ファンタシースター ノヴァ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 44
- 難易度
- 1.30
- レビュー数
- 20
ユーザーレビュー
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
31pt
GOOD!
キャラクリができる。
武器合成が、エンドオブエタニティな感じで面白い。
クエストに同行できるNPCが多い。お気に入りのキャラを使っていく人ばかりだろうが、RPGでいう酒場でPT募集する感じでこれは評価するとこだとおもう。
サウンドはおそらくトライエースの某あの方なのでしょう。とっても良い感じです。
BAD/REQUEST
難易度が低すぎる。レベルを上げて物理で、、いやグランで殴れ。クエストのレベルを引き上げても殴る回数が増えただけである。
ギガンテスも期待以上に作業感がありすぎる。上に上がって部位を破壊して弱点でたらそこ殴って終わり。こういうアクションゲームで対艦巨砲主義は弱いというのがよくわかるとおもいます。
グラフィックは及第点だがグローをかけて誤魔化してる感じにみえる。悪くはないがよくもない。
ストーリーはこの手のゲームはどうでもいいので個人的には評価対象としても低めにしてますが、話をするならもうちょい密度を大事にしてほしかった。
相変わらす職バランスは無し。ハンター>DPS。レンジャー>DPS。フォース>DPS。バスター>DPS。これなら、職業という概念が無くてもいいんじゃないか?
単体でのマルチプレイ不可。
COMMENT
PSシリーズはPSOの頃からずっとやっている、PSファンです。
です、、が、PSO2からシャレにならんくらい面白く無いです。今回も同じ素材を使ってトライエースが開発ならなんとかなるんじゃないか?とおもって体験版>購入といきましたが、まさか、ゲームじゃなく、ゲー無に近かったとは、、魅力の武器合成以外は基本PSO2で満足できます。このゲームの存在価値とは、、
多くの方がこんな良い素材でなんでこんなゲームしか作れないんだ!とおもってる人も多いのかもしれませんが、この素材だからこそこんなゲームになるんだなと考え方を変える作品になっているとおもいます。
マルチはアドホックのみ。が、しかし、簡単で中身がないのでむしろマルチをする理由がわからない。ワイワイしたいと言うがこれでワイワイできるのか??むしろヤバイ空気になるのでは。そういう意味ではマルチを対応しなかったのは良かったかもしれない。
他の方も書かれてますが、まさかフリーダムウォーズよりも面白く無いゲームに同じ年で出会えるとは思わなかった。フリーダムはまだ理不尽だが難易度が高く達成感を貰える作品だし、こちらの素材は荒削りだが新機軸の共闘ゲームを作れる可能性を秘めている感じがしますが、ノヴァは何も無い。
余談ですが、体験版前で予約してたんで購入しましたが、体験版やって、あれ?これおかしいぞ。と思い友達にはちょっとまってこれヤバイから買うの待てといいました。結果被害は私だけでした。
私もレビュアーなので、完全クリア(エンドコンテンツ的なものや最強と思われる武器を1つでもGET)をしてからレビューをしたかったのですが、あまりにもひどいので早めに記載させていただきました。ただバランスやコンテンツ増強のバージョンアップができるこの時代ですので化ける可能性も淡い期待ですが捨てきれないとこです。現状の得点ということです。
あんまり不評だから、スク水や、ブルマ(実装してたら笑えるが)を配信しはじめたら、またオタこび売り始まったなと思うしかないw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
高い自由度のキャラクリ。本家にない「発光カラー」の項目も好印象。
拠点、武器カスタマイズ。
これまでのシリーズとは毛色の違うBGMだがこれはこれで良い雰囲気だと思う。
BAD/REQUEST
ストーリー性が売りのはずなのに薄っぺらい。PSO2を土台にしている時点で元々期待していなかったがPSO2とは違う方面で寒い。急げば数時間でストーリークリアできるZEROのほうがよほど引き込まれるシナリオだった。
グラフィック。汚いわけでもないが全体的に白っぽくて見辛い。
GOODにあげたキャラクリだが、どう頑張ってもNPCと並ぶと浮いてしまう。髪型によっては頭が異様に長くなる。
コスチューム・武器が少ない上に多くがPSO2の使い回し。しかも武器はネタ系が多すぎる(道路標識、マイクスタンドなど)。(後半はオリジナル武器がふえるよう)
戦闘は雑魚ボス問わず相変わらず通常攻撃でポイント集めて必殺技ぶっぱ。後半は敵の攻撃力が極端になり、死ぬときはほぼ即死。
