ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
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ユーザーレビュー
499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・なんと言ってもテーマのチョイスがいい。「コミュニケーション」「人と人とのつながり、絆」「青春」「恋愛」。
・メインキャラだけでなく街中の人にまでドラマがある。
・堂島のキャラが極めてしっかりしていた。基本的に、(精神的にも肉体的にも)年齢が高い登場人物ほど「リアルさ」を出すことは難しい。ライター自信の精神年齢が高くないと書けないからだ。だが、台詞の一言一言や描写された動作や表情から「生身の人間」を感じられた。ライターの技量の高さが伺える。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
☆PS2版は未プレイです。
全体的なシステム自体は3を継承しており、すぐに理解することが出来ました。
◎グラフィック
PS2版と比較は出来ませんが立ち絵等Vitaでは綺麗な部類に入ると思います。
◎オリジナリティ
コミュニティシステム等他のRPGには無い要素を取り入れており、これがまたペルソナ合体や戦闘時に大きく繋がっており無駄の無いシステムになってます。
◎ストーリー
高校生が物語の主体になっており、本編は勿論の事コミュニティ関係でも良い意味で青臭さがあり20代後半の私は非常に感銘を受けました!特に10代が抱える様々な悩みがリアルに描かれており、またそれに必死に立ち向かう姿に青春を思い出しました(笑)本編は3つのマルチエンディングになっており、私は真エンディングを見ましたがクリア後も何日か余韻に浸ってしまう程良いエンディングでした。あ?3のフェスみたいに後日談編出ないかな?!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 1pt | 3pt |
77pt
GOOD!
・日常生活が楽しい
学校では定期試験や部活動もあり高校生活を普通に高校生活を送っている気分を体感でき
当時にもどりたいなーなどとも思った。
林間学校や修学旅行、文化祭などのイベントも豊富で
少しギャルげーっぽい要素もあり日常系のゲームとしても成り立つほどではないかと思う。
・ストーリー
このゲームはストーリーが素晴らしさこその意義があると思う。
人との絆、コミュニケーションを題材にしている作品であり、ともに困難を乗り越えひとつの目標を達成する「仲間の大切さ」というものをストーリーから感じ取ることができラストシーンは非常に感動できるものであった。
キャラがみんな個性的で面白く愛すべきキャラたちだと思う。
・熱中度
テレビの中の世界で殺人が行われるというのが斬新であり、とにかく事件のゆく末が気になりすぎて夢中でプレイした。プレイというよりドラマや漫画を見る感覚に近いかも知れない。
・BGM
独特でどれも耳に残るものでありついつい口ずさみながらプレイしてしまうこともあるほど素晴らしいものであった。
・グラフィック
PS2にしては良い方だと思う。人物は少し荒いが町並み、自然の景色などは非常に綺麗で田舎ののどかな感じがあり感動した。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2のリメイク作品と言う事でしたが、
とても面白かったです。
私は、アニメを見て購入を決めましたが物語りの内容を知っていながらも楽しめる工夫があちらこちらにあったのでまったく問題になりませんでした。
RPGが嫌いじゃないのならVitaの中ではイチオシだと思いますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
シリーズは初めて(『真4』はプレイ)で、且つ『4』は評価が異様に高いタイトルとしか認識しておらず、ストーリーはじめシステムも一切知らずに触れました。アニメもまだ観ていません。
・物語、キャラクタ
現代(011年)の田舎を舞台に、都市伝説のような話題からファンタジィへと展開する、魅力的な物語。
仲間が生きていて好きになれる。
はじめこそ美少女が不在も、中盤からは多数登場するので問題ない。
マスコットキャラ(クマ)がいい存在。
また、脇役(コミュ関係)も個性が出ている。
メインストーリーにとって重要でないが、多くのサブイベント(お色気イベント等)が妙に楽しい。
・自由度
分岐などはそれほどないし、大きく展開も変わるわけではないが、度々問われる「選択肢」が楽しい。
コミュを深める、ステータス上げ、バイト等の行動が自由。どう進めても(おそらく)結果終盤にハマることはなく、ステータスも(適当にやっても)一週目でほぼ一杯まで上げられるのだが、それはバランス調整も完成されているということ。
また、パーティメンバーのスキル変更等も概ね好きにカスタム出来る。
・戦闘、ペルソナ
「弱点の突き合い」での速いテンポがクセになる。
主人公のペルソナ合体で大きくスキルが変わるので適度に緊張感がある。
戦闘の「ナビ」がとっても素敵。
総攻撃が気持ち良い。
戦闘中はキャラがよく喋る。
ペルソナ合体時のレベル一気上げが気持ち良い。
・快適さ
余計な「謎解き」を大胆に省いたダンジョンがサクサク進む。
まさにストレスフリーなシンボルエンカウント。
仲間のAIがとても賢い。ボス戦以外は任せても良いという素晴らしさ。
startボタンでイベント早送り。
レベル上げ専用の敵がいるのは便利。
・音楽
ボイスは万全。
BGMも耳に残る。また、展開によっての変化も巧い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
システムはおおむね3から引き継いでいる。
キャラクターも個性的で、各キャラの掘り下げもきちんとされている。
何より、キャラクターの1年間を擬似体験できる独特の"臨場感"も健在。
過去作同様、合体によってペルソナを作っていくのが楽しい。
今回は継承のの乱数要素が排除され、計算しやすく気分が楽になった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 1pt | 0pt |
70pt
GOOD!
