チャレンジミッションの種類が豊富でいいです。アクションがそこまで得意でないプレイヤーでもそれなりに遊べるし、頑張ればトロフィーもらえる、という手ごたえが丁度いい満足感です。
・ジャイロ操作が苦手な人の為に、ジャイロ封印・スティックで操作、という選択ができる点が地味に嬉しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
【オリジナリティー】
重力を使って街を飛び回ることのわくわくと爽快感はこのゲームのおもしろさです!大抵、箱庭ゲームは移動がめんどうになってしまいがちですが、重力を使うことによってこんなにも移動が楽しくなるとは!Vitaの機能をものすごく活かしてると思います!
【サウンド】
BGMがいいですね?ファンタジーのようであり、どこか安心できる音楽だったり、そのシーンごとにとてもあったBGMです。雰囲気にあったものばかり。サントラ購入したいくらい。
【熱中度】
ストーリーを進めるのにも熱中しますが、チャレンジモードはかなり熱中しました。いいスコアがでないと、「ああ!もうっ!」と言っては何度も挑戦していました(笑)
【満足感】
ストーリーの長さはちょうど良いカンジがします。これ以上長くても短くてもダメですね。トロフィーコンプリートが簡単でしたが、トロコンを普段意識しない私にとっては、これくらいのほうがむしろトロコンのために夢中になりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
◯オリジナリティ
5点をつけました。重力操作という部分で自分も周囲も動かせる、またフワフワ感がその感覚を確かなものにしてくれていて今までに味わったことのない面白さでした。
◯ストーリー
面白いです。集中するともう終わってしまうのかという感じでした。主要キャラクターが多過ぎず、格エピソード間で入るコミック調の演出も良かったです。
◯音楽
凄くいいです。各場所で雰囲気にあった曲が流れていてどれもこのゲームをプレイして違和感なく楽しめました。サントラ購入検討中です。
◯操作性
上手くVITAお性能を使っていると感じます。無理やりタッチパッドを使わされている感覚はありませんでした。複雑な操作もなく遊びやすかったです。
◯グラフィック
綺麗です。街のどこに行っても丁寧に作り込まれていて、街を探索するだけでも十分に楽しめました。
◯ミニゲーム
数種類のミニゲームがどれも面白く、いいアクセントになっていました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt |
67pt
GOOD!
ゲームシステムは今までにない重力アクションで、操作も簡単で誰でも遊べる。
今までない異色なアクションということもあって初めは慣れが必要ですが、2,3時間も遊んでいれば自由に飛び回れるようになります。
オープンフィールドで開放感があり、見えているところは自由にどこまででも飛べます。
飛んでいるときにたまに入るロードも気にならない程度です。
難易度は低めで、アクションが苦手な人でも詰むことはないと思います。
やりこみ要素もそれなりに充実しており、クリア後も楽しめます。
一度行ったところは何度でも行くことが出来るため、取り逃したアイテムも取りに行くことが可能です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
66pt
GOOD!
・オリジナリティー
とても高いと思う。
重力を操って物や人を運ぶ、投げる、飛ぶ等の操作感はかつてなかった。
VITAの斬新な機能を使い切って・・・とまでは言わないが新次元を体験できる内容だった。
・音楽
雰囲気を重視した音楽が多かったように思える。
歓楽街など良かった。
・グラフィック
アニメ風でグラビティデイズの世界観によく合っていた。
美麗というには違うような気がするが丁寧に描かれている。
遠い町並みの処理を線画?みたいにすることで軽くしていたのが良かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
・オリジナリティー
箱庭を自由に動ける。この動けるというのは重力を操作することによって落ちる、という斬新なシステムによりまったくもって体験したことのない体験をもたらしてました。この世に2つとないオリジナリティーがあふれた作品かと。
・音楽
PVの音楽を聴いたときからなんていいBGMなんだろうと思ってましたが、それは作中でもそのまま素晴らしかったです。こういう音楽に対するレビューは難しいのですが、プレイしていて戦闘であったらハラハラしつつもワクワクするような曲であったり、ミッション成功時のBGM一つとっても壮大さを感じさせる素晴らしい音楽だと思います。
・熱中度
マップの広さが尋常じゃない。マップの作りこみが半端ない。この2つですね。高低さもすさまじいマップを縦横無尽に駆け巡れる、ストーリーも面白い、ミッションはシステムを生かした面白い内容。音楽も聞いていて飽きない。クリアまで飽きることなく熱中できました。
・グラフィックス
マップの細部にまでこだわった作りこみはすごいですね。圧巻の一言です。
すごいよく作りこまれていてユーザー間でここはどこだ?などという場所探しが行われるほど。
またストーリー間の漫画、あれすごいですね。ジャイロセンサーに対応していて動かすとキャラの後ろのものなどが見えたりします。3D漫画っていうんですかね?新体験です。
あと個人的な意見ですが、主人公とライバルのキャラが本当にかわいいです。
・快適さ
マップの広さに対してこのロード時間の短さはすごいですね。マップ間の移動も少しのロードで済みましたし。?1点の理由は後述します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt |
95pt
GOOD!