COMMENT
PSO2が自分にはマゾく、オフラインで手軽に遊べるファンタシースター新作ということで購入。上でボロクソには書いたが、特別壊滅的に酷い点はないものの良い点も特にない微妙ゲー。あまり引き込まれることもなくストーリー終盤あたりで面倒になってしまい途中で投げてしまった。
女性キャラの胸を揺らす前にやることがあったのでは…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
PSO2オフライン版とでも言うべきポジション。
EP1の内容をベースとはしているものの、4人に縮小されたプレイ人数やギガンテスの存在でまた違ったゲームに仕上がっている。
武器のアタッチパーツはそれまでのPSOシリーズには無かった要素で、PSO2で言う潜在能力を好きな武器に好きなものを複数付けれるのは面白かった。外観に反映されるのも面白い。
スキルボードでPSPo2iに近いキャラクタービルドが可能。違うクラスのスキル同士でもコンボスキルが発動するので、複数クラスをレベリングする楽しみがある。
BAD/REQUEST
ストーリーが全体的に寒く、そして短い。
全体的にボリュームが薄い。
あれだけ宣伝していたギガンテスも公式webで公開していた数種類で既に半数だったり、
ギガンテス戦も、それぞれのボスの動きがありながらも全部が「足場作って部位破壊して最弱点を殴る」で済むので、攻略の幅がない。(その反面わかりやすいが。)
そして、本家PSO2をプレイしている人が使うようなスキルの組み合わせ方を行うと、PSO2の難易度スーパーハードまでと同様に大体の敵(ギガンテス含む)が短時間で倒せてしまう。
オンラインがやりたければPSO2をやれという事なのだろうが、インターネットマルチプレイモードが無いのも痛い。
COMMENT
ベースとなったPSO2は4000時間以上プレイ済み。PC、VITA,スマホ版全連動。なので比較のようなレビューになってしまいました。
PSO2本家にも導入して欲しいと思った要素(VITA版サブパレットのデザイン、チェインの仕様、全武器裏パレット化、各種カスタマイズ要素)があるにもかかわらず、「薄い」の一言で済まされるゲームとなっています。
ストーリーは寒いですが、PSO2と比較すればSF要素が強い(PSO2はほぼファンタジー化している)ので、この路線で面白くしてほしいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt | 1pt |
31pt
GOOD!
豊富なスキル
スキルが多く用意されており、いろんな種類のスキルを試せて面白いです。
そこそこきれいなグラフィック
vitaにしてはまあいいかな?といったグラフィック。それでもキルゾーンよりは劣っていますが…
アップデート
アップデートにより新ストーリーが追加されたり、レベルキャップが上がったりと対応もそれなりにいいと思いました。
武器の見た目
なんとこのゲーム、武器の見た目を非常に自由にカスタマイズできます。元となる武器の形は決まっているのですが、その武器を強化するためにつけるカスタマイズパーツの場所を自由に配置できるのです。
BAD/REQUEST
謎の選択肢
会話イベントの時、賛成するか反対するかを選べることがあり、プレイヤーの選択により自分のキャラクターの動きが変わります。しかし動きは二種類しか用意されておらず、またそれも非常におざなりなもので、正直そんな要素いらないと思いました。あっもちろん選択肢によってストーリーが変わったりなんかしませんよ!本当にいらない。
ストーリー
GE2がいろいろと「ストーリーが寒い!」とか叩かれていたようですが(私はそうは思いませんでしたが…)、そんなこと言ってたらこのゲームやったら凍死します。最初は理由もなく対立していたキャラクターが、クエストを一つクリアしたらもう仲良し。「お前やるじゃねーか」「はは君もね」あっはい。ハンパナキズナジャイキノコレナイ
メインストーリーもひどいものです。中盤から思いっきりオチが丸見え。王道ストーリーは面白いから王道ストーリーになるのです。テンプレートとは違う。
またストーリー全体がお使いクエストのようになってます。最初は水のある場所、食材のある場所、武器の材料がある場所etc...を探してきてください。終盤に差し掛かるとまあ「あること」を行うために、三か所ある予定地の周りの敵を排除してきてね!サブクエストがお使いばかりという話はよく聞きますが、メインストーリーがお使いクエストとは…なかなか斬新ですね。
そして極めつけは一番最後!それはぜひご自身の目で見てください!bookoffって偉大だなって思います。
武器種
武器種が少ない。よって武器集めという楽しみが薄い。以上!
