デモンゲイズ レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
☆グラフィック
とても綺麗です。さすがvitaといったところか。
☆音楽
全編でボーカロイドが使われているものの元が格好いいので気にならないレベル。
☆キャラクリ
自由度はそこそこだが気に入った絵があれば愛着がかなりわきます。
自分で作った仲間がイベントにちょくちょく絡んでくるので地味に嬉しい。
部屋を除くと人形と添い寝してたり飲んだくれている場合もあります。
☆デモンシステム
それぞれ個性的で愛着はわきやすい。ただ、一部やりすぎなデモンもいる。
6人目の仲間として申し分のない働きをしてくれるが、欠点もあり。(BADに記載)
☆ストーリー
思っていた以上にシリアスでいいと思います。
サブキャラやモブキャラもきちんとストーリーに絡んでくるので愛着がわいてくる。
程よい間隔でイベントが発生するのでマンネリ化せずにすむ。
☆ゲイザーメモ
他のプレイヤーの残したメモを見ることでヒントを得たり、楽しむことが出来る。
ただ、欠点もあり(BADに記載)
☆快適度
ロードも殆どなく戦闘もスピーディに進むのでそういったストレスは皆無です。
ダンジョンに潜って敵をなぎ倒しレアアイテムをゲットする、
という一連の流れを純粋に楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
○グラフィック
綺麗なもので満足しています。
○音楽
ボーカロイドが多い?と感じましたが、良い曲なので気にならない出来です。
○キャラクリエイト
自由度は少なめとはいえ、気に入った絵が有れば問題ないです。
イベントでも登場するのが嬉しいですね。
○戦闘
戦闘大好き人間ですが、雑魚戦はテンポが良くて快適です。
また、ボス戦は戦略を練ってから挑んで倒せる強さにされているのが
嬉しい面ですね。(達成感が大きい)
○キャラボイス
パターンがやたらと多いので、好みの物が選べます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
・△ボタンでスキップができるのでテンポ良く進められる。自分のタイミングで戻れるのも良い。
・デザインの好みはあるだろうが、好きなキャラを作ってダンジョンを冒険してるような感覚がある。
・独特の音楽がゲームの雰囲気に合って聞き心地がある。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt |
72pt
GOOD!
□この手のタイプのRPGによくありがちな淡々としつつ閉塞感を醸し出す事がよく見られると思うのですがコミカルなキャラや独創的なサウンドを用意する事により上手くかき消すことによって幅広いユーザー層へのアプローチがなされている点が良かったです、この辺の長所がある事でRPG特有の作業感が薄まる効果にも繋がっていますしこの手の作風にしてはかなりとっつきやすいと思いますし想像以上に倦怠感を覚える事も少なく遊びやすかったです。
□シークタイムが速いといった技術面もですが移動するにもサクサク進めるのでテンポ良くゲームが展開できます、方向を変える動きもスムーズで良好ですしオート戦闘もスキップが速くmob戦もスピーディに終われる事も手伝って没頭しやすい環境が出来上がっていました。
□戦闘画面のアイコンも大きくステータス画面も必要最低限にスッキリとまとまっていて遊ぶ上で見やすかった事とコマンド自体もまた必要最小限にとどめられている点もあり本当に手軽に遊べるように配慮されてる点はゲームを通じて守られており一貫性を感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・キャラグラフィック
クロサワテツさんはもちろんの事、
沖史慈さんの描く女の子が可愛すぎて反則です。
次は沖史慈さんオンリーでゲームを出して欲しいくらいです。
PSVitaの綺麗さを存分に味わえるグラフィックだと思います。
戦闘中等の背景イラストも、地味に綺麗で、
次のステージどんな背景だろうと楽しみにさせてくれます。
・サクサク戦闘
△ボタンで、前の行動をリピートでき、
ボタン押しっぱなしで、次々にメッセージが飛ばせるので、とてもサクサクです。
何回も行う戦闘なので、とても爽快感があって良いと思いました。
・自動移動
地図を開いて、行きたい場所を指して、自動移動を行う事ができます。
行ったことがある場所だと、自分で移動するのが苦痛なので、とても便利です。
また、とても性能が良く、
例えば、基本敵にはちゃんとダメージ床を避けて移動するのですが、
クロノス(ダメージ床無効)をつけている場合は、
ダメージ床を通ってでも最短ルートを選んでくれます。
・ほぼどこからでも、簡単に戻れる
リターンドア(主人公のスキル、消費MP1)や、帰還の鏡(アイテム)で、
どこからでも竜姫亭(拠点)に戻れるので、
気軽にダンジョンを探索することができます。
・ゲーム中に難易度変更ができる
いつでも拠点で難易度変更が出来るので、
強くして、いいアイテムをドロップして、
詰まったら弱くして進める等、とても親切な設計になっています。
・キャラが生き生きしている
メインキャラから脇役キャラまで、とても生き生きしているので、
その人達のやり取りを見ているだけで、楽しむ事ができます。
めぞん一刻や、ラブひなを意識しているというだけあって、
みんなが一つの場所でワイワイしているのが、
とても居心地のよい世界観になっています。
あと、管理人さんがとても可愛いです。
・エーテルシステム
使わない武具からエーテルを抽出して、
そのエーテルを使って、使っている武具を強化するというシステムなのですが、
いわゆる「合成」よりも、シンプルでわかりやすく、
このシステムは、もっと他のゲームでも使われて欲しいなと思いました。
・ゲームのテンポが良い
常に目の前に目的があるという作り方が、とてもうまいなと思いました。
やめ時を失い、ついついやってしまいます。
PSVita(携帯機)と、相性がとても良いバランスになっていると思います。
・音楽がカッコイイ
とにかくテンション上がります。(特にボス戦はもうっ…!)
ボーカロイドは賛否両論ですが、私はいい味出していると思います。
・ゲイザーメモ
オンラインで、ダンジョン内にメモを残せるという、よくあるシステムではありますが、
定型文の組み合わせにもかかわらず、
面白い(半分以上は下品)文章が残せたり、しっかりと攻略のヒントを残せたりと、
とてもマッチしたシステムだと思います。
クンカクンカを定型文にしたのは誰だw
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花朧 ~戦国伝乱奇~
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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GOOD!
ダンジョンRPGとして基本的なことは概ねおさえていて、操作感も軽快。
NPC達が魅力的でストーリーもまずまず。
オンラインでダンジョン内のメモを共有できる機能があり、
あらかじめ用意された単語等の組み合わせなのだが、ユーザーの工夫によって
便利なものからネタ的なものまでいろいろ書かれていて見ているだけでも楽しい。