ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
□システム等
シナリオやコミュニティーシステムがキャラの掘下げで進む為に、
パーティキャラでの何となく居るだけが存在しないのは勿論、
サブキャラに至るまで捨てキャラが少ないです。
無理に世界を広げずに、小さな田舎町だけを舞台にしている事と相まって、
実に丁寧に世界が描かれています。
戦闘はテンポよく、読み込みも早く、セーブポイントも点在する等
遊んでいるユーザーのストレスとなりそうな要素は徹底して廃している印象を受けました。
(ネット機能は不要と判断した為に使用しておりません)
□サウンド
実にペルソナらしい、雰囲気にあった曲揃い。
個人的には放課後にかかるYour affectionの高揚感が印象強いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
・グラフィック
携帯ゲーム機としては申し分無し。
戦闘中に挟まれるアニメーションが格好良く好きでした。
またイベントでちょこちょこ入るアニメが良いです。
・サウンド
戦闘曲にボイスがあるのが新鮮で良い!
ただ英語でやるなら外国の方をボーカルにしたらよかったのにと思う位に英語の発音が酷過ぎる…のが少しマイナス点です。
雪が降る季節のマップBGMには癒されます。
・快適さ
100時間以上プレイしていて不快な点が特に見当たらなかったというのは地味に凄いです。
ロードも早い、イベント早送り機能あり、街からボタン一つで出られる、難易度も二週目からは細かく設定可能、と周回するのにストレスの溜まらない仕様で親切です。
・満足感
ペルソナシリーズは初プレイで結構尖った作品なのかと思いきや、取っ付きやすくキャラクター達にも感情移入しやすかったです。
サブイベントも色々ありボリュームは充分だけど、周回するのが苦痛な程では無く、本当にちょうど良いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティー・・・3点
ペルソナシリーズはP3Pのみプレイ。
主人公サイドの仲間のペルソナは固定。
主人公のみ複数のペルソナを操作できるという仕様は変更なし。
時間の流れがあるというのもシリーズとおしてはオリジナル要素といえるが、
P4G独自のオリジナリティではないので3点とした。
サウンド・・・5点
フィールド、ダンジョン、OP・ED。
全てのシーンにおいて、これほどマッチしていて、耳に残るBGMがあるゲームは珍しい。
特にボーカル有りで溶け込む戦闘曲というのはなかなかないのではないか。
アップテンポな曲だけでなく、しっとり聞かせる曲もあり、
サントラだけでも購入をお勧めしたい。
熱中度・・・5
アニメから入ったため先は見えているのだが、
それでもどんどんと先が見たくなる。
ネタバレになるので詳しい言及は避けるが、
行動によって変わるエンディングを早く見たいがために、
休みをつぶして一日中プレイしたほど。
また、アニメとは違う原作ならではの濃い人間関係も、
熱中度を高めた大きな要因といえる。
快適さ・・・4点
一周目はノーマル、二周目はイージーでプレイ。
一周目はゲームとして普通に楽しみつつ、
二周目は一周目で取りこぼしたイベントなどの回収を目的としてプレイしたため、
この難易度の設定は非常に助かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
言わずと知れたPS2の名作。
文句なしの面白さです。
特に感動した点を以下に記載します
【ストーリー】
学園ものの青春ドラマという感じで、RPGになるの?って思ってましたが物の見事に魅力的な融合を図っています。
主役がある学校に編入。その編入先で巻き起こる事件を解決しながら仲間との友情を深めていく。
コトバにすると、ちょっとベタな感じしますが、わかりやすいストーリーでよいと思います
【コミュニティシステム】
上記、ストーリーを補完するシステム。
特定のお友達と仲良くなっていくことで、自身も成長し、その友達とのお話も進んでいく。
このシステム、何気にすごいと思いますよ。
【音楽】
かっこいいですよね。ユーチューブとかでも聞けるので一度、聞いてほしい
【戦闘システム】
コマンド入力式のターンバトル。
属性攻撃や防御の意味が非常に大きく、弱点を攻撃されるとダウン、気絶と、窮地に追い込まれる。
※敵も味方も同じく
全員ダウンすると一斉攻撃を発動でき、大ダメージを与えることができる。
これをうまく使わないと雑魚にでも追いつめられる危険性があり、いいレベルで緊張感を保つことができる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
まず挙げたいのが音楽
音楽をほぼ聴かない自分でも、CDを購入してしまうほど良い
戦闘曲だけでなく自室のBGM、町のBGM、授業中、昼休み、放課後etc
かなり満足。これ以上良曲が多いゲームはないと思う(個人的な感想)
次にストーリー
自分はアニメから入ったが、アニメでは入れることのできなかった部分などが多くあり、
アニメを見た人も満足できる
サブキャラのストーリーもよい
キャラクターも魅力的
ゲームシステム
弱点を突くシステムはかなり気持ちがいい戦闘
これを生かさないと雑魚的でも死にまくる
通常攻撃やいくつかの属性を反射したり効かなかったりシビアな敵も
交友関係を広げるシステムも面白い
