閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
79pt
GOOD!
以下満足感5の理由も含む、前作クリア済み
・2Dから3Dフィールドに変更
・下着が設定可能に
・アクセサリーの自由なカスタマイズが可能に
・ガードが可能に
・レベルが上がりやすくなった
・キャラクターが皆可愛い
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
■ストーリー
ストーリーがベターな内容であること。
エンディングはなんだかんだで皆活き活きとした終わり方をしていた。
昨今のゲームは、とりあえずキャラに絶望や暗い過去をつければいいと
考えてる物が多く、こういったストーリーは逆の意味で新鮮だと感じる。
■アクション
単純でもなく複雑すぎるわけでもないアクション性能。
ガードもあるし、ダッシュや空中コンボもある。無双タイプのアクションなので
私みたいな下手な人でも、十分遊べる。
■個性
キャラクター達それぞれが個性豊かに描かれているのは良点。
これだけのキャラクタ数でありながら、
個性を際立たせているのは素直に良いと感じた。
■長すぎない
何も考えずに突っ走れば
15時間程度で、全学校のストーリーが終わります。
長すぎないのは良点。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・アクション面(前作との比較)
3Dになったことでも爽快さは失われていない。
簡単操作+高速テンポ。
空中戦の比重が増え、読み合いが必要になった。
ガードが出来るようになった。
バーストがいつでも(空中でも)使えるようになった為、緊急脱出として生きる。
各キャラ及び属性によって攻撃タイプが異なる。
タッチ操作を大胆に導入(命懸とかバカらしくて愛してます)。
・快適さ他
連閃が爽快。とりわけ、ぐるぐるまわる系(飛鳥他)はガンガン繋がって爽快。
一ミッション数分で終わる。
チュートリアル完備。
ロードは長いが、キャラ戦略、隠し要素を示してくれるので待てる。
・グラフィック
3Dになった。
「脱げる」演出が大幅に増えた。
キャラが可愛い。新キャラが多く参戦。
着せ替えが前作より生きている。とくに下着を着せ替えられるのは良。
気のせいか「蛇女」のキャラが可愛くなった。日影とかあんなに魅力的だったっけ……。
・サウンド
ボイスは万全。
よく喋る。
連閃時の声演出は爽快さを増幅。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
ストーリー・個別シナリオ全部クリア済み。オンラインはやってません。
前作からそうですがいい意味で変態なスタッフによる欲望丸出しのゲームです。アクションは無双系ですが脱衣、個性豊かなアクションなどで楽しませてくれます。
グラフィックは前作からかなりパワーアップしておりPVなどより実際に見たほうがきれいです。イラストの完成度、その再現度に驚かされます。ステージもめっちゃ綺麗というわけではないですが前作からの舞台などの雰囲気を残しつつちゃんと3Dアクションステージにしてます。
BGMは一人ひとりにあり、前作組も新規のBGMです。軽快なのや、ファンシーなの、クラシックのアレンジなどしっかりそのキャラの雰囲気を表したものでなおかついいBGMが多いです。他のイベントBGMも前作からの流用も含め作品の雰囲気に合ったものです。
レベルが上がりやすくなった。
水増しミッションが実質なくなった。
個別シナリオはいい意味でそのキャラのギャグシナリオです(真面目なものもありますが)。
シナリオは相変わらずシリアスとコメディを織り交ぜた現代忍者の話です。みんな重い過去、多彩な信念をもち、戦いあい理解していく過酷であるけれども暗すぎない熱い話です。
衣装は全キャラ着回し可能なので結構多い(他がそこまで多くないですが)。
(本当の意味の)最終決戦が前作組には特にうれしい演出。
ガードができるようになった。
装飾品は自由すぎるほどに設定可能。
伏線をかなり消化してくれた。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
25pt
GOOD!