ペルソナはPS2版罪罰以来久しぶりにプレイ
正直私には辛い部分でもあるのだが、ストーリーが非常に面白い。
何故辛いかって言うと「お前らリア充の鏡だよ…」ってぐらい主人公グループがリア充してて心がチクチクするぐらい楽しいからこそ辛い。勿論いい所ですよ?
主人公が都会から親の都合で叔父の家に一年間居候すると言うストーリーです。
その一年間が濃密なのでシミュ部分としては非常に楽しい。
お祭り、花火、学校交流、飯盒炊爨、海水浴やスキー。こんなに濃密なの!?と驚きます。
メインはストーリーを追いながらの仲間とのイチャイチャです。どっちかと言うとRPGではなくシミュレーション。もっと言うとギャルゲーに成り得る。
これほどの濃密な一年を仲間と共に謎を解き明かし、リアルを楽しみまくればどのキャラにも愛着が湧くだろう。戦闘で使えるからとか、声が好きではなく、世界と自分を取り巻く仲間が好きになる。
音楽などもスタイリッシュで聴いてて楽しく、オマケ要素のテレビ番組も心に関するお話からギャグ、設定資料集、各声優へのインタビューととても素晴らしい。
要所要所に入るアニメーションの出来も良い。タイミングも非常に巧いので見入ってしまう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
綺麗なグラフィック、ジョジョ4部を思わせるような世界観、かっこよさと笑いを提供してくれるキャラクター、熱演した声優、引き込まれる謎解きストーリー、洋楽的な音楽、弱点をつくテンポのよい戦闘・・・良いところがたくさんあります。中でも一番好きなのはストレスを感じない戦闘ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
【RPGとして】
「さまになる戦闘」
キャラクター一人一人の台詞、ペルソナ召喚時の動き、追撃を行う時の攻撃の仕方、特定の仲間たちの特殊攻撃、敵全体を怯ませた時に行える全員で殴りかかる「総攻撃」など、キャラクターの活躍や魅力を存分に取り入れた戦闘。さらに明るく活発なBGMが相まって「さまになる戦闘」を作り出している。
【RPG以外の要素】
「BGM」
ジャズ、ヒップホップ、EDM、それらを融合した前作に近い音楽性。ただし前作のクールで少し暗めの雰囲気とは違い、明るさと活気で満ち溢れている。
「VITA版の特典コンテンツ」
2012年のライブ映像(演奏パートのみ)が見れたり、ペルソナ4のクイズに挑戦できたり、デザインコンセプトやペルソナ3、4の初期CMが見れたりと本作のコンテンツとしての歩みを閲覧することができる。
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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GOOD!
無印プレイ済みでの感想。
●追加要素
無印プレイした人間も楽しめるように配慮されていた。
新キャラの追加、新ダンジョンの追加、Movieの追加と要素が盛りだくさん。
追加イベントもうれしかった。
●変更要素
スキル継承システムや釣りの変更は良かったと思う。
ペルソナのカスタマイズが簡単になったのはうれしい。
●音楽
なんといってもやっぱり音楽は最高にいい。
新たに追加された音楽も良かったです。
特に良かったのは「真・ミツオ転生」