自由に飛び回って思い通りの場所に着地する快感!これだけでも買う価値がある。
街の作り込みとグラフィックのセンスが飛び抜けてる。
三人称視点の3Dアクションゲームは、コアゲーム向けに感じるけど、シンプルな攻撃方法、親切なマップ、エピソードクリア型のシナリオ、メニューなどの操作性が秀逸など、徹底的にライトユーザーが楽しく遊べるように作ってある。
主人公が一番常識人で性格もいいので、感情移入しやすい。サブキャラも普通に魅力的。
街の構造はかなり広く、しかも上下左右・東西南北がめちゃくちゃなのに、親切なマップとナビシステムのおかげで迷うことが全くない。ジェム回収も、作業というよりは飛び回りながら探す楽しみがある。
全体のボリュームは少ない印象だが、時間がない社会人にはちょうどいいかも。一度始めてしまえば、誰でも一気に最後までプレイしてしまうだろう。
どこにでも着地できるシステムということで、テストプレイは熾烈を極めたと思うが、移動が破綻することはほとんど無かった。(クリアまでに、1回だけ地形にはまって抜け出せなくなったけど)、どんな体制からでも自然に着地できるようなアルゴリズムは見事!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
□まず宙を舞うという独特の操作感が主になっていく作品ですので最初に慣れという問題をクリア出来るかどうかというプレイヤー側視点で一つの壁にもなり敷居の高さに繋がるケースも個人差によって生じてくる可能性はありますがその上で肝心な操作性とカメラワークの出来自体がかなり秀逸でして本当にフィールドを飛び回るという表現に当てはまるクオリティです、タイトル
そのままに重力を楽しめる仕上がりと難易度設定もやや緩めながらもチュートリアル等の細部に至るまで工夫を凝らしてある感が存分に発見できた点から熱中度満足感共に満点としました。
□グラフィックの質感もなかなか良いのですがキャラクターがしっかり立っている点に加えてフレンチコミック調のイベントシーンも3D風味でちょっとした仕掛けを用意してあるなど単に箱庭
でボタンを押して進めるといった単調なアクションで終わらない点も遊ぶ上での楽しさに繋がっていると思いまして高い評価としました。
□サウンドに関しても曲数こそ多いというわけでは無いでしょうが雰囲気世界観によくフィットした作りのモノが多かったようです、SEやイベントでの音周りの演出が更に凝った作りであればなおよかったのですがBGMはなかなかの力作揃いであったのは間違いないと思います。
□題材そのものが明確なのも手伝ってかストーリーがとても分かりやすかったのがよかったです、無駄にいろんなネタを詰め込むでもなくかと言って何の工夫や仕掛けもなくというわけでもなくそのへんのバランスもまた上手く行ってたのではないかと思いました。
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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バレットガールズ2
GOOD!
・重力を操り、色々な方向へ移動できる。(移動エリア範囲はあり)
・ジェムを集める事で自分を強化出来る。(重力維持時間延長、キックの威力など)
・敵バトル以外でミスした時は途中からすぐプレイしなおしが出来る。(じゃあ敵バトルの時は?はBADにて)