本シリーズは本作品が初プレイです。
vitaでやるものがなく、ほとんど放置していたのですが、なんとなく目に入ったので購入しました。
[エロ要素]
昔のハードではもっとエロにフォーカスを当てて本作よりエロいソフトも結構ありましたが、近年では少なくなったため、良し悪しは別として貴重でしょうね。
忍とはまったく関係のない服装なので、思わずニヤリとしてしまう人もいらっしゃるでしょう。
様々な下着や服、装飾などがあり、こだわりも感じました。
[アクション]
誰でも簡単に空中コンボまで決めることができ、コンボのルートも複雑ではないので、こういったアクション系をやったことがないというような人にも敷居が低いつくりになっています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
シリーズ初プレイ。3DS版が「おっぱい目当てで買ったら戦闘システムがしっかりしてて驚いた」という評判を聞いたので購入。
その評判の通り、あらゆる方面でしっかりと丁寧に作りこまれていると思いました。
・アクション
□で弱攻撃、△で強攻撃、○でダッシュ、×でジャンプ。基本的には□連打→△でふっ飛ばし→ジャンプで接近して□連打で乱舞の繰り返しで、コンボが簡単に入るので爽快感がある。無双系ゲームという事も一因でしょうか。
しかし難易度を『難』に設定すればただ攻撃しているだけだと雑魚の集中攻撃でメインキャラとの戦闘になる前に任務失敗、なんて事も結構あるので、ガードや忍転身(変身)による体力回復、ハイリスクハイリターンの下着のみの状態になるタイミングも考える必要があります。
・ストーリー
こんなおバカなコンセプトなのだからシナリオもおバカかと思いきや、結構シリアス。勿論そうしたシナリオも完備されていますが、メインシナリオのストーリーは、チュートリアル代わりの第一章を除いて殆どがシリアス。
ゲーム全体を見て結構真面目に作ってると思わせるのは、システムとメインシナリオがあってこそかと。
・キャラクター
技も性格も個性的で、見ていて飽きません。ほぼ全員がどこかしらぶっ壊れた性能を持っているので、誰か一人が飛び抜けて強いという事もないのでバランスも取れている方だと思います。
・ボリューム
メイン:一章につき一人ずつの5話×5×4校=100
個人ストーリー:各5ステージ×20=100
の計200。
・音楽
熱い曲が多め。エロや萌えではなく、アクション性を売りにしている面も多々あるゲームなので好印象。
・エロ要素
揺れます。とにかく揺れます。そして破けます。下着まで壊せます。ストーリーモードでの衣装破壊が、その後の会話シーンでも反映されるので、真面目な話をしているのに非常にシュールですありがとうございました。
下着おみくじで100種前後の下着を引けるのですが(要ゲーム内通貨)、下着と呼べないものもあります。お着替えモードもあるのですが、触ったり擦ったりという変態要素が充実しています。拡大して見ると、顔グラよりも胸と尻のレイヤーに異様な力を入れているのが分かるでしょう。
エロが苦手な人は、こういった点で敬遠されると思いますが、戦闘中も○ボタン一つでイベントがスキップされるので特に問題は無いかと。更衣室モードも、使わなければ全く必要ありませんし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
エロい
まずはそこだと思う
それに見合うキャラのかわいさ
かといいつつそれだけではない
どうにもエロいところばかり注目されるがゲーム性も普通に高いと思う
とにかくかわいいキャラが大好きな人はいいと思う
好きな格好をさせたり、下着も替えられる
あと服を脱がせたり
ボリュームもそこそこある
真面目なメインストーリーに、ふざけたキャラごとのストーリー
どちらもいいと思う
プレイアブルキャラクターが多いのも魅力
(あとDLCで二人増えてます)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
良い所
2Dベルトスクロールアクションだった前作から、いわゆる無双系の3Dアクションへ変更。
これにより、システム的には大ざっぱなゲームで、2Dと相性が悪すぎたものが、
遊びやすく進化していると思います。
また、ジャンプキャンセル、ショートダッシュなど、移動手段が豊富にあるゲームなので、
戦場が広くなった事で自由に駆け抜けて戦える爽快感にも結びついています。
使用キャラのレベルが低すぎたらオフのミッションは苦戦する事もありますが、
命駆を駆使すれば、クリア自体は簡単になるので、とにかくクリアして先に進めて、
キャラクターパーツなどを手早く集めたい、
と言う場合でもレベル上げの作業が苦になる、という事もありませんでした。
□オリジナリティー
良く似たようなシステムでは無双シリーズや戦国BASARAシリーズが該当すると思いますが、
それらよりスピード感は高いと思います。好みが分かれる所だと思いますが、
私は爽快感に上手く結びついていると感じました。
□グラフィックス
ハードが違うので一慨に比べるのは気が引けますが、
前作の3DSより大幅に進化しています。パッと見で綺麗だな、という印象を受けました。
コスチュームやアクセサリ関係も数が多く、取り付ける位置、角度、オブジェクトの大きさ、
など、かなり細かく設定が出来るので、キャラメイクの楽しさも面白さの一つ。
□サウンド
