ドラゴンズクラウン レビュー
スコアボード
- 中央値
- 68
- 難易度
- 1.81
- レビュー数
- 16
ユーザーレビュー
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt | 3pt |
46pt
GOOD!
◆非常に美麗なグラフィック
ここまで美麗で味のある2Dグラフィックスは、他では中々見られないのではないでしょうか。
ゲームの世界観、キャラクターの動きなどよく表現していたと思います。
◆高めのアクション性
近接キャラクターの場合、攻撃の派生もそこそこあり。
攻撃の他にも回避、スライディングなど基本的なアクションも揃っていて
キャラクターを動かすのにストレスは殆ど感じませんでした。
◆料理システム
材料を煮たり焼いたりして料理を作り、それを食べてステータスをアップさせるシステム。
材料や調理法によってアップするステータスが違うため、そういったことを考えつつ効率よく料理をするのが面白かった。
見た目が美味しそうなのもGood。
◆サブクエスト
内容は似たようなものが多いのですが、クリアする毎にスキルポイントとイメージギャラリーを1枚入手でき、クリアするのが苦になりません。
イメージギャラリーも質が高いものが多く、ついついコンプリートしたくなります。
◆オンラインでの協力プレイ
wifi環境があれば他の人と気軽に協力プレイが出来るのはやはり嬉しいです。
只、気になる点も幾つか・・・。詳細はBADで。
◆その他細かい点
・一つのセーブデータで作成できるキャラクターが16体と多い。
・操作キャラクターのビジュアルが良い。(特にエルフとソーサレスが人気)
・ボス戦が面白い。
・スキルをどう振るか考えるのが楽しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 0pt |
51pt
GOOD!
PSVITA、PS3共にプレイしておりウィザード、アマゾンの2キャラで現在レベル50です。
2DアクションゲームにRPG要素がかなり盛り込まれておりアイテム、装備品などを集める楽しさがあります。
ステージクリア後に手に入れたアイテムを鑑定してもらうまでは何を手に入れたのかは分からないのでクリア後の鑑定もこのゲームの楽しみの一つです。
操作性がシンプルなのでアクションが苦手な方にもオススメ出来ると思います。
萌えキャラ嫌いなので萌え要素があまりないのも良かったです。(エルフの声は抵抗がありましたが)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
58pt
GOOD!
PS3版とは異なり、ダンジョン内やその他場面の操作が
画面タッチでできるのがとても便利。
オンラインではタッチの動きが指マークで共闘者にも見えるので、
チャット機能がなくても共闘中のコミュニケーションが取れます。
また、ランダムでいいようにパーティ参加できる機能があるため、
共闘が終わったらすぐにサッと解散できる、
これぐらいの ゆるいパーティ機能は私にとってちょうどよい。
参戦時のあいさつ文(よろしく?。)などは、
あらかじめ自分で登録しておくことができます。
一旦ゲームを起動すれば、ロード時間は皆無。
携帯機(PS Vita)に相性が良くサクサクとプレイできます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
剣と魔法の世界!
最初は洋ゲーか?と思うほど、洋ゲーが好むようなファンタジーな剣と魔法の世界を細微に描いていて、すごくキレイだ。実際プレステ3・4で出てるTrineにクリソツな雰囲気。trineが好きだった人はこれも気にいるはず。操作キャラもおなじみのファンタスティックな連中ーがソロってていい。
魔キャラクターによって魔法特化やら脳筋やら差別化ちゃんとされてる。
びしばし叩き潰していく横スクロールアクション。この単純ぶりが昨今の以上に複雑になっていくゲームシステムの中において逆に新鮮といえよう。どんどんゴール目指して進んでいくだ
武器が異常に多いので集める楽しさ。ハクスラ要素を絡んでますね。そこらディアブロを思わせる。強い武器はより高難度で出るので、どんどん難しいのに挑んでいく段階を上がっていく達成感がある。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
66pt
GOOD!
・グラフィック
他の方も書かれていますが
まるで絵画を見ていると思わせるようなまでに綺麗なグラフィック
更に依頼を達成した際に手に入る一枚絵はとても綺麗で集めたくなります
・仲間(骨の蘇生など)
ダンジョン内に骨が落ちてることがあるのですが、それを拾って街の修道院で蘇生して蘇生された人物を仲間に出来るシステムは良かった。
オフラインでも仲間を増やせる上、オンラインに繋げばこのゲームをやっているプレイヤーが骨となって登場するということには驚かされました。
とある職業ではその骨をスケルトン(魔物)としてその場で味方に増やすスキルを持ってることには更に驚きましたが;
・オンライン
ストーリーをある程度進めるとオンラインプレイが出来るようになるのですが、そのオンラインプレイが面白いです。
仲間と協力し合って敵を倒したり、ルーン魔法担当やコイン・宝石拾い担当など役割分担するのも面白いです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
何といっても画面のきれいさ
まるで絵画を見ているような気分になります
それなのに、スムーズにきれいにキャラクターが動く
こんなゲームはそうそうないでしょう
キャラ性能に差があまりないので、どのキャラでも使いやすい
しかも効率を求めるようなゲームでないためにその点も大きい
ギャラリーが美しい
クエストを遂行するたびに増えるギャラリーがとてもきれい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
67pt
GOOD!