女の子に何股もかける外道プレイも可能です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
1年間を通して様々なコミュニティを築いていくというシステムが自分はとても好きだった。やっていると高校生って本当に良かったなーと感じた。またイベントの多くもすごく楽しむことができた。
グラフィックスはVITAの画面でかつてなくきれい。細かいところまで余すところなく表現できていると思う。
サウンドは先頭フィールド曲ともによく、飽きない。また4からの追加曲も良曲。
選択肢、難易度といったものをいろいろ変更することによって、周回プレイを楽しむことができた。特に誰を彼女にするかは全部試すのも面白い。
移動方法、戦闘ともにスムーズであり、ロード、セーブともに速い。
難易度も簡単なものから難しいものまで自由に選べるので万人が楽しめる。全ての面において満足できたゲーム。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
シナリオ
これぞペルソナ!と思えるような出来です。キャラが個性的で、仲良くなっていったり、自身のステータスが上がることで選択できる選択肢もあり、やりこんでいくうちに選択肢を変えると一周目で見られなかった反応が二周目で、ということがたくさんありとても楽しいです。
ダンジョン
キャラ毎に用意されたダンジョンはとてもいいと思います。vitaユーザーの方は3の経験者の方がもしかしたら少ないのかもしれませんが、タルタロスのあの長さ。そして突破するための根気。あれを知っている人はこのキャラ毎に違うダンジョンというのがまた新鮮かと思います。
コミュ
無印4から二つ増加。それもごくごく自然に増えています。シナリオに変化は無いものの、この二つのコミュが増えるだけでどれだけ違う事か。そのうち片方は新キャラであり、新システム(3Fにはありました)になっています。
グラフィック
携帯機では全くもって申し分ないです。これでも携帯機かよ……。と思わせてくれます!
サウンド
3の楽しい→いきなりダーク→楽しい というようなコロコロ変わるギャップが無いところがいいと思います。音楽に声が入っている所もとても好きです。BGMにボイスが入っていてこそ、ペルソナと思います。
熱中度
モンハン2G級にやり込ませて頂いています。ペルソナ全書を埋めるのにどれだけ苦労する事か。ペルソナはやるべきことがありすぎ、そして限りがありません。このペースだとあと半年は飽きないと思います。
全体の追加要素がいままであったようにとても自然に追加されています。それがまたすごい。無印しかやってない人は是非!また、ペルソナは敷居が高いように思われているようですが、簡単なレベルから悟りを開きたい人用のレベルまでありますので、どなたでも楽しめます!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
前作3クリア済み、PS2版の4が難しくて途中で投げ出した立場からのコメント。
・難易度選択はありがたい。ストーリーを楽しみたいからサクサク進めたいとかストレスなく遊べる親切設計。
・コミュ。色んなキャラと作ってMAXまで上り詰めつつ、ストーリーも楽しむというやりこみが奥深いのでやめ時が難しいくらい。
・もう一人の自分自身と戦い、受け入れて強さを身につけ絆を深めていくことで新しい力に目覚めたりと時間を忘れてしまうほどののめり込みがある。
・音楽も前作同様雰囲気に合っていて聞き心地あり。
・メッセージスキップがあるのでリトライ時にテンポを崩すことなく進められる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・追加要素アリとはいえ、基本的にはPS2版に毛が生えた程度だろうと思ってました。いや、実際そうなんですが、アレンジが絶妙でまた新鮮な気持ちでプレイ出来ましたね。これは時間が経ってるからっていうだけではないと思います。やはりアトラスは派手さはないけどいい仕事するなーって感じました。
・BGMは相変わらずいいですね。あと、システム面が色々と新設設計になってたのも有難かった。
日曜以外にも通販OKにしてくれたのもよかったですし、ペル合体も別に「○×ゲームじゃなきゃダメだ!」ってクチでもないですから、個人的にはこれでよかったと感じました。
・ちょっと精神的にキツいものもありますが、追加されたものも含め相変わらずイベントシーンが面白いです。
・りせちーがただの居場所サーチャー兼記録&実況係から昇格しましたね(笑)。別にファンてワケではないんですが、良い方向に存在感が増したということでGoodに挙げときます。
・仲間に専用スキルや合体攻撃が追加されたのも嬉しいポイントでした。
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GOOD!
P3Pクリア済み
P4もクリア済み
P3Pとは違うリメイクでしたが、よくできています。
公式ページにも書いてますが、かなりの追加イベントがあります!
どれもネタばれになりそうなので言いませんが、面白かったです!
特によかったところは・・・
グラフィックス5点
やはりこれはVitaの持ち味ともいえる有機ELのパネルを存分に発揮しています。
黄色を基調としたP4シリーズでは、とてもきれいに見えました!
快適さ5点
これもやはりVitaの特徴といえるでしょう。
UMDだったPSP,DVD規格だったPS2のころと比べると歴然の差です。
PCで言う、HDDがSSDになったぐらいでしょうかw
そのぐらい早いです。