COMMENT
一言でいうと、クソゲー
このゲームを楽しいといえる人はうらやましいです。何買っても損しないじゃないですか。
私はファンタシースターポータブルとPSO2をやっており、たまにふとやりたくなるゲーム性に興味を抱き、このゲームを買いました。結果5000円をどぶに捨てることになってしまいましたが。
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GOOD!
まず、ハンティングゲームとしてはいい感じだと思います。PSO2が容量不足で遊べなかったためにこちらを買いましたがオンラインを消したおかげかサクサク遊べます
・レベルの上がりやすさ
大規模オンラインとなるとレベルやらお金やらアイテムやらで効率化について考える気がします。がこれは効率化など考えることもなくサクサクLvが上がります。これにはストレスを感じず遊べます。
・難易度は優しめ
回復アイテムを大量にもてる上に蘇生アイテムもあります。作るのは簡単です。また、仲間からの回復頻度も高くごり押しOK。仲間は自力で何度でも復活できるので仲間の体力を気にしてプレイに支障が出ることはまずないでしょう。
装備はお金をかけずに作ることができ、武器そのものは強化の概念がありません。代わりに強化パーツのシステムがあるので「この武器いいけどここまでお金と素材をつかって強化してきた武器がもったいない」ということをあまり感じません
・ストーリー
いきなりの危機にはドキドキしました。その後も勢いあるストーリーを最後まで見させてもらいました。
・自分だけの拠点を作れる
飾りがたくさんあるのでまさに自分だけの拠点を作れます。インテリアは飾るだけでなく、椅子なら実際に座れたりリアルです。
・たくさんの仲間
とある事情で仲間は最初ほとんどいませんが300人以上というだけあり中盤以降は賑やかです。1人1人とまではいかないようですがそれぞれのセリフも見どころで使い捨ての駒らしさが全くない感じでした。ちなみに自分の店の店員にもできたり一緒に出撃できたりできます。
また、ストーリーに関わる人にはサブストーリーがあり、見ものです。
・仲間の成長
RPGのジャンルで良くある例えで4人までのパーティで5人のキャラがいる場合パーティには入れない1人は必然的に経験値がもらえずお荷物になりますがこの場合プレイヤーのレベルが上がると仲間全員のレベルが上がります。これによりここは回復パーティにしようとか、ここは攻撃重視のパーティにしようとか臨機応変にメンバーを選べます。プレイヤーを基準にレベルは決まるらしく後から入ってきた仲間の差もほとんどありません。逆に言えば最初の時点でプレイヤーよりレベルが高い人はプレイヤーのレベルが100近くに上がるまで勝てないわけですが。
BAD/REQUEST
・ストーリーが短い
ファンタシースターといえば大規模というイメージがありますがレベルがサクサク上がるせいで詰むことも少なくストーリーもサクサク進んで終わりました。濃い中身ですが終わると脱力感もあります
・その後のやり込みはちょっとつまらない
ストーリーが終わった後することはつまらない、というよりめんどくさいです。特にストーリークリア後の敵は打って変わって理不尽な難易度で、一撃死も珍しくありません。それを最高ランクでクリアしろなど本編が簡単なだけにつらいです。
・ギガンテスはいまいち
ギガンテスというので迫力あるバトルを期待していましたが正直戦闘に集中していて見る暇はありません。弱点も多いのでそこへ攻撃をしかけてボコボコにするだけです。QTEなんかがあると良かったのでは?
・クラスレベル
ハンターを主にやっていて、クリア後に他のクラスに手を伸ばしてみましたが、ハンターが楽すぎてわざわざやる必要が内容に感じました。流石にLv90からLv10はきついです。でも各クラスで覚えるスキルはどのクラスでも適用されるので悪いことばかりではありません。あくまで自分には合わなかっただけです
COMMENT
ファンタシースター系は未経験。
不評も多いみたいですがライトユーザーだからか僕は楽しんで遊べました。GEやモンハンなどはしたことあり、それに似た感覚はあります。GEやモンハン好きの方は合うかと。
体験版が配信されているので是非それをやってみてください!