女の子ばっかりのゲームの割には、基本熱い曲(特に半蔵学院)が多く、戦闘のテンションを盛り上げてくれます。
月閃女学館はクラシックのアレンジだったり、聴いていて「おぉ!」と思う事が多かったです。
四季のテーマがヴィヴァルディの四季(冬)、そのまんまで笑いましたw
雪泉もあの人へ、と言う意味の選曲でモーツァルトのレクイエム(ディエス・イレ)ならなるほどなー、と。
□熱中度
これについてはオンライン対戦が点数を上げる要因になりました。
バトルロイヤル形式、もしくはタッグ戦になりますが、これが面白い。
突っ込んで行って殴りあいしまくるもよし、漁夫の利を虎視眈々と狙うもよし、
どうしても対戦物なのでバランス云々の問題はありますが、
それを差し引いても面白く、つい何戦もやってしまいます。
□満足度
オフに限って言えばミッションは各チーム5章×5本=25本×4チーム=100本。
更に全キャラ個別で5本×20人=100本
計200本+αです。コツコツ進めてもボリュームは結構ある方だと思います。
□快適さ
唯一、この項目については目立って良い項目というのが見当たりませんでした。
後述の悪い所を参照してください。
□難易度
通常のミッションの難易度で考えた場合、レベル上げを全くしていない状態で、
後の話になっていくと、攻撃力・防御力の低さで苦戦する事は出て来ますが、
システムの命駆(攻撃力超アップ・防御力大幅ダウン)を使う事で、
やられる前にやってしまえ的な戦い方が出来るので、クリアだけなら難易度は高くありません。
操作的なものをみた場合、画面タッチのロックやカメラ操作など、操作し辛いものはあるものの、
オフラインミッションだけなら移動と□ボタン連打や秘伝忍法(必殺技)だけでも割となんとかなるので、
操作もそこまで難しいというわけではないと思います。
ただし、オンライン対戦で勝ち抜こうと思ったら、防御、回避のテクニックは必須になるため、
操作的には結構忙しい部類に入ると思います。
□その他
キャラクターが可愛らしいのと、えろす要素。
これは好みが分かれる所だと思いますが、結構思い切った所までやっているので、
潔さが良いと思いました。
また、見た目の華やかさに反してストーリーは少年漫画的な熱いノリだったり、
幼少期の話は特に悲惨なものだったり、シリアス成分も含まれます。
勿論、おバカなシナリオも結構あるのですがw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
各キャラクターそれぞれにシナリオが用意されており、掘り下げのないキャラがいない。
アバター要素が豊富で、髪型、アクセ、服、下着など自在にカスタマイズできる。
音楽が耳に良い。ゲーム中は聴いている暇ないが資料室で聴ける。
手軽に楽しめる戦闘で、アクションが苦手でもボタンを連打しているだけでコンボが繋がり
敵を蹴散らせる無双系アクション。
オンライン対戦がある。
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GOOD!
○誰でも簡単に爽快なコンボが楽しめる3Dアクション
前作は2Dの横スクロールでしたが、今作からフル3Dアクションへと進化。
□連打→敵が吹っ飛んだら○で空中に追撃→□連打で空中コンボ…といった具合で非常に簡単な操作でコンボが出せます。
派手な動きやエフェクトも相まって爽快に楽しめます。
ただ、敵も派手なコンボを使ってくるので難易度にもよりますが連打だけではやられてしまいます。
今作から追加されたガードや一瞬だけ無敵になり敵を吹き飛ばすリミットブレイクなどをうまく使う必要も出てきます。
こういった駆け引きの要素はうまく機能していて良かったと思います。
○綺麗なグラフィックで描かれる多種多様で可愛いキャラクター
キャラクターが10人も追加され、20人に。どのキャラも個性的で可愛いです。
キャラのモデルはとても良い出来で携帯ゲーム機のアニメ調としては最高峰だと思います。
ストーリーは当然のようにフルボイスですが、サブストーリーもフルボイス。
メニューを選ぶと項目ひとつひとつまでキャラごとに別のボイスが流れます。
こういった細かな作り込みは評価したい所です。
○気軽に遊べてボリュームもある
4勢力分のメインストーリーがあり、ミッションの数は100ほど。
キャラごとのサブストーリーも用意。オンラインでの対戦もあるのでなかなかのボリュームです。
1ミッションは5分ほどで終わるので構えずとも気軽に遊べます。
○エロい
エロいです。あんな所やそんな所が揺れまくりです。
敵にある程度ダメージを与えると服が脱げます。自キャラも同じように脱げます。
更に今作から追加された全破壊。新しい必殺技で倒すと服が全部脱げます。全裸です。ありがとうございます。
キャラを自在に着せ替えできる更衣室も凄い事になってます。
大量のコスチュームがあり、アクセサリーは拡大縮小や座標指定まで出来るこだわりっぷり。
着替えた後はVitaの大きな画面いっぱいにキャラを表示して確認できます。
そして最大のメインイベント(?)。キャラのあんな所やそんな所にタッチする事が出来ます!!
もう揺れまくりです。Vitaを持ってあんな所を擦ると服を脱がす事もできます。エロい。
コスチュームなどはゲーム内で貯めたお金で買えます。
下着おみくじなるシステムでは、お賽銭箱にお金を入れると大量のタンスから下着が出てきます。バカです。