【グラフィックス=5pt】
・グラフィックがよい。
キャラ、背景ともにすごくキレイ。
キャラのモーションもよい(特にソーサレルが走ってるときのおpp)。
・依頼をこなすことでゲットできるギャラリーの質がいい。
拡大表示もできるからついつい見入ってしまう。
【オリジナリティ=4pt】
・最近はゴリゴリのポリゴンが主流だけど、こういう2次元のゲームもすごくいいと思う。
・ルーン魔法はルーンの組み合わせを暗記する必要があり、最初それが不親切と思っていたが、
覚えたら覚えたであたかも自分が魔法使いになったような感覚で楽しい。
状況によって違うルーン魔法を呼び出したりできたら、
「オレかっこいい」って自画自賛モードに入れる←
(例えば、「L」と「O」が壁に掘られているとき、
体力回復が必要なら「SOL」、敵がうじゃうじゃなら「SOK」にしてみたり)
・たまに始まるキャンプがかなり楽しい。
「てめwwそれはオレの食材www」とか「オレが作った料理を食うなwww」とか
言いながらやってる。きっと相手も言ってると思う。
【熱中度=4pt】
・DIABLO風な武器収集ゲーム。
ランダムに強力な武器が手に入るあの感覚が好きな人にはたまらないと思う。
・冒険自体はサクサクと進められるし、
長い冒険から帰って戦利品をチェックして一喜一憂が楽しい。
・オンラインでみんなで共闘するのが楽しい。
キャラクタ(アマゾン、エルフなど)ごとの特徴を活かしながら戦って、
全体の攻撃の歯車がバシッと決まったりするとたまらなく嬉しくなる。
【快適さ=2pt(BADあり)】
・各々がタッチしているところが画面でわかるので、その機能を使って注意を促したり、
ある程度の意思疎通が可能。
(怪しいところに円を描いてみたり、「Sランク」の表示をなぞって祝ってみたり)
【サウンド=3pt】
・サウンドも「これはへん」っていう曲がなく、自然に耳に入ってきて心地よかったので、
全体的によかったのではないかな。
・街のBGMは耳に残ってるけど、他の曲はあんまり残ってないかなぁ…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt |
69pt
GOOD!
■美麗なグラフィック
写真の印象からも綺麗というのは分かると思うが、そのイメージのまま動いているゲーム画面はとても美しいと思う
■徹底されているゲーム感
正に「テーブルトークRPG」のため、昔からのRPGファンには涙もののゲーム感
キャラクターの名称も自由につけられ、スキルで個性化を図れる部分も
ありきたりなシステムとはいえ、ハマれる部分だと思う
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ヴァニラウェアの本領であるところの、美麗イラストがヌルヌル動く!感が携帯ハードでも健在です。ため息が出るほど美しいと言っても過言ではないと思います。あと何がとは言いませんが色々と揺れます。
またビジュアル面で更に言及すると、様々な絵師さんが描いたトレジャーアートなる収集要素が存在しますが、これもステキなイラストがたっぷりです。西洋ファンタジー風の世界観が好きなら尚更、琴線にビンビン触れることでしょう。
世界観繋がりで言うと、ゲームブック風(あるいはTRPGや世界樹の迷宮風とも)のナレーションが、魅力的な雰囲気作りに一役買っています。
音楽は、流石はベイシスケイプ様作曲といったところ。世界観にピッタリで、相乗効果でゲームを盛り上げてくれます。
ゲーム部分の面白さは、各キャラクターの性能に充分な違い・個性があり、その部分においては周回プレイが苦になりづらいです。ダンジョン攻略時のルート分岐もあります(それほど多岐にわたるものではありませんが)
また個人的に高く評価したいのは、マルチプレイモードにおいて、取れるコミュニケーションが非常に限られている点です。チャットはありませんし、顔文字的なものを送る機能すらありません。
「○○ください」とか「なんで××しなかったんですか」など言われなくて済むんです。下手っぴゲーマーやコミュ障に優しい!
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GOOD!
やはり絵画に描かれているキャラが
そのまま動いているようなグラフィックは素晴らしかった。
あと戦闘のキャンセルルートが豊富で、
爽快感がある戦闘は中々良かったと思う。
ルーン魔法などや隠された宝などのギミックも良い。